3 일간의 카운트 다운www.lordbritishpresents.com, 수백만 명의 마법사가 참여하는 롤 플레잉 게임 팬들에 대한 숨막히는 기대감은 아바타의 수의 : 포세이큰덕.
Richard Garriott, 발표자에게 라이브로 말하기 수탉 치아, Kickstarter라는 군중 기반 프로젝트를 발표했다.RPG 게임 환경에서의 깊은 스토리 텔링의 근원이지만 멀티 플레이어 요소가 포함되어 있습니다.
수탉 치아에 대한 발표에서 그는 역동적 인 게임 플레이를 선보였습니다.웅대 한 이야기 사건을 가진 환상 세계, 속성 체계 및 많은 다른 성분은 지금 현대 경청자를 위해 발전된 Ultima Online에서 처음으로 소개했다.
개리엇이최초의 디지털 RPG 게임 인 Akalabeth를 시작으로 텔레 텍스 테이프를 통해 많은 초기 작품에서 경험을 쌓았습니다. 울티마 온라인.
흥미롭게도 그는 게임 어휘집에 "아바타"와 "샤드"라는 단어를 입력하는 것에 대한 책임을 주장합니다.
그는 "에피소드 캠페인"을 계획하고 있습니다.알파 베타 테스터를위한 연말. 매년 에피소드를 제작할 예정이며 (현재 계획중인 5 개), 각각 "효과적으로 세계의 크기를 두 배로 늘릴 것"입니다.
트위터의 질문 : 옛 게임이 향수를 불러 일으키는 대부분의 킥 스타터 캠페인 - 새로운 플레이어에게 관심을 갖기 위해 할 수있는 일은 무엇입니까?
"나는 예쁘게 만들 수있다.내가 계속해서 롤 플레잉 게임을 발명했다고 말하는 좋은 사례 ... 대부분의 솔로 게임은 '너는 영웅이다 - 최고 / 최고로가는 길'... 와우 / EQ는 화살표 게임 플레이를 따른다. .나의 역사는 우리가 훨씬 더 깊은 것을 창조 할 수 있다는 것을 보여주었습니다 ... 우리는 RPG의 발견 측면을 다시 불러올 수 있습니다. "
"기술에 급진적 인 격변이 발생할 때마다,게임은 기본적인 슈팅 게임으로 리셋됩니다. "그런 다음 Garriot은 저격수의 이러한 사이클이 초기에 새로운 기술을 구현하는 것으로 묘사하고,수업, 스토리 및 기타 요소를 소개합니다.
"우리는 기술의 위대한 황금 시대에 있습니다. 창의력은 그날 승리 할 것입니다."