Let 's Talk & 콜론; 에피소드 게임 - Hitman Part 1

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
Let 's Talk & 콜론; 에피소드 게임 - Hitman Part 1 - 계략
Let 's Talk & 콜론; 에피소드 게임 - Hitman Part 1 - 계략

콘텐츠

Let 's Talk는 말하기에 대한 혼합 된 오디오 및 서적 시리즈입니다. 특정 게임, 게임이 커뮤니티에 미치는 영향, 최근 이벤트 또는 과거 이벤트로 인해 발생한 상황에 대해 이야기합니다. 비디오를 듣기 전에 먼저이 기사를 읽으십시오.하지만 더 이상 고민하지 말고 이야기 해보십시오.


에피소드 게임 : Hitman 2016 - 1 부

살인 청부 업 자 2016 에피소드가되었습니다. 나는 그것에 대해 기쁘게 생각합니다. 암살자 이미 구조화 된 방식으로 에피소드 적으로 느껴지는 게임 중 하나입니다. 선교 개요를 듣고, 선교 사업을 시작하고, 원하는대로 선교 사업을 완료 한 다음,보고를 받는다. 종종 간략한 설명에는 챕터 끝과 매우 유사한 컷씬 (cutscene)이 뒤 따릅니다.

감히 반대한다면. 탄환이없는 봄에 탄약이 나오는 건 아니에요.

왜이게 효과가 있니?

TV 시리즈는 절벽 행거에서 끝나는 경우가 많으며, 그 이상의 느낌을 가질 수 있으며 질문은 향후 에피소드에서 답변 해드립니다. 에있는 cutscenes 암살자 게임은 바로 그 일을합니다. 몇 가지 이야기를 드리며, 히트 간의 연결 고리를 제공합니다. 컷 신의 끝에서 당신은 간단히 새로운 임무 브리핑을하고 이전과 같이 계속할 수 있습니다.

이것에 대한 예외는 Hitman : Absolution, 그것은 훨씬 더 많은 것을 선택했다. 스플린터 셀-같은 접근법. 처음부터 끝까지 이야기를 나누며 이야기의 설명으로 무엇을하고 있는지에 대해 의미를 부여합니다. 사면 일시적으로 효과가 없었을 것입니다. 살인 청부 업 자 2016 구조화되어 있고, 작동 할 수 있습니다.

예고편 및 판촉물을 믿는다면, 살인 청부 업 자 2016 훨씬 더 좋아. 청부업 자 : 피 돈. 이 시리즈에서 가장 좋은 게임 이었음에도 불구하고 브리핑, 미션, 서핑 순간을 담은 브리핑 및 브리핑이 너무나도 많았습니다.


그것은 내가 믿는이 이유 때문이다. 살인 청부 업 자 2016 계속되는 에피소드는 시리즈의 죽음이 아니라 처음부터 모든 것을 구입하면 완전히 가격이 책정 된 게임과 동일한 가격으로 팬에게 더 적은 양의 콘텐츠를 제공하는 환상적인 방법입니다. 더 이상 유료로 콘텐츠를 Drip-feeding하면 게이머는 시간을 들이고 각 히트를 실험 할 수 있습니다.

게임이 좋지 않다면 어떨까요?

전체 경기가 기계적으로 좋은지는 시간 만 알 수 있습니다. 게임이 피 돈 구조가 아니라 사면 하나, 나는 조금이라도 걱정하지 않는다. 암살자 에피소드 릴리스 일정이 누락되었습니다.

당신은 무엇을 생각합니까 살인 청부 업 자 2016 에피소드가 있습니까? 스퀘어 에닉스가이 시리즈에서 할 수 있었던 최악의 상황인가요? 또는 그들이 좋은 것을 할 수있는 촬영 한 도박? 아래 코멘트에서 알려주십시오.