블리자드는 1 개월 만에 앉아 있습니다. 초과 시청의 수명. 블리자드 엔터테인먼트 (Blizzard Entertainment)의 새로운 지적 재산권 (IP) 출시와 관련하여 대규모 소용돌이가 있었기 때문에 당연히 판매량 증가가 예상됩니다. 혼자서 5 월에서, 초과 시청 디지털 매출액 2 억 6 천 9 백만 달러를 벌었습니다. 이 수치는 게임 내에서 마이크로 트랜잭션뿐만 아니라 세 플랫폼 모두를 포함합니다. 위 숫자는 하늘입니다. 배틀 본같은 달에 1,100 만 달러의 매출을 기록했다.
와 초과 시청대규모 플레이어 기반과 매우 높은 시청자 수로 꾸준히 인기를 유지하고있는 블리자드는이 큰 수익 수치가 예외가 아니라고 낙관하고 있습니다.이 게임은 "Play to Play"참가비를 "무료로 재생"하는 마이크로 트랜잭션 시스템을 사용하여 수익을 보장하는 하이브리드 지불 모델을 채택했습니다. 이 시스템은 초과 시청현재 사용 가능한 스킨, 스프레이 및 아이콘의 엄청난 양.
향후 콘텐츠 업데이트를 통해 플레이어는 완결 된 욕구를 충족 시키거나 도비적인 피부 또는 스프레이를 획득하는 것을 돕기 위해 "Lootboxes"를 구입할 수 있습니다.