오라이와 맹인의 숲 재검토

Posted on
작가: Frank Hunt
창조 날짜: 12 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
뭐만하면 그만이랰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (22.02.21-1)
동영상: 뭐만하면 그만이랰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (22.02.21-1)

콘텐츠

오라이와 블라인드 포레스트 enamor를 목표로하고 그것의 표를 명중한다. 그 화려한 아트 스타일과 장대 한 세트 피스는 인디 현장에서보기 드문 풍부하고 세련된 품질입니다. 한편, 게임 플레이 및 진행 형식은 고전적인 2D 플랫폼 플랫폼의 장점을 최대한 활용하고 새로운 강력한 플랫폼 기술을 추가합니다. 용서가 안되는 세이브 시스템으로 인해 정말 실망스러운 순간이있을 수 있으며 캐릭터 디자인 중 일부는 다양성이 부족하지만 전반적으로, 오라이와 블라인드 포레스트 어떤 Xbox One 소유자의 하드 드라이브에서도 좋은 성능을 발휘하는 뛰어난 하드 코어 플랫폼입니다.


이 게임은 매력적이면서도 가슴 아픈 인터랙티브 프롤로그로 플레이어의 마음을 사로 잡는 빠른 작업을합니다. 여기에서는 게임의 이름이 붙여진이 이야기의 두 주인공에 대해 소개합니다. 스피릿 트리의 나뭇잎에서 태어난 스프 라이트 (Sprite) 같은 생물 인 오리는 블라인드 포레스트 (Blind Forest)의 집으로 생명을 회복시키기 위해 조각 수집 (find-the-piece collectathon)을받습니다. 오라이로 플레이해도이 게임의 스타는 숲입니다. 계단식 폭포, 거대한 고대 나무, 불길한 늪지대 및 다른 많은 로케일 모두가 합쳐져 ​​어떤 플랫폼 타 사람이라도 기억에 남을만한 세밀한 세계를 창조합니다.

숲의 중심 - 고대 나무

도전은이 세상을 가로 지르는 데 있습니다. 게임을 시작할 때만 달리기와 점프가 가능하며 플레이어는 다른 기계 기술을 도입하기 전에 플랫폼 물리학의 맨손의 뼈를 배워야합니다. 오라이의 확장 된 능력 - 벽 오르기, 활공, 더블 점프, 트리플 점프, 배쉬와 같은 혁신적인 플랫폼 능력은 게임의 6-8 시간 수명을 통해 점진적으로 풀립니다. 각각의 새로운 메 커닉은 플레이어가 자유로운 고삐를주기 전에 새로운 힘이 어떻게 사용되는지 완전히 이해할 수 있도록 정교하게 정확한지도 디자인을 통해 도입됩니다. 새로운 능력을 발휘할 때마다 나는 숲으로 뛰어 들어가서 새로운 장난감을 시험하고 지역을 다시 방문해야했습니다. 저의 원초적인 단일 점프 범위 밖에 앉아있는 한 능력 세포를 기억하십시오.

회고 탐사는 오라이와 블라인드 포레스트 항소. Metroid에서 영감을 얻은 전임자들과 마찬가지로, 오라이와 블라인드 포레스트 세계는 처음부터 완전히 렌더링되고 연결되지만 즉시 액세스 할 수는 없습니다. 각각의 새로운 순회 능력은 이전에 마주 친 영역에 접근하고 탐구 할 수있는 창조적 인 가능성을 열어줍니다. 오라이의 가장 강력하고 다양한 기능인 Bash는 그녀가 원거리 또는 적의 발사체를 발사대 중반 점프로 사용할 수있게하여 오라이가 복수의 바스와 더블 점프를 연결하여 적의 공격을 조작하고 공중을 유지할 수있게합니다. 게임의 가장 짜릿하고 도전적이며 독특한 부분 중 일부는이 능력에 전념합니다.


오라이의 극단적 인 플랫폼 기술.

숲과 당신의 게임을 저장하십시오.

불행히도 도전적인 게임 플레이는 좌절감을 불러 일으 킵니다. 에 자동 저장이 없습니다. 오라이와 블라인드 포레스트; 세이브 포인트를 드롭 할시기를 선택하는 것은 플레이어에게 완전히 맡겨져 있습니다. Soul Links라고 불리는이 세이브 포인트는 게임의 어느 지점에서나 하나의 에너지 바 가격으로 스폰 될 수 있습니다. 이 세이브 시스템에 익숙해지면 약간의 불만이 생겼습니다. 나는 종종 나 자신이 오랜 기간 동안 Soul Link를 떨어 뜨리지 않고 죽어 가고 게임의 많은 부분을 재생해야한다는 것을 발견했다. (게임 보이 "AAAH, 나는 잊어 버렸다!"순간을 되 찾는다.) 약간 날짜가 있고 용서할 수없는 포맷이지만, 그것은 확실히 공평합니다. 저장 지점을 너무 자주 버리는 습관에 빠지기까지 약 1 시간 (그리고 정말로 혼란에 빠진 죽음)이 걸렸습니다.

영리한 플랫폼 퍼즐과 훌륭한 레벨 디자인을 갖춘 우수한 세상에서, 오라이의 전투는 많이 남을 수 있습니다. 오라이가 모든 순회를 처리하는 동안, 그의 동료 인 세인 (Sein)은 근처의 적들에게 자동으로 잠겨 하나의 버튼 매쉬에 튕겨져 나옵니다. 몇 시간 후, 나는 쉽게 대부분의 적의 유형을 조작 할 수 있었고 복잡한 도전보다 성가심을 더 많이주었습니다. 몇몇 상사 전투 또한있다, 그러나이 만남은 동일한 단순함으로 고통 받는다, 그들의 배제에 의해 모두 실망시켰다.

이 게임의 매력에 속지 마십시오.

평결

최근 르네상스 2D 플랫폼 제작자가 지난 몇 년 동안이 분야에서 새로운 게이머들의 관심을 끌기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 오라이와 블라인드 포레스트 화려하고 사랑스러운 게임 세계에서 현대 Metroidvania의 가장 큰 도전 과제 중 일부를 제공하여이를 수행합니다. 세이브 시스템은 다소 실망스러운 리플레이를 만들 수 있으며, 보스 전투는 기껏해야 의미심장 한 것이 아니지만 전반적으로, 오라이와 블라인드 포레스트 세상은 경험하는 기쁨이며 극복해야 할 도전입니다.


우리의 평가 8 Moon Studios의 Xbox One platformer는 멋진 이야기와 가슴 앓이에 도전하는 멋진 Metroidvania입니다.