Nick 'Tasteless'Plott는 ESports가 5 년 안에 주류가 될 것이라고 믿습니다.

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 3 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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Nick 'Tasteless'Plott는 ESports가 5 년 안에 주류가 될 것이라고 믿습니다. - 계략
Nick 'Tasteless'Plott는 ESports가 5 년 안에 주류가 될 것이라고 믿습니다. - 계략

eSports의 세계에는 Nick "Tasteless"Plott 및 Sean "Day9"Plott보다 더 유명한 형제가 없습니다. 전자 스타 크래프트 프로 게이머는 이제 캐스터 및 비디오 기업가로서 각각 별도의 미니 제국을 운영합니다.


닉 플롯 (Nick Plott)은 동생을 캐스팅 사업에 데려 간 것에 대한 형을 인정할 수 있습니다. 숀은 2005 년 월드 사이버 게임 미국 결승에서 그를 꺾은 후 라디오 ITG에 발을 들여 놓았으며 부분적으로는 여행에 대한 사랑을 나누기 위해 급성장하는 직업을 고수했다. 그는 또한 그 일에 정말로 능숙합니다. 기록을 위해, Sean은 그 WCG 이벤트에서 모든 것을 이기기 위해 계속했고 그는 오늘도 그곳에서 가장 유명한 캐스터 중 하나입니다. 스타 크래프트 II.

"맛없는"은 eSports의 부상에 대해 논하고 그 사이의 경쟁에 대한 그의 의견을 제시합니다. 리그 오브 레전드SC2 이 독점 인터뷰에서.

어떻게하면 eSports에 관여하게 되었습니까?

우리 엄마는 14 살 때 우리 집에서 인터넷을 접하게되어 형과 나는 온라인 게임을 시작했습니다. 당시의 인기 게임은 스타 크래프트. 우리는 우리 학교, 그 다음 우리 이웃, 그리고 우리 주 그리고 마침내 우리 나라에서 최고가되도록 빨려 들었습니다. 나는 eSports가 오늘날 어디에 있길 기대하지 않았다.

너와 숀 사이에서 자라는 경쟁이 뭐였지?

우리는 모두 경쟁이 매우 치열한 사람들이지만, 우리 사이에 많은 경쟁이 있었다고 생각지 않습니다. 스타 크래프트. 우리 중 한 사람이 다른 사람보다 나아 졌다면 우리는 성공한 사람을 위해 항상 행복했습니다. 우리는 다른 게임에 흥미가 없었던 수많은 게임을 경쟁적으로 재생하고있었습니다.


Day9가 어떻게 이륙했는지에 대해 어떻게 생각하십니까?

그것은 굉장! 우리 모두 사랑하는 일을하게되어 기쁘다! 새롭고 경쟁이 치열한 산업에서 두 ​​형제가 엉덩이를 걷는 것을 보는 것이 드문 일이라고 생각합니다.

왜 맛없는 이름을 골랐습니까?

나는 14 살이었고 새로운 것을 만들어야했다. 스타 크래프트 내가 팀에 합류했기 때문에 ID. 나는 사전을 가져 와서 내 눈을 감고, 그것을 뒤집어서 페이지 중 하나에 손가락을 대었다. 내 손가락 맛보기에 착륙했습니다.

캐스팅의 문제점은 무엇이며 NHL 해설 위원과 비슷하다고 공정하게 비교할 수 있습니까?

지금은 NHL을 주조하는 것보다 어렵다고 말하고 싶지만 (분명히 쉬운 일은 아니지만) 업계에 전문 작가와 통계 분석가가 없기 때문에. eSports 이벤트를 캐스팅 할 때 채워야하는 다운 타임이 많으며 대개 캐스터에게 전달됩니다. 우리는 또한 더 적은 상업적 휴식으로 더 오랜 기간 동안 말하고 있습니다.

성장하는 인기에 대한 귀하의 생각은 무엇입니까? 리그 오브 레전드 eSports에?

대단 하네! 게이머가 생계를 유지할 수있는 게임이 많을수록 좋습니다.

왜 당신은 팬들을 생각합니까? 스타 크래프트 II리그 오브 레전드 어울리지 않는 것 같습니까?

나는 놀랍게도 랩보다 금속이나 힙합 이상의 펑크를 선호하는 십대 청소년과 비슷하다. 내가 아는 성인과 전문가의 대부분은 두 게임 모두에서 훌륭합니다. 항상 진절머리 나는 축구 나 농구 팬처럼 항상 다른 게임에 대해 지나치게 반응하거나 유치하게 행동하는 게이머가있을 것입니다.


eSports의 미래 성장을위한 다수 큰 게임은 얼마나 중요합니까?

그것은 다른 게이머가 다른 게임을 좋아하기 때문에 필요합니다. 모든 게이머의 식욕과 결코 일치하지 않기 때문에 오직 하나의 eSport 게임 만있을 수 없습니다.

eSports가 성장함에 따라 점점 더 많은 게이밍 하우스가 성장하고 있음을 알 수있는 역할은 무엇입니까?

비 한국인이 경쟁력을 원한다면 한국 모델을 채택 할 필요가 있습니다. 적절한 훈련소를 마련하십시오. 그들은 동일한 야심을 가진 다른 최고 수준의 선수들과 함께 선수를 둘러싸고있을뿐만 아니라, 동기 부여되고 집중된 플레이어를 얻는 기능을합니다.

eSports Management Group (EMG)에 어떻게 참여 했습니까?

그들은 저에게 연락하여 eSports의 미래에 대한 비전을 나에게 던졌습니다. 캐스터로서의 나의 목표는 내가 할 수있는 최선의 캐스터가되는 것에 집중하는 것입니다. 전문 게이머의 초점은 가능한 최고의 게이머가되는 것입니다. EMG가 나머지 부분을 처리합니다.

5 년 후 어디에서 e 스포츠를 볼 수 있습니까?

지금부터 5 년 후에는 거의 모든 것보다 커야합니다. 모두 내 나이 이하의 게임을합니다. 그리고 그것은 사라지지 않을 것입니다. Esport는 게임 자체만큼이나 주류가되어야합니다.

스트리밍의 인기로 향후 TV에서 e 스포츠를 위해 어떤 역할을하고 있습니까?

오래된 TV 모델은 죽어가는 시장처럼 보입니다. 이제는 인터넷 TV에 관한 것입니다. 어쨌든 내가 하루 종일 내 PC 앞에 있으면 왜 케이블 TV에서 무엇을 볼 수 있습니까? 일반적으로 오래된 텔레비전 모델이 새로운 세대에 적응해야 할 것이라고 생각합니다.

게임에서 재미로 무엇을합니까?

나는 읽는 것을 좋아해. 매일 아침 적어도 한 시간 씩 읽었습니다. 나도 여행하는 것을 좋아합니다. 실제로 처음에 캐스팅을 시작한 방법입니다. 나는 내가 어쨌든 체크 아웃하고 싶었던 곳으로 여행하기 위해 돈을받을 수 있다는 것을 깨달았다. 저쪽에, 나는 친구들과 술을 마시 러 간다.