Legends Legends Patch 4 & period; 1 및 그 이후

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 10 2 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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Legends Legends Patch 4 & period; 1 및 그 이후 - 계략
Legends Legends Patch 4 & period; 1 및 그 이후 - 계략

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어제의 리그 오브 레전드 패치는 커다란 것이 었습니다. 좋아하는 챔피언에게는 많은 nerfs와 버프뿐만 아니라 미래에 대한 뉴스가 포함되었습니다. 2014 년의 제 4 시즌 및 첫 번째 업데이트의 변경 사항은 무엇입니까?


우선, Riot는 며칠 내에 2014 시즌을 리셋 할 예정이며 "안정적인 무료 챔피언 명부"구현을 포함하여 "새로운 플레이어 경험"을 지원할 계획이라고 발표했습니다. 전통적으로 리그는 소환사가 무료로 사용할 수있는 대규모 챔피언 명단을 소량 선발하여 나머지 챔피언은 구매할 수 있습니다. 이 변경 사항은 나중에 발생합니다.

지금은 변경 사항이 주로 챔피언뿐만 아니라 몇 가지 시각적 인 트윅 (tweeks)입니다.

일어날 가장 뜨겁게 일어난 변화는 인기있는 챔피언 리브 (Riven)입니다.많은 사람들은 그녀의 능력이 현저하게 낮아 졌다고 주장하며, 초기 게임 상황에서는 그녀가 현재 쓸모가 없다고 주장합니다. 이 변경은 기본 공격 데미지가 56.7에서 54로 감소하고 공격 데미지가 2.7에서 3으로 증가합니다.

그녀의 E Valor는 2.5 초에서 1.5 초로 줄었고 그녀의 Q, Broken Wings은 상당히 감소되었습니다. 폭동은 그 결정을 설명했다. "Riven의 파열 피해는 초기 수준에서 너무 높아서 우리는 그녀의 칼날을 둔하게 만들고 있습니다."

다른 챔피언 들보와 애호가들에게는 다음이 포함됩니다 :

애니 비아

Riot는 Anivia의 변경 사항을 "근대화"로 나열하며 매우 작습니다. 그녀의 기본 공격 탄환 속도는 1100에서 1400으로 증가합니다. Q (섬광 서리)와 W (결정화)는 마나 비용 감소가 있으며, 이제 Anivia 소환사가 Anivia 소환사와 만났을 때 경고를 보냅니다. 그녀의 최대 범위 (빙하 폭풍).

애니



Annies의 변화는 그녀의 조기 게임에 약간의 영향을 미치지 만, 늦은 게임 버프는 변화의 균형을 맞추기 위해 나타납니다. 이렇게하기 위해 그녀의 Passive stun Pyromania는 모든 레벨에서 1.76 초에서 1.25 / 1 / 5 / 1 / 75 수준으로 1 / 6/11 수준으로 감소합니다. 폭동은 "그녀의 전반적인 강점을 소각하지 않고 애니의 힘을 약간 줄여야한다"고 말하면서 변화를 설명했다.

에블린


Riot은 "Evelynn의 새로운 강점은 부분적으로 비전 시스템에 대한 변화의 결과"라고이 패치가 적용되는 동안의 변화는 그녀의 파열을 줄이기위한 것이 었습니다. 그녀를 균형 잡기 위해 Q (증오 스파이크)의 속도를 2000에서 1250으로 줄이고 E (Ravage)의 마력에서 물리적 인 데미지를 바꾸고 R (Agony 's Embrace)의 응답 시간을 변경했습니다. 발사체가 즉시 복귀 한 후 5 초.

자나


모든 Janna의 변화는 그녀의 눈에 보이는 힘을 약화시키기 위해 그녀의 R (Monsoon)에 대한 것입니다. 그녀는 이제 활성화시 25 초의 초기 시전 시간에서 변경되며 총 채널 지속 시간은 4 초에서 3 초로, 초당 치유량은 70/110/150 (능력 능력 +0.35)에서 100/150/200 (능력 기력 +0.6). 그녀의 총 치유량은 280/440/600 (+1.4의 능력 능력)에서 300/450/600 (+1.8 능력 능력)까지 증가했습니다.


재수 없는 물건


최근 챔피언 명단에 추가 된 Jinx는 E (Flame Chompers)에 버그를 수정하고 표준화 된 팔 시간을 단축하고 초기 수준의 손상을 줄이는 등 재 작업을하고 있습니다. 그녀의 기본 건강도 500에서 462로 줄었지만 그녀의 건강 수준은 80에서 82로 올라갔습니다.

나수스


Nasus의 변경 사항은 주로 W (Wither)의 특징입니다. 패치 후, 그의 R (Fury of the Sand)은 더 이상 Wither 또는 Spirit Fire의 캐스팅 범위를 증가시키지 않으며, Wither의 범위는 700에서 600으로 감소되었습니다.

Rengar

Rengar의 Q (Savagery)에 대한 버그 수정이 있었지만 가장 중요한 변화는 W (Battle Roar)였습니다. Riot의 말에 따르면 "Empowered Battle Roar의 Rengar의 전반적인 지속 가능성은 놀랍도록 높습니다. 특히 탱크에서 게임 중반에는 눈에 보이지 않는 육식 동물에게 물었다. " 그의 치유는 Rengar의 실종 된 건강의 1 % 당 1 %만큼 증폭 된 20+ (10 xlevel)입니다.

수 바나


폭동은 Shyvana가 괴롭힘을 당했기 때문에 초당 피해를 최소화하고 W (Burnout)의 최소 마법 피해와 최대 마법 피해를 입히고 E (Flame Breath)의 피해를 줄이고 버그 수정 그녀의 궁극적 인 Dragon 's Descent에서 이제 툴팁과 일치합니다.

뒹굴다

Thresh의 손전등이 다른 물건과 상호 작용하는 방식으로 클릭 가능한 항목이라는 것을 알아 내기가 어려울 수 있습니다. 그러므로 폭동은 작은 충돌 반경과 지시자 입자를 주었고, 미니언과 다른 아이템들과 더 명확하게 상호 작용할 수 있도록했습니다. Thresh의 R (The Box)에서 .5 초에서 .75 초까지 벽 형성에 지연이 있습니다.

야스오

가장 새로운 챔피언 인 Riot는이 기회를 활용하여 게임 플레이를 "원활하게"했습니다. 그의 W (Wind Wall)가 더 이상 친숙한 Syndra orbs를 차단하지 않으며 그의 Q (Steel tempest)가 자동으로 똑똑합니다. 그의 R (Last Breath)은 이제 캐스팅시 최대 흐름을 허용하고, 주문 쿨 애니메이션이 0.1 초 단축되며, 관중과 동맹 자에게 재능이 재사용 대기 중일 때 몇 가지 시각적 경고가 표시됩니다.

Twisted Treeline과 Crystal Scar지도에 Lord Van Damm의 Pillager를 추가하고 Infinity Edge를 삭제 한 것과 같은 몇 가지 다른 변경 사항이 있습니다. 패치 변경 사항을 완전히 실행하려면 Riot Patch notes를 확인하십시오.

리그 오브 레전드 4.1 패치의 변경 사항에 대해 어떻게 생각합니까?