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나는 지난 주 좋은 주제로 글을 쓸 때 고심했다. 나는 심지어 내가 단지 "비디오 게임"이라는 구절을봤을 때 내 환상을 간지럽 히게 될지도 모를 때가되었다. 얼마나 많은 부정성이 비디오 게임의 최전선에 있었는지 깨달았을 때 인터넷을 많이 사용하지 않았습니다. 이 주제들은 남성주의, 성관계, 폭력 및 인종주의를 다루었습니다.
80 년대와 90 년대에 게임으로 자란 사람으로서,이 주제 중 누구도 나를 놀라게하거나 감탄하지 않았습니다. 좋은 비디오 게임을 즐기는 다른 사람과 이야기를 나눌 때, 인종 차별적 인 비방을 퍼붓거나, 폭력적으로 폭력적으로 시작하거나, 여성을 과소 평가하고 피를 흘리는 형제 협상을 시작하는 경우는 거의 없습니다. 반대로, 우리는 일반적으로 청청하고 미묘한 환경, 게임 도중 경험 한 감정, 때로는 그것이 얼마나 잘 쓰여지는지에 대해서도 논의합니다.
오, 인터넷
지난 1 년 동안 인터넷과 "게이머"가 얼마나 끔찍한 지에 대한 이야기를 들었습니다. 우리 대부분은 사랑하는 수백만 단위 판매에서 밀리 세컨드 (millisecond)의 총격을 변경 한 후에 개발자와 그의 가족을 향한 죽음의 위협에 대해 듣고 있습니다. 듀티 블랙 옵스 2의 호출. 우리 중 일부는 포럼에서 죽음의 위협을 감옥에 넘겨 준 어린이 "게이머"에 대해 알고 있습니다.
Bioware 개발자 / 작가에 대한 더 적은 공개 된 이야기. 유사한 사망 위협으로 인해 떠남. 그러면 나에게 돋보이는 것은 Phil Fish입니다. 페즈. 페즈 작년에 몇몇 서클에서 올해의 게임에서 우승했고 그토록 비판적인 찬사를 받았다. 긴 이야기를 짧게 만들기 위해 Phil Fish는 게임 산업을 중단하고 취소했습니다. 페즈 2 끊임없는 괴롭힘 때문에
나는이 이야기들에 대해 많은 반응을 들었다. "... 아무도 그러한 행동을 견뎌야 만한다"에서부터 스펙트럼의 다른 측면에 이르기까지의 반응은 "그것의 일부"입니다. Rev3games 채널 (YouTube)에서 최근 패널을 본 후에 나는 실제로보고 들었을 때 놀라움을 금치 못했습니다. 타라 롱 (Tara Long)은 오랜 동안 계속해서 게임 저널리즘에서 여성이 일할 때마다 남용하는 여성 학대를 강조했습니다. 이 모든 것은 아주 조금이라도 말하기에 매우 당혹스럽고 입안에 나쁜 맛을 남겼습니다.
터널 끝에 빛이있다.
우리가 더 많이 들었 으면하는 바는 게이머들로부터 더 고무적인 행동이었습니다. 분명히 말하면, 게임 커뮤니티에는 모든 것에 부당하게 분노하는 것이 아닙니다.나는 모든 부정적인 의견에 대해 긍정적 인 비판이 적어도 동등한 수 (어딘가, 맞습니까?) 있다고 생각하고 싶습니다.
GameSkinny.com의 일부로 사실을 알고있는 일부 게임 커뮤니티는 시민이고 성숙하며 매력적인 사람들 그룹을 포함합니다. 젊고 늙은 모든 종류의 사람들이 서로 다른 배경을 가지고 있습니다. 나는 최근 몇 년간 긍정적 인 경험을 강조하고 싶습니다. "게이머"문화의 일부이기 때문에, 나는 나쁜 것을 선전하는 것이 중요하다는 것을 알게됩니다.
인터넷의 다른쪽에있는 사람도 감정이 있습니다.동료 게이머와 내가 가진 가장 최근의 상호 작용은 IGN의 Facebook 그룹과 관련이 있습니다. 나는 두 그룹과 상호 작용하며, 하나는 Podcast Unlocked, 다른 하나는 Podcast Beyond입니다. 두 그룹 모두 iTunes의 IGN 배너 아래에서 각각의 팟 캐스트 용입니다. 이 가상 공간에 거주하는 사람들은 앞서 언급 한 단락에서 찾은 검색 결과의 반대입니다. 가끔 무례한 사람을 제외하고 (지난 6 개월 동안 본 사람), 모든 마지막 코멘트는 적절하고 성숙하며 일반적으로 도움이됩니다. 즐거운 경험이었습니다.
이 온라인 부정성을 우회하는 데 도움이되는 많은 단계가있었습니다. YouTube와 같은 주요 언론 매체와 Polygon, IGN, OXM, Joystick 및 GamesRadar와 같은 주요 게임 사이트는 부정적인 의견의 공간을 완전히 부인합니다. 어떤 사람들은 단지 코멘트를 지우고 있으며, 다른 사람들은 특정 단어에 대한 필터를 사용하여 이러한 것들보다 적극적으로 앞서 가고 있습니다. 어느 쪽이든 당신이 이것을보고 싶어하고, 죽음의 위협을 억제하고, 인종 차별적 인 비방과 증오심 표현은 결코 나쁜 것이 아닙니다.
"게이머"문화의 일부이기 때문에, 나는 나쁜 점을 선점하는 것이 중요하다고 느낍니다.
아무것도주는 것보다 기분이 나아지지 않는다.
게이머가 할 수있는 좋은 점을 강조하기 위해 기회가 주어지면 아주 효과적이고 훌륭한 자선 단체를 강조했습니다. 매년 게이머가 기부 한 수백만 달러가있었습니다. 이러한 자선 단체 중 일부는 "연구"에 돈을 제공 할 것입니다. 내가 아는 한,이 연구는 게임이 다양한 질병 (암, HIV 등)을 극복하고 교육에 사용될 수있는 방법에 관한 것입니다.
- Childsplaycharity.org - 2008 년 설립 된이 자선 단체는 장난감, 비디오 게임 및 전세계 70 개 이상의 병원 어린이 도서를 제공합니다.
- Donategames.org - 2008 년 이래로 그들은 희귀 질병이있는 어린이에게 게임을 제공하고 아이템을 좋아할 수있었습니다. Donategames는 자선 단체를 창설하고 유지하는 데 중점을 둡니다. 선도 기관의 게임 연구를 지원합니다.
- Extra-life.org - 어떤 종류의 게이머라도 무료로 가입 할 수 있습니다. 추가 수명은 2008 년에 시작되었으며 모든 종류의 게임이 자선 단체의 원동력이되었습니다. 잔디 스포츠, 탁상용 및 비디오 게임에서부터 구식 기부에 이르기까지. 모든 수익금은 어린이 병원에 전달됩니다.
- Ablegamers.com - Ablegamers는 D.C.에 AAA 개발자 및 인디 개발자를위한 액세스를 허용하여 장애인 게이머가 게임을 더 쉽게 이용할 수 있도록하는 기능을 방금 마련했습니다. 연구 팀, 참전 용사 및 어린이에게 보조금이 제공됩니다.
- Humble Bumble (s) - 겸허 한 Bumbles는 기본적으로 매우 저렴한 비용으로 또는 "이름에 가격 및 지불"모델로 게임 번들입니다. 이 번들은 EA와 같은 대량 게시자에게 작은 인디 스튜디오가 제공하는 것에서 비롯됩니다. 이러한 자선 단체는 다양하지만 대개 어린이 또는 재향 군인을위한 것입니다.
공상가
나는 다음 번에 "비디오 게임"을 타이핑 할 때 훨씬 더 긍정적 인 결과가 나오기를 바랍니다. 다행스럽게도 그 반대의 기사를 쓸 수 있기를 바랍니다. 그때까지, 우리가 말하기 전에, 그러나 우리가 타이핑하기 전에 생각하려고 노력합시다. 인터넷의 다른쪽에있는 사람도 감정이 있습니다. 우리 모두는 사회와 문화가 우리를 어떻게 바라 볼지를 구체화하고 형성합니다. 우리가 숫자가 커짐에 따라 그 자리에 자리를 잡습니다. 긍정적 인면과 "충분히 부정적 인면"으로 만들어 보겠습니다.
그렉 마게
@Coatedpolecat