우리가 지불하는 게임 추가 기능 & 쉼표 그러나 완전히 자유 롭다.

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 24 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
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우리가 지불하는 게임 추가 기능 & 쉼표 그러나 완전히 자유 롭다. - 계략
우리가 지불하는 게임 추가 기능 & 쉼표 그러나 완전히 자유 롭다. - 계략

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열렬한 롤러 코스터 스릴을 타고 Steam이 마침내 도끼를 지불했습니다. Steam이 올바른 선택을했는지 여부에 대한 논란이 많은 논란이있었습니다. 대부분의 사람들이 유료 모드에서 시간이 맞지 않을 것이라는 점에 동의 할 수는 있지만, 애드온으로 간주 될 수있는 애드온은 적어도 몇 가지 있습니다. 그들이 제공하는 엔터테인먼트의 가치.


게임 콘텐트의 오버홀이든 게임 경험을 훨씬 향상시키는 기능이든, 개조와 부가 기능은 게임을 즐겁게하는 데 매우 중요합니다. 그래서이 모든 혼란을 겪으면서, 특히 옳은 일을 할 때, 지불하기에는별로 나쁘지 않은 몇 가지 짧은 목록이 있습니다.

그래픽 오버홀

때로는 고전적인 제목으로 돌아가는 것이 좋지만, 낮은 rez 폴리곤의 시야는 실제로 액션에 들어가기가 어렵습니다. 그만큼 그랜드 테 프트 오토 시리즈는 PC 경험을 최대한 신선한 상태로 유지하기 위해 노력하는 팬들의 작은 군단에 대한 주목할만한 언급을 얻습니다.

오늘까지, GTA IV 후드 아래에있는 내용을 수정 한 전용 팬 층을 보유하고 있습니다. 솔직히 말해서, 그만한 가치가 있습니다. 다른 예가 필요하다면 하프 라이프 '블랙 메사 (Black Mesa)는 원래 고전에 엄청나게 인상적인 점검을 제공합니다.

신선한 페인트로 오래된 게임으로 돌아가는 것은 전체 소매 가격으로 불쾌감을 느끼지 만, 옛날 사람들에게 새로운 시작을주기 위해 $ 10 ~ $ 15를 지불하지 않는 사람은 누구입니까?


콘텐츠 오버홀

Day Z, DOTA,킬링 플로어 게임 엔진을 전혀 새로운 수준으로 끌어 올린 모 드의 몇 가지 예일뿐입니다. 이러한 변경 사항은 완전히 새로운 타이틀로 자리 매김했지만 콘텐츠 오버홀은 엄청난 게임 변화 형식으로 나타날 필요가 없습니다.


새로운 퀘스트, NPC, 무기 및 아이템은 다음과 같은 게임의 핵심 콘텐츠 추가 기능입니다. 스카이 림 마인 크래프트, 그리고 수많은 다른 타이틀은 음색에서 어려움에 이르기까지 모든 것을 변경하는 게임 플레이에 대한 변경을 보았습니다. 이러한 변화의 가치? 그 질문은 경우에 따라 더 잘 대답하지만, 우리는 꽤 많은 시간과 어쩌면 몇 달러의 임무를 넘어서는 모더니를 빚지고 있습니다.


멀티 플레이어 추가

대부분의 싱글 플레이어 게임은 특정 비전을 염두에두고 설계되었습니다. 플레이어가 개인적인 행동으로 성형 된 관계를 구축하거나 부술 수있는 세계. 흔히 몽타주가 존재하는 이유는 플레이어가 함께 힘을 합쳐 혼란을 일으키는 세계를 포함하지 않는 경우가 종종 있습니다.

이것의 성공적인 예는 다음과 같습니다. 그냥 원인 2, 다른 플레이어가 믹스에 던져 질 때 순수한 무정부 상태가되는 이미 미친 제 3 자 슈팅 게임. 물론, 구입 한 경우 그냥 원인 2 당신은 1000 명에 달하는 누구나 자유롭게 갈고리로 갈고리로 다른 플레이어를 쏘고 싶어하는 플레이어가 아닐 수도 있습니다. 그러나 당신은 그러한 비전의 규모를 인식해야하며, 그러한 비전의 규모에 대해 감사해야합니다.


신뢰할 수있는 통합 음성 채팅

VOIP 서비스에 대해 이미 지불하고 있다면이 점이 상당히 강력하게 부각되지는 않지만 멀티 플레이어 게임 통신에서는 왕이됩니다. 뿐만 아니라 최근 몇 년 동안 VoIP 서비스는 예전보다 더 복잡해지고 게임 프로세스에 참여했습니다. 게임에서 게임으로 이동하고 플레이어와 자동으로 통신 할 수있는 능력은 많은면에서 신의 선물이 될 것입니다. 그리고 그것은 현재 보편적으로 지원되는 것이 아닙니다.


물론 대안이 있습니다. 대부분의 주요 멀티 플레이어 게임에 저주와 같은 서비스가 있기 때문에 저주의 목소리는 게임에서 비슷한 경험을 얻으려고하는 사람을 위해 고품질의 반창고를 때려 눕습니다. LoL -하지만 모두가 저주의 목소리를 가지고 있어야 작동하기 때문에, 그것은 정말로 불완전한 상황입니다.

어느 쪽이든, 플레이어 연결에 대한 더 많은 개발자 지원을 환영합니다. 우리가 이미 지불 한 완전한 소매 게임을 위해 오는 DLC에 대해 듣기보다는 팀이보다 통합 된 음성 지원에 대해 덜컥 거리는 일기 일기를 보는 것은 좋을 것입니다.

추가 기능 또는 수정 기능을 지불 할 의향이 있습니까? 당신은 전혀 지불 할 의향이 있습니까? 의견에 알려주세요!