피난처는 나에게 끔찍한 어머니처럼 느낀다.

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 28 칠월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
Anonim
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콘텐츠

가장 먼저 인디 개발자 인 Might and Delight의 최신 게임 피난처 : 오소리.


당신은 본질적으로 신속하게 변화하는 풍경을 통해 그들을 이끌 때 당신을 뒤지는 5 명의 작고 작은 아기의 무리와 함께 어머니 오소리의 역할에 빠져 들었습니다. 당신의 임무는 간단합니다. 생소한 지형을 통해 그들을 인도하십시오; 그들에게 과일, 뿌리 및 다른 작은 동물을 먹일 수 있습니다. 외부 세계의 항상 존재하는 위험으로부터 그들을 보호하십시오.

2013 년 8 월에 출시 된 피난처 모두를위한 E 등급 - 명목상 어린이 게임이지만 감정적으로 영향력이 있으며 성인과 관련이 있습니다. 그리고이 게임을보기 위해 다른 트리플 A 타이틀의 광택과 화려 함을 볼 가능성이 가장 큰 성인이기 때문에 좋은 점도 있습니다.

어떻게 플레이합니까?

게임에는 서사가 없으며 UI는 거의 아무 것도 할 수 없습니다. 비주얼은 기본 요소들을 제거하고, 와이어 프레임을 감싸는 다양한 색상과 질감의 패치 워크를 연상시킵니다. 자습서는 당신의 어머니 오소리가 취할 수있는 특정 행동을 설명하기 위해 상단 모서리에 단순하고 눈에 거슬리는 이미지로 나타납니다.

그 밖의 것이 없다면,이 명백한 방향의 공허함, 낡아 빠진 풍경, 그리고 직관적 인 배우는 자연은 모두 당신이 실제로 오소리라는 인식을 갖기 위해 함께 작용합니다. 하나는 자신의 개인적인 특성과 실패로 가득 차 있습니다.

명백한 대규모 목표 마커가 없으면, 피난처 경관을 통과하는 단 하나의 경로에 의존하고 경로를 따라 작은 관심 지점을 산란시킵니다. 한 모서리 주변의 무의 작은 술이나 지평선 바로 위에있는 사과 나무입니다. 플레이어가 아기를 살려두기 위해해야 ​​할 일을 빨리 배우지 않으면 안됩니다. 그렇지 않으면 아기가 죽을 것입니다.


그리고 그들은 의지 주사위.

새끼의 죽음은 견실 한 손실과 실패감을 안겨줍니다. 확고한 목표와 단 하나의 보상을 염두에 둔 게임 플레이어가 아니라 부모로서 자녀의 상실은 자신의 직접적인 잘못입니다 행위.

아기는 어둠 속에서 무서운 소음에 의해 잡아 당기거나 굶어 죽어 버리거나 거대한 새들의 먹이로 옮겨 질 수 있습니다.

이 게임에서 당신의 아주 중요한 특징이 있습니다 - 어둠 속에서 불길한 막대기가 깨지거나 이상한 동물 소리가 들리면 아기가 너무 멀리 나올 수 있고 눈에 보이지 않는 육식 동물이 먹어 치울 수 있습니다. 도움이되는 미니 맵과 객관적인 마커 없이도 광대 한 풍경 속에서 길을 잃었거나 쉽게 돌아 다니면, 퍼지는 산불에 갇히거나 커다란 새들이 하늘을 순찰하는 곳에서 갇히게됩니다.

이런 일이 생기면, 새끼의 죽음은 진정한 목적과 상실한 목표를 가진 게임 플레이어가 아닌, 자녀의 상실이 직접적인 부모로서의 손실과 실패의 진정한 느낌으로 당신을 때립니다 자신의 행동에 대한 잘못.

음악 따라하기

전체 게임은 하나의 긴 에스코트 퀘스트와 같이 진행되지만, 에스코트 퀘스트가 그러한 빚이있는 의무감을 불러오는 것을 본 적이 없습니다. 당신의 아기들은 삐걱 거리고, 삐걱 거리며, 당신을 사랑하는 규칙 성으로 짖고, 배고픈 입 앞에 떨어 뜨린 과일이나 작은 죽은 동물 한 조각은 승리의 작은 음악 소리로 축하됩니다.

환상적인 사운드 트랙은 각 단계를 통해 여러분을 따라갑니다. 달콤한, 몰입 형, 단순하고 사랑스러운. 또한 무언가가 잘못되었을 때 나타나는 첫 번째 징조입니다. 음악이 갑작스런 순간에 갑자기 변하기 때문에 운명적인 그림자 오버 헤드, 뚜렷한 화염의 딱딱한 소리 또는 끔찍하고 불길한 침묵에 대한 감각을 자극 할 수 있습니다.


이러한 오디오 단서는 때로는 위험한 풍경을 탐색하는 데 도움이되는 것이지만, 살아있는 상태로 유지하기 위해해야 ​​할 일을 바로 배울 수는 없습니다. 당신은 일을 통해 배우고 종종 비참한 결과를 낳습니다.

그리고 아직 ...

피난처 대자연의 거친 사랑 이야기를 펼칩니다. 그녀는 당신의 길에 장애물을 내고 있지만, 당신이 그 상황을 배우고 적응할 수있는 방법이 있습니다. 인생은 어렵고 불공평합니다. 이것은 게임을 진행하면서 끈을 묶는 아이디어입니다. 게임 전반에 걸쳐 자신의 실수를 통해 새끼를 잃을 지 모르지만, 또한 자신과 아기가 생존 할 수 있도록 배우고 적응하여 행동하고 적응할 수있는 새로운 방법을 발견하게됩니다.

결국, 극단적 인 스포일러를 탐구하지 않고도이 모든 것이 당신에게서 떨어져 나옵니다. 포인트를 강조하여 게임 플레이를 싸게 만듭니다. 궁극적으로 당혹스럽고 좌절감을 느끼며 무엇을 잘못했는지 궁금해합니다. 잘못을 저 지르지 않았 음을 알기 위해서입니다.

인생은 불공평하다.

이것은 제가 가지고있는 가장 큰 문제입니다. 피난처; 결말은 갑작스럽고 기이 한 경험이었던 것의 나머지는 속이 느껴집니다.

게임에 대한 다른 문제는 작습니다. 컨트롤 응답이 때로는 어색하고 응답하지 않아서 때때로 죽은 개구리를 집거나 떨어 뜨릴 수 있는지 여부를 알아보기 위해 여러 번 클릭하는 경우가 있습니다. 프리 휠링 카메라 뷰는 종종 주변의 물체를 통해 클립되며, 특히 나무 로그와 같은 작은 공간에서 집중적으로 움직일 수 있습니다. 당신의 아기들은 벽에 붙어있을 수 있으며, 당신을 뒤쫓 으려고 모서리로 끊임없이 달릴 수 있습니다.

게다가, 10 세 이상 누구에게나 판매 되기는하지만, 이전에 PC 게임을 한 적이없는 사람들을 위해서가 아니라 온화한 경험을 가진 플레이어를위한 것임은 분명합니다. WASD가 동작을 제어한다는 것은 기본 동작 키에 대한 지식을 주어진 것으로, Left Ctrl을 사용하면 몸을 구부리거나 크리프하게 만듭니다.

또한 중요한 점은 피난처 매우 짧습니다. 간신히 1 시간 분의 게임 플레이입니다. 그것이 얼마나 짧을 지 정확히 알았다면 스팀에 9.99 달러의 전체 소매가를 지불하는 데 어려움을 겪었을 것입니다. 이를 염두에두고,이 타이틀은 약 4.99 달러에 판매되는데, 최근에는 $ 1만큼 저렴한 가격으로 Groupee 번들에 판매되었습니다.

지속적인 노출

이것은 예술 작품으로 만들어진 게임입니다. 그것은 간단하고, 매력적이며, 아주 아름답고, 재연 가능성을 창출하는데 아무런 관심이 없습니다. 실제로 이렇게하면 너무 많은 예지력으로 경험을 훼손 할 것입니다.

비주얼, 뮤지컬 점수 및 단순한 게임 플레이는 완벽하게 결합되어 멋지게 몰입하는 경험을 만들어 내며, 게임을 거의 할 수없는 방식으로 감동적으로 감동합니다. 사실 내가 사운드 트랙을 적극적으로 찾은 몇 안되는 게임 중 하나이며, 내가 찾을 수 없을 때 매우 실망했습니다.


(그러나 Might & Delight는 아주 귀여운 어린이 이야기 책을 발표했습니다. 무료 이미지는 위의 이미지를 클릭하십시오.

완벽한 마무리를 자랑하지는 않지만, 피난처 당신이 조용하고 사려 깊은 분위기에 있고 눈에 간단하고 쉽게 뭔가를 노리고 있다면 시간의 게임을 잘 보냈습니다. 나는 그것을 확실히 집어들 것을 권할 것이다.

그러나 아기의 이름을 지정하지 않는 것이 좋습니다. 그것은 눈물로 끝날 것입니다.

우리의 평가 8 한 마디도없이, Might and Delight의 최신 인디 보석을 통해 자신이 어떤 종류의 엄마 오소리인지 정확하게 알 수 있습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것