"하나"가 아닌 하나 & 쉼표 그냥 또 하나 그리고 번호 하나되지 않을 수도 있습니다

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 19 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
Anonim
"하나"가 아닌 하나 & 쉼표 그냥 또 하나 그리고 번호 하나되지 않을 수도 있습니다 - 계략
"하나"가 아닌 하나 & 쉼표 그냥 또 하나 그리고 번호 하나되지 않을 수도 있습니다 - 계략

"One"을 게임 콘솔이 아닌 미디어 박스로 사용함으로써 마이크로 소프트는 소니와 닌텐도 이상의 경쟁자가되었다. Roku에서 필연적 인 스팀 박스에 이르기까지 모든 것이 있지만, 가장 큰 경쟁은 단지 360 일 수 있습니다. Vista의 가장 큰 경쟁은 XP였습니다.


내 아들 (열렬한 하드 코어)과 캐주얼 게이머 사이에있는 오래된 게이머 (Atari 2600의 많은 시간)는 다른 말로하면 MS가 추구하는 광범위한 대상 잠재 고객의 일부라고 생각하는 전형적인 아빠입니다.

이것은 새로운 디지털 게임 방식을 뒤죽박죽으로 만들었습니다. 게임을 소유하고 있거나 소유하고 있지 않습니다. 디지털 설치를 활성화하기 위해 실제 디스크를 구입하게하는 것이 두 가지 세계에서 최악입니다. 저는 콘솔 게이머입니다.하지만 Steam에서이 놀람을 사기보다는 모든 것을 즐기고 싶습니다. 사실, 몇 번의 스팀 설치를 시도한 후에도 어쨌든 흥미로 웠습니다. The One이 공개 된 후, One을 고려하기 전에 Steam box가 무엇인지 보려고 기다려야합니다.

항상 온갖 종류의 : 나는 회피적인 기업의 말을 싫어합니다. 그 사람이 제대로 작동하기 위해서 정기적으로 "집으로 전화"해야한다면, 항상 켜져 있고 그것은 꽤 많은 거래 차단기입니다. (접시가 전화선을 통해 우리의 DVR에 지상선을 달아야 할 때의 나쁜 기억을 되살려줍니다. 집에 매일 - 다행). 나는 형제의 정신력에 전혀 감사하지 않습니다.

하위 호환성 없음: 이것이 가장 큰 경쟁이 360 일 것 인 이유입니다. 최소한 MS는 360으로 일부 Xbox 게임과의 호환성을 시도했습니다. 이제는 예전의 도서관을 유지하고 (예를 들어, 게임 사본을 등록하고 One에서 재생되는 Steam의 Microsoft 버전에서 재생하는 등) 더 나은 무언가 (다시 Steam)를 수행하는 기술이 있습니다. 대신, MS는 사과하는 것보다는 호환성에 대해 묻는 사람들을 꾸짖거나 조롱하는 것을 매우 교만합니다. 새로운 아키텍처가 이전 버전과의 호환성을 어렵게하거나 불가능하게 만들 가능성은 매우 높지만 MS는 그에 대한 얼간이가 아니어도됩니다.

빅 브라 더 Kinect: 나는 키 넥트를 소유하고있다. 멋지다. 그러나 내가 그것을 뽑을 때가 있습니다. 저에게 명령으로 TV에서 대화를 오해하는 습관이 있습니다. 그것이 내 침실에 있다면, 나는 항상 그것을 원하지 않을 것입니다 (편집증이라고 부르십시오). Kinect가 작동하려면 Kinect를 사용해야하고, Kinect를 유지해야합니다.


회피: Snap 소리는 멋지고 빠르며 더 커진 프로세서는 멋지지만, 항상 켜져있는 게임에 대한 명확한 답을 얻지 못하면 사용하지 않은 게임 등록 비용 등은 중요하지 않습니다. MS는 모든 사람들이 그들이 최악의 경우 (과거의 역사는 우리에게 정당한 이유가 있음).

최종선은 MS가 Xbox를 콘솔 선두 주자로 만들었 기 때문에 최신 후속편을 얻을 것을 강요당하는 것으로 보입니다. 실제로, 나는 하나를 얻기위한 아주 좋은 이유가 필요할 것이고, 지금까지 내가 보아 왔던 모든 것들은 좋은 것은 아니지만 필요한 기술 캔디에 싸여있는 이유이다.