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메타정글, 탑, 미드, 서포트, ADC 중 어느 것을 플레이하든 상관 없습니다. 모든 사람들이 메타에 꼭 맞게 끝납니다. 때로는 Riot이 메타를 시행하는 것처럼 느껴집니다. 거의 모든 새로운 챔피언이 한 가지를 염두에두고 디자인 되었기 때문에 커뮤니티가 새로운 방식으로 챔피언을 찾으면 바로 땅에 엎드려 있습니다. (나는 너에 대해서 말하고있어 AP Tryndamere). 네, 때로는 그 역할이 압도 당할 수 있습니다. AP Tryndamere를 보면 부러졌지만, Riot은 재생할 수없는 무언가를 완전히 쓸모 없게 만들지 않고 문제를 해결할 수있었습니다.
내 질문은 - 리그의 메타에게 무슨 일이 일어날 것인가? 시즌 3의 시작에서 많은 사람들이 더블 브루 져 바닥 차선에 대해 이야기하고 있었지만 지금은 세계 결승전으로 돌아가고 있습니다. 사람들은 여전히 똑같은 플레이를하고 있습니다.
메타 스케 메타
메타의 문제는 실제로 다양성이 없다는 것입니다. 내가 챔피언을 선택했을 때, 내가 선택한 것을 픽업에서 즉시 알 수 있었고, 보통 내가 보텀 레인을 플레이하기 때문에 항상 같은 챔피언을 반복해서 볼 수 있습니다.
나에게 그것은 리그가 같은 느낌을 갖기 시작했다. 나는 훌륭한 공통점 (Caitlyn과 Taric) 인 무언가에 대항하여 플레이하거나, 전혀 작동하지 않으며, 작동하지 않을 것이며, 쉽게이기는 것입니다 (AD Leblanc,이 시도를 중단하십시오). 동시에, 나는 내가 좋아하는 챔피언을 많이 보지 못한다. Janna, Corki, Sivir, Varus, Quinn, Soraka, Nami, Urgot (나는 아마도 바닥라나 스를 놓친 것 같습니다)이 내 게임에서 결코 끝나지 않는 것 같습니다. 대신에 사람들은 Miss Fortune이나 Draven 또는 Ezreal을 연기합니다. 왜냐하면 그들은 사람들이 압도적으로 생각하는 쉬운 선택이기 때문입니다.
문제는 사실, 폭동은 리그 오브 레전드와 함께 잘못된 방향으로 가고 있습니다. 모든 챔피언이 상대적으로 균형을 이루도록 만드는 대신, 정말로 강하고 놀기 쉬운 직접적인 소수가있는 것처럼 보입니다. (또는 맹세 한 모든 경기는 금지됩니다.) 챔피언은 어렵지만, 상대방의 구성에 비해서 정말 강하지 만, (어떤 매치업을하지 않는 한) 무시됩니다.
결론
전반적으로 나는 현재의 게임 메타에서 더 멀어지게하고, 챔피언을보다 다양한 역할로 플레이 할 수 있도록 약간의 변화가 필요하다고 생각한다. 나는 Quinn이나 Vayne을 상대로 연주 할 수있는 사람들에게 소품을 줄지 만, 동시에 그들은 그들이 콤보를 연주하고 있음을 의사 소통해야하므로 다른 사람들도 조정할 수 있으므로 늦은 시각에 멍청이 나 탱크를 가지고 있습니다. 경기.
모든 동료 소환사 여러분, 이번 주에 나는 "메타에 반대"를 시도해 보라고 도전합니다. 아직 연주하지 않은 차선에서 누군가를 플레이하고 그것이 당신에게 효과가 있는지보십시오! 그럴 경우 의견에 대해 모두 말해 주시고 좋은 Summoner 's Rift 주변을 돌아 다니다 보면 사람들이 메타를 거스려 사회에 순응하지 않는다는 것을 화나게하지 마십시오.