Nintendo, Podcast에 대한 현지화 발언보다 Chris Pranger 발포

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 6 2 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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Nintendo, Podcast에 대한 현지화 발언보다 Chris Pranger 발포 - 계략
Nintendo, Podcast에 대한 현지화 발언보다 Chris Pranger 발포 - 계략

Chris Pranger (전직 닌텐도 직원)는 Nintendo Podcast에 등장하면서 나쁜 결정을 내 렸습니다. 전 세계의 Nintendo 제품 현지화 전략에 대해 솔직하게 말하면서.


의심스러운 토론

Chris Pranger는 Nintendo Treehouse 현지화 그룹과 연관되어 있었지만 이번 달 이전에 Part-Time Gamers Podcast에 출연했습니다. Nintendo가 게임이 출시 될 곳을 결정하는 방법과 게임을 제대로 현지화하는 방법을 결정할 때 논의 할 때 팟 캐스트에 나왔습니다.

프랜저는 그 당시 고용주에 대해 악의적으로 말하지 않았지만, 닌텐도는 회사에 관한 특정 문구가 어떻게 잘못되었다고 말했는지 읽어 보았습니다.

프랜저는 자신의 행동에 대한 전적인 책임을 맡고 8 월 13 일 자신의 취업이 끝나기를 기대하지 않았지만 전적으로 자신의 잘못이라고 꼬집었다.

네가 들었을 지 모르지만 어제 나는 어제 해고 당했다. 예, 그것은 궁극적으로 내 자신의 잘못이었습니다. 아니, 나는 이것이오고 있음을 보지 못했다.

- Chris Pranger (@TheChrisPranger) 2015 년 8 월 13 일

그런 붕괴 이후, 많은 사람들이 프랜 저의 전직 고용주 인 닌텐도 오브 아메리카 (Nintendo of America)의 해고에 대한 논평을 구했다. 이에 대해 대변인은 일반적인 언급 만 남겼으므로 당황한 점을 완전히 무시했습니다.

"Chris가 앞으로의 노력에서 최고를 바란다는 것 이외에는이 주제에 대해 아무런 논평도하지 않습니다."

이전에 현지화 논의

이달 초 Pranger의 해지로 이어지는 팟 캐스트에서 그는 시장 번역 및 예측시 현지화 팀이 수행하는 승리와 어려움에 대해 논의했습니다. 그 일은 쉽지 않습니다. 그러나 포드 캐스트 중에 현지화가 너무 퉁명스럽고 똑바로 진행되는 것은 파국적 인 행동으로 이어졌습니다. 사용 Xenoblade Chronicles 예를 들어, Pranger는 특정 플레이어 그룹 만 게임을 즐기고 수익을 창출하는 방법에 대해 설명했습니다. Xenoblade Chronicles 어딘가에서 왔습니다.


"너는 심지어 같은 것을 본다. Xenoblade Chronicles. 사람들은 특정 그룹 내에서 게임을 좋아합니다. "

"그 게임은 그 비용을 정당화 할 수있는 게임의 형식이 아닙니다. 우리는 행운을 빌어 미국에서 그것을 얻었습니다. [Nintendo of America]는 '오, 우리가 총알을 가져갈 것입니다. 그것을 지역화하십시오. ' '좋아!' 누군가가 비용을 어딘가에서 먹어야하기 때문에 게임이 얼마나 큰지를 정당화 할만큼 판매하지 않을 것이기 때문에 수백 시간이 걸릴 것 "이라고 말했다.

사용 캡틴 레인보우 그는 포드 캐스트에서 또 다른 예를 들어 설명하면서 특정 그룹이 게임을 원하지만 게임 자체로 충분한 수익을 창출하지 못한다고 설명했다.

"그리고 그것은 '그래, 우리는 돈을 원한다. 그래서 너를 보면서이 현 시장에서 그것을 현지 화하는 것이 엄청난 낭비라는 것을 우리는 알고있다."

'너는 충분히 큰 그룹을 구성하지 않는다.' "

Chris Pragner는 팟 캐스트에서 잔인하게도 정직했지만 Nintendo는 종업원으로서 그렇게 큰 장소에서 현지화가 어떻게 작동하는지에 대해 솔직하게 의논하는 것이 자신의 권리라고 생각하지 않았습니다.

앞으로의 반향

미국의 Nintendo가 Chris Pranger와 함께했던이 거대한 스캔들은 지난 주 인터넷에서 날아 갔고 그 영향은 그의 소셜 미디어에서 Pranger를 강타했습니다. Twitter에서 Facebook에 이르기까지 그는 모든 종류의 감정적 인 지원을 받고 있습니다. 위로와 모욕.

"포드 캐스트가 보도를 시작하자 비참한 곳에서 지난 주를 보냈습니다."

"직장 동료가 나를 찔러서 '이봐, 네가 고니 엔도에있어.'라고 말할 때 나는 즉시 두려워했다. 갑자기 기사가 모든 언어의 게임 사이트에 등장하기 시작했고, 댓글 섹션이 나를 바보처럼 묘사했다. 트위터는 사람들에게 의미있는 시간별 알림을 제공하기 시작했다. 가난한 판단과 내 자신의 오해의 한 순간이지만, 여기 있습니다. "


Nintendo의 현지화 팀 구성원 중 한 명을 해고하는 것에 대한 귀하의 의견은 어떻습니까? 계약 종료 이유는 Nintendo의 회사 정책에 따라 합리적이고 비합리적인 것으로 간주 될 수 있습니다.