Microsoft, 게임 판매를 위해 Xbox 1을 사용하다

Posted on
작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 11 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
Anonim
모르고 가입하면 후회할 XBOX 게임 패스의 단점들 짚고 넘어갑시다! 특히 이것 꼭 말씀드리고 싶었습니다
동영상: 모르고 가입하면 후회할 XBOX 게임 패스의 단점들 짚고 넘어갑시다! 특히 이것 꼭 말씀드리고 싶었습니다

우리는 이번 주에 Xbox One 공개를했을지 모르지만 그 일주일이 명확하지는 않습니다. 상충되는 기업의 견적과 명백한 백 트래킹은 게이머가 확실히 대답하지 못했던 많은 질문을 유지해 왔습니다. 다른 방향에서 접근하는 것이 도움이 될 수 있습니다. MCV 사용 된 게임에 대해 Microsoft에 묻는 것을 중단하고 소매점에 가서 그들이 무엇을 들었는지 확인하기로 결정했습니다.


MCV의 출처에 따르면 게이머는 Microsoft가 파트너 관계를 맺은 소매 업체에 판매하려는 게임을 이용할 수 있습니다. 소매상은 게임을하고, 그들이 좋아하는 신용이나 돈을 신청 한 다음, 마이크로 소프트의 네트워크에 접속하여 게이머의 소유권이있는 도서관에서 게임을 제거 할 것입니다. 그러면 소매 업체는 게임에 대해 원하는 금액을 청구 할 수 있으며 Microsoft와 게임 게시자는 각각 재판매 가격의 일정 비율을 인하합니다.

이 시스템은 X1이 매일 인터넷에 연결해야하는 이유에 대한 설명을 제공합니다. Microsoft는 어떤 Xbox Live 계정이 어떤 게임을 소유하고 있는지를 지속적으로 업데이트하여 누군가가 전체 컬렉션에서 거래하지 못하게 한 다음 액세스를 유지하면서 콘솔을 다시 연결하지 못하게해야합니다 그들이 거래 한 모든 게임에.

소매 업체가 중고 게임 판매를 줄이는 것은 이전보다 훨씬 더 적음으로써 소매 업체가 실제로 거래를 처리하고 최종 판매 가격의 10 % 정도만 게임을 재판매하는 방식으로 제안되었습니다. 10 %의 이익은 실제 이익을 얻기위한 시도보다 더 많은 시도를하는 것처럼 보입니다. Microsoft는 기업들이 이러한 중고 게임 판매에 대해 파트너를 설득 할 수있는 인상적인 인센티브를 제공해야한다고 생각합니다.

개인적인 메모로서, 퍼블리셔와 마이크로 소프트가 중고 게임의 판매를 줄이자는 생각은 불필요하게 돈을 낭비하는 것처럼 보입니다. Xbox One은 게임이 이전 플랫폼보다 효과적으로 비용을 지불하지 않은 사람이 소유하지 않은 게임을 이미 보장 할 수 있습니다. Microsoft와 출판사는 이미 게임에서 돈을 가지고 있습니다. 재판매를 줄이면 중고 게임을 제공해온 소매상들로부터 수년간 게이머를 찾기 위해 직접 돈을 모으고 있습니다.


최소한 이것은 충분히 명확하게 보인다. 마이크로 소프트가 트위터로 결정할 경우 대기.



우리가 더 이상 못 가질 수 있을까요?