초과 시청 및 콜론; 다양성이 성공했습니다.

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 1 구월 2021
업데이트 날짜: 13 12 월 2024
Anonim
초과 시청 및 콜론; 다양성이 성공했습니다. - 계략
초과 시청 및 콜론; 다양성이 성공했습니다. - 계략

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현재 게임 업계의 유행어 중 하나 인 "다양성"은 게임을 만드는 것에 대한 진정한 관심에서 검사 대상 목록의 다른 상자로 옮겼습니다. 한 때 혁명적 인 것으로 여겨졌 던 이야기 아이디어. 그의성에 대해 질문하는 성격의 광범위한 탐구 페르소나 4, 성적 취향, 성별 또는 인종적 정체성이 주요 특징 인 토큰 캐릭터 대신에 선호되지 않습니다.모든 이야기가 의미있는 방식으로이 주제에 대해 토론 할 시간이있는 것은 아니지만 게임에서 소수 그룹의 표현이 거의 절대적으로 나쁜 것은 아니지만 때로는 캐릭터가 이런 방식으로 묘사되어서 이사회가 "이 게임은 충분히 다양합니다."


그것 때문에 초과 시청 '캐릭터의 디자인이 너무 다른 것 같다.

블리자드는 단어의 모든 의미에서 진정으로 다양한 캐릭터의 등장을 통해 모든 사람들의 삶을 대표하는 진정한 시도처럼 느껴지는 몇 안되는 최근 게임 중 하나를 만들었습니다. 세계적인 영웅 팀의 일원이 아닌 다른 이유로 팀에 추가 된 것처럼 느껴지지 않습니다. 초과 시청.

세계 최고급

오프닝 영화에 따르면, 초과 시청 로봇 "Omnics"가 세계를 위협했을 때 함께 묶여있었습니다. Omnics와의 최선의 대결을 위해 팀은 전 세계에서 가장 강력한 선수들로 구성되었으며,이 전통은 새로운 Overwatch 팀에 전해졌습니다. 그것들은 진실로 지구상의 하나가 된 사회를 대표하며, 국가 간 분쟁을 통해 지구 전체의 이익을 보호합니다.

이와 같이, 캐릭터의 등장은 초과 시청 매우 다양합니다. 그들은 지구의 모든 구석에서 왔으며, 모두 고유 한 유산을 가지고 있습니다. 그리고 이것은 캐릭터가 디자인 된 방식으로 보여집니다. 유니폼 오버뷰 (Overwatch) 멤버가 아닌 모든 캐릭터는 개성을 반영하는 고유 한 의류를 가지고 있으며 하나의 통합 요소는 미래 요소입니다. 예를 들어, Mcree는 미국인 카우보이처럼 보입니다. 선과 악, 그리고 추한 판초와 카우보이 모자가 달렸지 만 그의 팔 중 하나는 로보트 다.


캐릭터의 디자인 또한 그들에 대해 많이 말합니다. 맨 위에 그려진 Zarya는 많은 피해를 입히고 자신과 다른 플레이어에게 커버를 제공 할 수있는 탱크 캐릭터입니다. Shes는 또한 강한 인상을 주며 강한 인상을주었습니다.


반면에 추적자는 훨씬 더 얇습니다. 그러나 그녀의 고글에서 자세에 이르기까지 그녀의 모든 것이 얼마나 빨리 그녀에게 전달됩니다. 그녀의 순간 이동 능력은 모두 속도와 기동성에 관한 것입니다.

그게 누구야?

이것은 또한 게임 플레이와 관련이 있습니다. 클래스 기반 게임의 가장 중요한 측면 중 하나는 적과 멀리 떨어져있는 클래스를 구분할 수 있다는 것입니다. 그 이유 중 하나는 팀 포트리스 2 결국 성공적이었습니다. 캐릭터가 모두 자신의 모양과 구별하기 쉽기 때문에, 누가 무엇을했는지, 멀리서 어떻게 대처할 수 있는지 항상 알 수있었습니다. 캐릭터가 더 많음에도 불구하고, 초과 시청 이것도 마찬가지입니다. 각 캐릭터는 크기, 모양 및 색상이 매우 다르므로 항상 자신이 알고있는 것을 알고 있습니다. 뿐만 아니라 각 문자의 악센트가 다른 경우에도 소리를들을 수있을 때도 구별하는 데 도움이됩니다. 캐릭터는 외관이 매우 독특하므로 스킨이 다른 사람이 누구인지 쉽게 알 수 있습니다.

사무용 겉옷, 초과 시청 다양한 캐스트를 제작하는 위대한 업적은 제작 한 세계에 맞을뿐만 아니라 다양한 배경을 사용하여 게임을 더욱 풍성하게 만듭니다. 게임 플레이는 다양한 캐릭터 디자인의 이점을보다 쉽게 ​​구분할 수있게 해 주며, 다양한 배경은 게임의 진정한 글로벌 팀에 대한 서술에도 적합합니다.