비판적으로 찬사를받은 우주 비행 시뮬레이션, 엘리트 : 위험한, 틀림없이 그 장르에서 최고의 게임이다. 완전히 덮힌 은하수에서 탐험 할 4,000 억 개 이상의 별 시스템으로, 그 가능성은 문자 그대로 끝이없는 것처럼 보입니다.
게임은 가파른 학습 곡선을 가지고 있지만 새로운 사용자는 복잡한 사용자 인터페이스 및 제어 시스템을 이해하기 시작하면서 처음에는 좌절감을 느낄 수 있습니다. 엘리트 업적 목록을 볼 때 더 힘들어지면 내가 생각할 것입니다. 게임의 업적이 너무 어려워서 100 %에 이르는 게임 중 가장 힘든 게임이 되었습니까?
수년 동안 Xbox 360에 업적이 소개 된 이후로 많은 게임이 만들어졌으며 완전히 완료하기가 어려웠습니다 (예 : 1000/1000 게이머 코어). 그만큼 전쟁 기어스 시리즈에는 악명 높은 '진지한'업적이 있었으며, 후광 전설적인 캠페인 성과와 록 밴드 2 '강철 방광'을 가졌다. 이러한 과제를 완료하는 데 많은 시간을 투자해야했지만 100 % 달성을 위해 시간을 투자해야하는 것과 비교하면 아무 것도 없습니다 엘리트 : 위험한.
총계로, 1000/1000을 얻기 위해서는 800 시간 이상의 삶을 살 필요가 있습니다. E : D!! !! 그것은 대략 34 일 또는 1 년에 10 분의 1 년 동안 재료를 채굴하고 판매하며, 미지의 시스템을 탐험하고, 무역선을 공격하고, 해적에 대한 현상금을 모으는 것입니다. 이것은 게임에서 진보하고, 엘리트 등급을 획득하고, 20 가지 배송 등을 구입할 수있는 충분한 돈을 절약하기위한 것입니다.
특히, 나머지 3 가지 중에서 두드러지게 까다 롭고 광기로 시간을 소비하는 성과가 있습니다. 소수의 플레이어 만 완료했습니다.
- 진정한 챔프 - 250CQC를 획득했습니다 (이 또한 많은 원시 스킬을 필요로하며이를 강화하더라도 60 시간 이상 걸릴 것입니다).
- 은하의 중심 - 궁수 자리 A를 방문하십시오 (26,000 광년 여행 중이며 약 30 시간 소요).
- 잘 훈련 된 - 모든 자습서 완료
예, 올바르게 읽었습니다. 이 게임에서 가장 힘든 업적은 튜토리얼을 완료하는 것입니다! 'Combat Training Incursion Advanced'미션에서 적의 우주선 10 개를 단독으로 만나고 그들을 모두 물리 칠 수 있어야합니다. 그것은 엄청나게 어렵다. 그래서 3 명의 추적 된 선수 만이 그것을 완료했다.
게임이 너무 힘들어서 전체적으로 한 명의 트랙 플레이어가 완료 시간을 차지했습니다. 엘리트 : 위험한 총 13,328 명의 게이머 중에서 'Ownasaur'는 1000 게이머 코어를 얻는데 820 시간 51 분이 걸렸으며 그의 성취는 현재 게임의 완료율이 0.01 %임을 의미합니다.
나는 시간이 많이 걸리고, 도전하고 좌절하는 게임을 이름을 짓는 사람들에게 도전 할 것이다. 엘리트 : 위험한. 새로운 플레이어를위한 가파른 학습 곡선은 몇 시간의 플레이 시간 후에 많은 사람들이 포기한다는 것을 의미하지만, 그것을 내다 본 사람들에게는 훨씬 쉽지 않습니다. Ownasaur와 같은 가장 숙련 된 선수조차도 이것이 아마도 우리가 본 비디오 게임에서 가장 서사적 인 갈기 일 것임을 알게 될 것입니다.
당신은 완전히 나와 동의하지 않을 수 있습니다. 의견에 대한 모든 의견을 듣고 싶습니다. 무엇이 가장 어려운 경기로 100 % 투표를 할 수 있습니까?
엘리트 : 위험한 현재 PC와 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.