매직 수비수 및 콜론; 함정이다

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 20 구월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
Anonim
매직 수비수 및 콜론; 함정이다 - 계략
매직 수비수 및 콜론; 함정이다 - 계략

좋은 타워 방어 게임이 있고 나쁜 타워 방어 게임이 있습니다. Magic Defender는 확실히 후자 중 하나입니다. 게임 설명에 귀여운 그래픽과 단어 "gummy"가 그려집니다. 5 분 안에 게임을 즐길 수 있습니다. 여기에 아무것도 당신을 즐겁게 해줄 것이고, 아무것도 당신을 계속 플레이 할 수 없으며,이 게임에 대한 진정한 독창성이 없습니다.


(귀엽다고해도.)

당신은 당신이 실제로 알아야 할 것에 대해 모든 것과 명백한 모든 것을 알려주는 매우 짧은 튜토리얼로 시작합니다. 적의 약점이 무엇인지 알 수 없으며 스스로 테스트 할 때까지 타워의 진정한 힘을 말하지도 않을 것입니다. 일부 적들은 다른 타워보다 약하다는 것이 분명해 심각한 격렬한 좌절감을 불러 일으킬 수 있습니다. 게임은 단지 당신에게 그 정보를주지 않을 것입니다.

모든 것을 두 번하는 것을 좋아하지 않는 사람은 누구입니까?

완벽한 점수를 얻기 위해 모든 단계를 두 번 다시 시작할 준비를하십시오. 물론, 레벨에서 완벽한 점수를 얻는 것이 좋을 것입니다 - 불행히도 8 단계는 인색 해지고 머리를 찢지 않고 승리하게하는 것입니다.

타워는 어떨까요?

Magic Defender는 4 가지 유형의 타워를 제공하며, 게임 진행 중에 업그레이드 할 수 있습니다 (개별 통계 개선).지도 선택의 업그레이드 트리를 통해 업그레이드 할 수 있습니다. 스테이지를 시도하는 동안 개별 타워를 업그레이드하면 범위, 손상 및 화재 속도 만 변경됩니다.

각 타워에는 스테이지 선택에서 찾은 업그레이드 트리를 통해 활성화 할 수있는 특별한 기능이 있습니다. 전기 타워에는 충격 펄스가 있고, 산 타워는 목표물을 독살하며, 대포는 손상을 입히고, 총은 적을 통과하는 총을 발사합니다. 이것은 충분히 합리적으로 들리지만, 산성 및 전기 업그레이드가 실제로 손상의 차이를 보이는 유일한 것입니다. 대포와 총기의 업그레이드는 스택하지 않으면 거의 쓸모가 없습니다. 무대를 시작할 때와 적의 살상에서 얻는 매우 슬림 한 금액 때문에 할 수 없습니다.

모든 외모, 성격 없음

좋은 타워 방어 게임을 찾고 있다면 Magic Defender는 그렇지 않습니다. 그것은 좋은 타워 방어 총 게임에서 찾을 균형이나 유연성의 진짜 종류가 없습니다. 그것은 과거의 타워 방어에 귀 기울 였는데, 어려운 레벨을 제거한 후에는 만족감을 느끼지 못한다는 점을 제외하고는 레벨을 계속해서 다시 시작해야했습니다. 당신이 "알아 낸"것 같지 않은데, 당신은 당신이 타워와 운 좋은 조합으로 운 좋은 것처럼 느껴질 것입니다. 밝게 착색되거나 귀엽지 만, Magic Defender는 시간이 충분하지 않거나 두통이 필요하지 않습니다.