Nintendo 시네마 & 퀘스트로 향하는 캐릭터;

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 12 팔월 2021
업데이트 날짜: 6 할 수있다 2024
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Nintendo 시네마 & 퀘스트로 향하는 캐릭터; - 계략
Nintendo 시네마 & 퀘스트로 향하는 캐릭터; - 계략

Nintendo 주주의 제 76 회 연례 총회에서 비디오 및 영화 주제가 등장했습니다. 그리고 Nintendo의 Tatsumi Kimishima 사장과 Miyamoto Shigeru 전무 이사는 그것에 대해 흥미로운 점을 이야기했습니다.


Nintendo는 자사의 지적 재산권 사용 확대가 결국 영화와 영화를 포함하게 될 것이라고 결론지었습니다. Kimishima가 말한대로 :

"그것은 영화 사업에 대한 벤처 기업이 아니며 IP를 실용화하기위한 광범위한 노력의 일환으로 비디오 컨텐츠에 Nintendo IP를 활용할 수있는 방법에 대한 질문이 더 많습니다."

우리는 앞으로 3 년 안에 큰 스크린에서 마리오를 보지 못할 것입니다 - 그러나 곧 일어날 가능성이 큽니다. Kimishima는 영화에 대해 누군가와 파트너 관계를 맺고 싶다면 토론의 기회가 있다고 말합니다. 그런 다음 그는 그것을 미야모토 (Miyamoto)에게 넘겨 주어 조금 더 설명합니다.

그는 "비디오 콘텐츠는 우리에게 정말로 흥미로운 영역이다. 앞으로는 닌텐도가 게임 시스템의 한계를 뛰어 넘고 캐릭터 자원을 잘 활용하여 닌텐도가 잊혀지지 않도록하는 것이 매우 중요하다"고 말했다.

이것은 Nintendo의 올바른 방향을 향한 커다란 발걸음이며, YouTube 정책이 매우 열악한 상황에서 지난 몇 년 동안 조사를 받고있는 Allison Rapp 사태 .

"우리는 비디오 및 기타 분야로의 확장에 관해 이야기했지만, 세부 사항에 대해서는 공식적인 언급은하지 않았다."

미야모토 (Miyamoto)는 최근 몇 년 동안 진행해 온 소규모 영화를 지적합니다. Pikmen '짧고 스타 폭스 제로는 모두 미야모토 (Miyamoto) 자신의 외부 스튜디오를 통해 처리되었습니다. 그들이 가진 문제는 회사의 규모가 영화 같은 특정 분야에 집중하는 것을 어렵게한다는 것입니다.


그들은 또한 최근에 캐릭터를 테마파크로 끌어 들이기 시작했으며, 이것이 닌텐도 제품을 다른 영역으로 확대하는 또 다른 단계라고 말합니다.

그것이 가치가있는 것을 위해, 터널의 끝의 빛이있다. 그리고 우리는 단지 그것을 볼지도 모른다. 지브리 - 젤다 미래의 영화.