던전 리뷰의 전설 - 킥 스타터 성공 & 쉼표 그린 라이트 실패

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작가: John Stephens
창조 날짜: 21 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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던전 리뷰의 전설 - 킥 스타터 성공 & 쉼표 그린 라이트 실패 - 계략
던전 리뷰의 전설 - 킥 스타터 성공 & 쉼표 그린 라이트 실패 - 계략

콘텐츠

성공적인 Kickstarter 캠페인 (2013 년 9 월 13 일에 Greenlight 출시까지 30,000 달러 이상 벌어 들임)의 경우, 로봇은 키티를 사랑한다. 던전 전설 평균 roguelike입니다. 게임은 자랑스럽게 (거의) 모든 것을 무작위로 생성 한 사이드 스크롤링 던전 크롤러그것이이 게임의 힘인지 약점인지는 논쟁의 여지가 있습니다. 당신은 다음 단계로 당신을 이끌 계단으로가는 길을 찾아서 각 단계를 통과합니다. 시각적 디자인의 강점은 약점이기도합니다.


이 게임은 단순한 목표, 단순한 전투 시스템 및 무작위 적 생성을 특징으로합니다. 3 차원 조경에 2 차원 적을 추가하면 특히 까다로운 전투가됩니다. 이 게임의 그립은 단순한 (간신히 존재하는) 이야기, 매력적인 그래픽 및 간단한 컨트롤이지만 연습 할 기술이없고 실망스러운 과제가 하나 있는데 게임은주의를 빨리 잃어 버리는 경향이 있습니다.

간단한 게임

여기에있는 키워드는 단순한,이 단어는 여러 측면을 묘사하는 데 사용될 수 있습니다. 던전 전설. 3 개의 반복적 인 트랙으로 무게를다는이 게임의 음악은 당신이 집어 들고 노는 시간 안에 잠들게 만듭니다.간단한 사운드 트랙 외에, 당신은 당신이 죽을 때 가지고있는 동전의 수에 대해서만 집중하는 간단한 득점 시스템을 관찰 할 것입니다. 게임을 이길 수있는 유일한 방법은 아래쪽 26 층을 탐구하는 것입니다. 당신의 맹 글링 본문이 계단 아래로 떨어지면 게임의 출발점까지 등반의 임무가 주어집니다.

재생 가능성

"좋아,"너는 스스로에게 말한다. "나는 그것을 8 층으로 만들었다. 조금 연습하면 더 나아질 수 있고 바닥까지 갈 수 있습니다! "그리고 당신은 틀릴 것입니다. 이 게임에는 연습이 없으며 아래 여행에서 발견 할 수있는 기술과 무기가 매번 다릅니다. 마지막 실행을 발견 한 총을 쏜 도끼는 지금 아무것도하지 않고 기어 다니기 위해 당신을 천천히 움직입니다. 당신에게 좋은 방어구를 주었던 그 모자는 당신의 옆에있는 용암 구덩이로 날아가는 우스꽝스런 속도로 당신의 속도를 증가시킵니다. 이 게임을 연습 할 수있는 유일한 방법은 마우스를 클릭하거나 스페이스 바를 누르거나 공격 / 사용 동작에 바인딩 한 단추를 사용하는 것입니다.


압도적 인 피드백 시스템

게임은 또한 제안한다 손상에 대한 잘못된 피드백 시스템. 적에게 맞았을 때 머리 위에 빨간 작은 숫자가 나타나서 잃은 건강 상태를 알 수 있습니다. 있다 손상을 나타내는 특유의 소리 또는 화면 흔들림이 없음, 그리고 뱀파이어에서 산란하는 수십 개의 박쥐와 싸우는 열기 속에서, 숨겨진 구절에서 뛰어 내리는 해골 등 당신은 당신이 얼마나 많은 피해를 입고 있는지 알 수 없을 것입니다. 스크린 주변에 붉은 빛이 많이 없기 때문에 당신이 죽음에 가까이 있는지 알지 못할 것입니다. 이것은의 예입니다. 게임에 큰 영향을 미치는 간단한 누락 된 기능.

결론

가치가있는 것을 위해 (스팀에서 9.99 달러), 던전 전설 재미있는 게임이다.. 독특한 그래픽과 믿을 수 없을 정도로 주변 음악을 통해이 게임은 캐주얼 플레이어와 하드 코어 플레이어 모두의 요구를 충족시킬 수 있습니다. 골치 거리가없는 픽업 앤드 플레이 타임 킬러가 당신이 찾고있는 것이라면, 이것은 당신을위한 게임 일 것입니다. 비록 내가 전설적인 26 층 (또는 소문이 났던 27th)에 그것을 결코 만들지 않았지만 나는 그것을하면서 나의 시간을 즐겼다. 나는 돈이 가치 있다고 느끼지만, 게임은 재미있는 놀이 였지만, 나는 확실히 더 많이 기대했다.

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