코지마 & 콜론; PS4는 1080p 및 60FPS를 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다.

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작가: John Pratt
창조 날짜: 16 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 십일월 2024
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코지마 & 콜론; PS4는 1080p 및 60FPS를 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다. - 계략
코지마 & 콜론; PS4는 1080p 및 60FPS를 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다. - 계략

Hideo Kojima는 전설적인 게임 디자이너입니다. 그가 말할 때, 사람들은 듣는 경향이 있습니다.


최근 그는 업계에서 가장 뜨거운 주제 인 '새로운 차세대 콘솔의 기술적 역량'을 다루었습니다.

최근 출시 된 멀티 플랫폼 타이틀의 최대 해상도 및 초당 프레임 수에 대한 수많은 보고서가있었습니다 무덤 침입자 : 결정적인 판. 그 제목은 작년의 어쌔신 크리드 : 검은 깃발 그리고 다가오는 감시견Xbox 1 버전은 30FPS 만 관리하는 반면, 플레이 스테이션 4에서는 1080p와 60FPS로 작동한다고한다.

Kojima는 Famitsu와의 대화에서 (DualShockers가 번역 한 바에 따르면) Sony의 기계는 단순히 잠재력이 조금 더 있다고 말했습니다. 간단히 말해, 그는 그것이 "최고"라고 말합니다.

"내 생각 엔 국내 시장에서 판매되는 가정용 콘솔 중에서 PS4가 최고라고 생각합니다. 또한 60fps로 1080p를 여유있게 렌더링 할 수있는 그래픽에도 뛰어납니다. 다른 하드웨어보다 조금 나아 졌으므로 PS4의 이미지 품질이 가장 아름답습니다. 우리가 목표로하는 사실적인 품질에 가장 근접합니다. "

코지마는 이미 메탈 기어 솔리드 브이 : 그라운드 제로 우리가 정확한 해상도와 초당 프레임 수를 모르는 경우에도 PS4에서 "약간 더 좋아 보인다"고합니다.

새로운 PS4 사용자는이 소식에 만족해야하지만 PS4와 Xbox One의 대부분의 멀티 플랫폼 게임은 매우 유사 할 것입니다.