게임 및 콜론에 늦음; 그냥 스키는 만족과 좌절 사이의 그루브를 찾습니다

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 19 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
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게임 및 콜론에 늦음; 그냥 스키는 만족과 좌절 사이의 그루브를 찾습니다 - 계략
게임 및 콜론에 늦음; 그냥 스키는 만족과 좌절 사이의 그루브를 찾습니다 - 계략

편집자 주 :이 리뷰는 처음에 놓친 게임을 하이라이트하고 조사하는 "게임에 늦은 시간"시리즈의 일부입니다.


그냥 스키 연상시키는 물리학 게임이다. 라인 러너, 그것의 단순함을기만합니다.

크로스 컨트리 스키어는 마우스를 아래로 당겨서 몸을 움직이고 빠르게 움직이면서 오두막에 도달하고, 위로 올라가서 뛰어 오르게하여 임무를 수행합니다. 일단 공중에서 회전 속도는 마우스를 위 또는 아래로 조정하여 착륙을 결정합니다.

처음에는 손잡이를 잡기가 어렵지만 일단 그 그루브를 발견하면 놀아 볼만한 게임입니다. 특히 어려운 점프 또는 지형의 신축에 완벽하게 착륙하는 데 따른 보상과 성취감에 대한 바보 같은 느낌이 있습니다.

유일한 입력이 마우스 인 경우, 그냥 스키 제한된 이동성 또는 정밀한 운동 기술 문제가있는 사람들에게 이상적입니다. 그러나 게임의 물리학은 반응 시간이 지연되거나 시각적 인 입력을 처리하는 데 어려움을 겪는 사람에게 매우 실망스럽게 만들 수 있습니다.

의 풍경 그냥 스키 각각의 달리기에서 똑같이 머무르며 게임은 오랫동안 연주하기가 더 쉬워지는 퍼즐과 매우 흡사합니다. 또한 시행 착오에 많이 의존합니다.

완벽하게 시간을 초과하는 점프 및 공중 회전에 대한 느낌을 얻으려고 시도 할 때마다 새로운 섹션과 언덕이 당신을 위로 끌 수 있습니다. 경험의 일부로 리듬과 추진력을 구축하고 유지하는 것을 활용하는 게임으로서이를 깨는 데는 어느 정도의 좌절감이 있습니다.

연주하는 동안, 나는 잠시 생각 나게했다. 분노 게임 열풍, 2010 년경이나 그렇게 짧지 만. JS학습 곡선이 가파르므로 게임을 거의 재생할 수 없게 만들거나 즐겁지 않게 만듭니다.


그렇습니다, 당신은 풍경을 탐색하는 것을 많이 배우고 죽을 것입니다, 그러나 죽음은 결코 싸게 느껴지지 않습니다. 또는 마치 게임이 의도적으로 진행을 방해하는 것처럼 보입니다. 모든 실수는 기술을 습득하고 향상시킬 수있는 기회로 설정되어 플레이어가 각 런 - 스루 (run-through)를 통해 조금만 더 발전 할 수 있도록합니다.

진행 상황을 추적하기 위해 하늘색이 변합니다. 검정색으로 시작하여 따뜻한 빨강과 오렌지에서 녹색 및 익숙한 하늘색으로 색상 스펙트럼을 이동합니다.

그것은 필연적으로 죽음이 올 때 더 큰 만족감을주는 흥미로운 기계공입니다. 그러나 진도를 표시하는 데 도움이되는 실제 검사 점이나 어려운 부분을 숙지하는 데 도움이되는 연습 모드가 필요합니다. 예외적으로 새로운 색상에 도달하는 것은 지루하고 처음부터 실수로 실수로 시작해야합니다.

전체적으로, 그냥 스키 상당히 견고한 물리학 게임입니다. 반응 시간을 훈련하기에 좋으며, 단지 도전적인 게임 플레이를 제공하며 1 시간 정도를 보내는 재미있는 방법입니다.

나는 그것이 그것이 ~로부터의 yeti와 같은 무엇인가 가지고 있었 더라면 좋겠지 만 스키 무료 약간의 유머와 말뚝, 그리고 단조 로움을 털어 놓습니다.

장점 :

단순한 원 버튼 입력

재미있는 진행 영상

위대한 역학

단점 :

가파른 학습 곡선

검사 점 없음

[참고 :이 리뷰의 목적으로 개발자는 Just Ski를 제공했습니다.]

우리의 평가 7 Just Ski는 Line Runner를 연상시키는 물리 기반 게임으로 가파르고 보람있는 학습 곡선으로 만족스럽게 게임을 진행합니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것