조회수 1 백만 회에 도달했습니다. & excl; 방법을 알려줄 시간

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 16 구월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
조회수 1 백만 회에 도달했습니다. & excl; 방법을 알려줄 시간 - 계략
조회수 1 백만 회에 도달했습니다. & excl; 방법을 알려줄 시간 - 계략

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이것은 훈련이 아닙니다. 내 친구들 : Ashley Shankle은 총 조회수 100 만 회에 도달했습니다. 작품 1 년과 수백 시간 (아마도 수천 시간)이 내 작품에 쏟아져 나왔습니다. 그리고 마침내 그 빛나는 이정표에 도달했습니다!


내가 벌었다고 느껴지기 때문에 여기에 날개를 달아 볼 것입니다. 평상시처럼 글을 쓰지 않을 것입니다. 저는 이야기하는 방법을 쓰고, 역사를 말하고, 백만 장의 전망에 도달하는 방법을 설명하려고합니다. 후에 다른 쓰레기도 플러스. 받아 들여.

믿거 나 말거나, 나는 글쓰기 게임에 익숙하지 않다.

사이트 사용자가 아닌 계약자로서 GameSkinny에 왔습니다. 내 전문 분야는 구체적으로 SEO (검색 엔진 최적화) 및 일반 콘텐츠 작성입니다. 나는 과거에 여러 소규모 회사에서 일하면서 복사본을 작성하고 사이트를 최적화했으며 재즈는 모두 그렇게했습니다. 몇 년 전에 아주 작은 사이트로 이전에 게임 사이트로 딥을 찍었지만, 여기에 와서 처음으로 진짜 진출 특히이 게임 (게임 저널) 업계에. 비록 내가 지금 기술적으로 게임 journo가 아니라는 것을 알고 있지만.

나는 죽은 채로 있었고 집이 없기 때문에 여기에 나의 지위를 신청했다. 이 노상극으로 저를 구해주었습니다. 비록 나이가 많은 개, 맥시 (Maxie)가 신장 문제를 겪었지만 결국 여기에서 시작한 지 불과 2 주 만에 당뇨병 진단을 받았다. (그녀는 3 개월 후 백내장을 입 었는데, 2 주 후에 그녀의 망막을 산산조각 냈습니다. 그러나 그렇지 않으면 괜찮습니다!)

- 나는 여기에서 방황했다.

요점, 나는 일반적인 내용 쓰기 및 SEO 연습에서 저의 뒤에 막대한 양의 경험으로 여기 왔습니다. 비디오 게임 (나의 가장 큰 취미)과 함께,이 직업은 전반적으로 꿈이 이루어졌습니다. 자라는 게임 잡지를 위해 일하고 싶었습니다. 이것은 근본적으로 당신이 오늘 얻을 수있는 가장 가까운 것입니다.

처음부터 트래픽 구축

이제, 대부분의 사람들이 알지 못하는 모든 웹 사이트의 특정 측면, 즉 페이지 순위가 있습니다. 페이지 순위 (PR)는 Google 및 기타 검색 엔진이 해당 사이트의 페이지를 기본적으로 얼마나 배치 할지를 나타냅니다. 사이트의 PR이 높을수록 검색 결과의 첫 번째 페이지에서 더 잘 활용할 수 있습니다. 이것은 수익을 창출하고자하는 모든 사이트에서 매우 중요하며, 새로운 웹 사이트는 적절한 PR을 확보하기 위해 오름 싸움을해야합니다.


GameSkinny는 다른 사이트와 마찬가지로 심한 PR로 시작했으며 처음 몇 개월 동안 사이트에서 관련 콘텐츠를 얻는 것이 내 계약자 및 다른 계약자의 작업이었습니다. 일단 우리가 그걸로 전진하기 시작했다면, 나는 들어올 내용을 다루는 일련의 기사를 시작했다. 아이온 4.0.

자, 아이온 중요한 것으로 들릴지는 모르겠지만 Google은 검색 결과의 첫 번째 페이지를 볼 수있었습니다. 아이온약 1 개월 내에 관련 키워드. 오랜 시간 동안 검색 기반 트래픽의 대부분은 아이온. 우리는 1 년 넘게 지 냈습니다. 아이온 합리적인 금액의 트래픽을 (어쨌든) 5-6 개월 동안 끌어 왔습니다.

오랫동안 나는 경쟁 할 수 없었다. 케빈 스펜스. 따라서 검색 엔진 트래픽이 좋았지 만 (사이트의 규모가 매우 작았 기 때문에 장기적으로 보았을 때) 전반적인 조회수는 전능하신 케빈보다 높지 않았습니다.

놀람: 오랫동안 Kevin은 내 '흰 고래'. 저는 그를 더 이상 추월하지 않고 GameSkinny의 왕으로서 나의 정당한 위치를 요구하기를 원했습니다.

나는 사이트에 몇 가지 이상 포스터가있는 것보다 더 좋아할 것이라고 확신합니다. 번호 하나 자리에서 날 노크. 나는, 어쨌든, 다른 모든 사람들보다 거대한지도를 받았다. 그래서 여기에 내가 너에게해야 할 말이있다.

올바른 전략이 있다면 그렇게 할 수 있습니다.

전략 배 베이비

저는 전략을 생각해 냈고, 움직이게하고, 펼쳤을 때 나는 굴러갔습니다. 지옥, 나는 아직도 굴러 들고있어.

나의 큰 맛있는 틈새 시장은 파이널 판타지 14 세 : A Realm Reborn. 큰 놀라움 맞지? 그러나 내가 그것에 접근했던 방법은 특히 (나에 의해) 설계되었다. 교통량 극대화 나는 그 기사에서 얻을 수 있었다. 내 대시 보드를 살펴보십시오.


우리와 같은 상대적으로 작은 사이트의 경우, 트래픽 초기 값으로 점프가 증가했습니다. 파이널 판타지 14 세 기사는 훌륭했다.

  • 하루 1 - 4K 회보기
  • 하루 2 - 18k 회보기
  • Day 3 - 25k views
  • 그 이후의 일 - 지금까지 하루 평균 14,000 회 조회

우리에게 이것은 매우 중요한 일입니다. 이 기사들은 우리를 PR1로 만들었고 지역 사회에서 우리를 정말로 굳건히했습니다. 현장에있는 다양한 작가들이 꽤 오랫동안 노력해 왔던 것들입니다. (이 모든 작업을 시작하기 전에 내 벨트 아래에서 300 만 회 이상의 조회수를 기록했습니다.)

이 시리즈의 출시와 그 후속 성공은 주식 및 검색 엔진뿐만 아니라 최적화 된 링크를 통해 어떤 방식 으로든 모두 연결 한 방식입니다.

여기, 내 반복 가능한 Leve 가이드와 레벨링 공예 / Tradecrafts. 있다 총 11 개의 링크 내가 주제에 쓴 다른 기사들. 각 링크로 이동 독자가 찾고자하는 관련 콘텐츠 기본 기사를 읽은 후

말 그대로 모든 FFXIV 가이드에는 다른 관련 기사에 대한 최소한 두 개의 링크가 포함되어 있습니다. 대부분은 3 ~ 4 개의 관련 링크가 있습니다.

여기 내 전략은 다음과 같습니다. 이 주제에 대해이 모든 내용을 만들 수 있습니다.이 기사는 모두 관련성이 있습니다. 모든 링크를 함께 연결하면 Google에서 관련 최적화 링크를 기반으로 색인을 생성하므로 개별 방문자가 클릭 할 확률이 훨씬 높아집니다.

그거 알아? 그것은 효과가 있었다. 놀랍게도 효과가있었습니다. 최적화 된 링크는 하이퍼 링크 텍스트에 올바른 단어가있는 링크입니다. 내 주위에 예를 찾을 수 있습니다. FFXIV 함유량. 나는 SEO 기사 시리즈가 곧 출시 될 예정 이니 그 점에 대해 더 자세히 설명 할 것입니다.

온라인으로 글을 쓸 때 장기적인 성공을 기대할 때 독자와 검색 엔진에 대해 생각해야합니다.

당신은 당신의 독자가 원하는 것을 알 필요가 있습니다. 그들을 도망 가게 할 수있는 것은 무엇입니까? 그리고 그 사람들의 틈새가 귀하의 콘텐츠를 연결시킬 가능성이 있는지 여부입니다. 또한 Google 및 Bing과 같은 검색 엔진이 콘텐츠를 색인 생성하는 방법에 대해 생각해 볼 필요가 있습니다. 키워드를 염두에두고 있습니까? 제대로 사용하고 있습니까? 성공을 위해 연결하고 있습니까?

위의 모든 요소는 귀하가 작성한 기사가 장기적으로 잘 수행 할 수 있는지 여부에 기여합니다. 나중에 다른 기사에서 자세히 설명하겠습니다.

어쨌든, 누가 신경 써!

이 전체 기사가 FUBAR이기 때문에 :

  • 내가 좋아하는 게임은 스타 오션 : 두 번째 이야기, 추수 달 : 자연으로 돌아 가기, 침묵의 언덕 2, 음 모험 2, Xenogears, 및 Romanising SaGa : 민스트 렐의 노래.
  • 내가 좋아하는 음식은 포라고. 내가 좋아하는 소다는 콜라 야.
  • 나는 놀랍게도 개가 두 마리 있는데, 나는 상황이 저조 해지면 나를 지켜 주셔서 감사해야합니다. 내 개와 게임은 내 인생입니다.
  • 나는 수동 변속기보다 자동 변속기를 선호한다.
  • 내가 소유 한 첫 번째 게임은 슈퍼 마리오 브라더스 3.
  • 나는 아직도 기다리고있다. ArcheAge.
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