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PAX Prime의 Indie MEGABOOTH에서 나에게 눈에 띄는 한 게임은 생명이없는 행성. 그것은 오직 David Board의 파트너입니다. 2 단계 스튜디오. PAX Prime에 참석하여 게임 첫 손을 확인하는 것은 운이 좋지 않았지만 가장 최근의 예고편과 약간의 배경 독서를 기반으로합니다. 매우 흥미 롭다 이 게임을 할 때.
별 사이에서의 생활
생명이없는 행성 생명으로 가득차 있다고 소문이 난 먼 행성을 방문하는 우주 비행사에 관한 것입니다. 도착하자마자 그는 그 반대 인 황무지를 찾습니다. 오래 전 인간이 지구를 방문한 것처럼 보이지만 누군가는 여전히 거기에 살아있는 것처럼 보입니다.
이 게임은 순전히 탐사 및 발견, 나는 오늘날 많은 게임에서 빠져 있다고 생각합니다. 예고편을 보면 탐험 할 땅과 물체가 많고 물어볼 질문이있는 것처럼 보입니다. 다른 행성에 생명체가 있습니까? 인간은 지구 이외의 다른 곳에서 살 수 있습니까? 이것들은 게임이 플레이어들에게 생각하게하는 몇 가지 질문입니다.
인디 혁명
게임 산업은 내가 믿는 것을 때리고있다. 인디 혁명. 현대 기술로 인해 소규모 팀 (한 명이라도)이 품질이 뛰어나고 독특한 게임을 쉽게 개발할 수 있습니다. 인디 게임에 대한 또 다른 일이 거기에 있습니다. 개성. 대부분의 빅 타이틀보다 인디 게임에서 더 많은 혁신과 실험을 보게 될 것입니다.
지난 몇 년 동안 많은 사람들이 인디를 "저질"이라고 평했다. 처음 인디 게임을 보았을 때 몇 가지 인디 게임을 시도했지만 품질이 좋을 것이라고 생각하지 않았습니다. 이제 더 많은 인디 타이틀이 출시되고 높은 평가를받으며 평가하게됩니다.
저는 현재 인디 타이틀에 중점을두고 있으며 전체적으로 업계의 포용에 대해 매우 흥분하고 있습니다. 시작하는 인디 개발자로서, 다른 많은 사람들과 마찬가지로 꿈이 언젠가 현실이 될 수 있다는 것을 아는 것이 좋다고 생각합니다.
이야기를 확인해보십시오. 생명이없는 행성 공식 웹 사이트에서. 이 게임에 얼마나 많은 시간과 노력을 투입했는지 알아야합니다.
이 게임에 대해 어떻게 생각하세요? 그것을 할 기회가 있었습니까? 우리에게 아래의 의견.