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아이러니는 때때로 너무 아름답습니다. 두 사람이 EVO 2013에서 무대에 올라와 Xbox One에 대해 이야기하고 살인자 본능, 그들은 뱃놀이 라운드. 불쾌한 반응은 대부분 콘솔의 원래 계획된 DRM 때문인 것으로 거의 확실하지만 메모리는 뚜렷한 것입니다. 이제 싸우는 게임 토너먼트, 토너먼트 살인자 본능, 그 자체가 매우 콘솔의 DRM 정책에 의해 방해를 발견했다.
그리고 이벤트가 진행되는 동안 발생했습니다.
2 명의 전투기는 대시 보드로 돌아가서 게임을 소유하고 있음을 증명하라는 메시지를 표시 한 Xbox One이 경기 중반에 중단되었습니다. 이것은 특히 살인자 본능게임은 디지털 방식으로 배포되고 기술적으로 무료이기 때문에 개별 문자를 지불해야합니다. 토너먼트 기간 동안 콘솔이 인터넷에 연결되는 것은 사실상 불가능합니다. 그러한 이벤트는 장소가 결정되기 쉽고 장소를 찾기가 어려울 수 있습니다.
싸우는 게임에서 이런 종류의 문제는 큰 문제입니다. 개인적으로 무선 컨트롤러를 사용하고 실수로 참가하지 않은 게임을 일시 중지 한 사람들을 토너먼트에서 꺼내 보았습니다. 게임을 일시 중지했습니다. ~이다. 일반적으로 액티브 한 부분은 높은 레벨의 플레이에 필요한 타이밍의 정확성을 고려할 때 몰수로 간주됩니다.
이것은 토너먼트 싸움 게임 커뮤니티를 심각하게 멀게 할 수있는 종류의 것입니다.
이것은 아마도 결함이 아니 었습니다. 내가 알 수있는 모든 것에서 이것은 마이크로 소프트가 원래 Xbox 1을 원했던 DRM 시스템의 유물이다. 게임을 다운로드하는 사람이 시스템을 항상 연결한다고 가정 할 때 그들은 디지털 배포 게임을 위해 설계된 방식을 변경하지 않았을 가능성이 있습니다.
다행히도 Microsoft는 곧 패치로 수정하게 될 것이라는 점을 잘 알고 있습니다. 제한된 시간 동안 주어진 게임을 플레이 할 수 있기만하면 콘솔을 단순히 끄면 실용적인 이유로 게임이 토너먼트 스테이플이되는 것을 효과적으로 방지 할 수 있습니다. 싸우는 게임 커뮤니티는 잘 대우하고 경청하면 강렬하게 충성 할 수 있지만 제한이 있으며 Xbox One은 오른발에서 시작하지 않았습니다.