둠은 너무 폭력적이고 탐구 적입니까?

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 2 할 수있다 2024
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유비 ∩ 갈라타 ∩ 예니체리
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운명 끝내 주네. 그것은 과소 평가입니다. 그것은 90 년대에서 나올 최고의 프랜차이즈 중 하나입니다. 오래된 픽셀 화 그래픽과 8 비트 사운드 바이트에도 불구하고 여전히 재미있는 게임입니다. 이제는 새로운 운명 2016 년에 나올 예정이며, 티저 예고편 인 노란색 필터링 된 awesomeness에서 모두 잠길 수 있습니다.


그러나 모두가 다가오는 양동이에 대해 팬만큼 열광적 인 것은 아닙니다. 페미니스트 활동가이자 게이머 인 아니타 사케 시안 (Anita Sarkeesian)은 최근 트위터에서 예고편에 대해 화가났다.

사케 시안이 이해하지 못하는 이유는 " 운명" 어떤 팬의 추측으로 봐도 비디오 게임에서의 폭력에 대한 좋은 변명 거리입니다.

게임의 아름다움의 일부는 좋아하는 무언가가 거의 불가능하다는 것을 발견 할 수없는 다양한 스타일, 이야기 및 장르가 있다는 것입니다. 그리고 게임에서의 폭력이 실생활에서의 폭력과 같다고하는 매우 인기있는 아이디어에도 불구하고 이것을 제안하는 증거는 거의 없습니다.

빠른 연구

UNODC (유엔 마약 범죄 국)의 도표에 따르면 게임 매출이 증가함에 따라 폭력은 실제로 감소하기 시작합니다. 미국보다 비디오 게임의 소비량이 많은 국가는 총기 범죄율이 매우 낮습니다.

영국에서 옥스포드 대학은 게임이 어린이들에게 미치는 영향에 대해 작은 연구를 실시했습니다. 오랜 기간 동안 게임을하는 어린이가 더 공격적 일 수 있음을 보여 주었지만 폭력적 게임과 비폭력 게임의 차이는 없습니다. 이 연구의 저자에 따르면 :

"관찰 된 모든 행동은 극도로 작았으며, 사소한 관계가 있었음을 시사하며, 게임은 일부 부모와 의사의 걱정만큼 큰 영향을 미치지 않습니다."

이 이론을 반박하는 것뿐만 아니라 지금까지 죽어서 묻혀 있어야한다는 것을 너무나도 폭로 한 많은 다른 연구들이 있습니다.


둠이 너무 폭력적입니까?

예, 그렇습니다! 그것은 폭력과 광기의 피 묻고 미친, 피투성이의 혼란입니다. 개발자들은 원본의 뿌리를 고수하고 픽셀 화 된 공포 쇼를 악몽을 불러 일으키는 CGI 공포 쇼로 변모시키고 있습니다. 결국 이건 지옥이야. 대단히 좋은 것.

고어 게임 같은 운명, 치명적 흉화GTA 5 플레이어가 게임의 폭력을 받아들이고 아드레날린 러시를 즐길 수있는 특정 장르의 필수 요소입니다. 괴물의 머리를 깎아 내리는 것은 거의 만족 스럽습니다. 그게 바로이 게임의 배경입니다. 좋은 재미 있습니다. 그리고 "gore galore"는 영화 산업이 그처럼 많은 것을 즐기는 것처럼 보입니다.

같은 영화 텍사스 전기 톱 대학살1974 년에 발매 된이 영화는 너무 폭력적으로 여겨져 R로 바뀌기 전에 X로 평가 받았다. 오늘날 영화는 분명히 '로키'이며, 악마가 아닌 영화에서는 더 많은 고어가 환영 받는다. 사람들은 자신이 일하는 산업처럼 성장합니다. 오늘날 악마처럼 보이는 것은 내일 무해한 그림자로 변할 수 있습니다. 우리는 우리가 보는 것에 익숙해지고 10 년 후에는이 트레일러가 '충분히 낙담하지 않은'것으로 보일 수도 있습니다.

그러나 왜 그렇게 많은 사람들로부터 화가 났습니까?

간단히 말해서,이 게임은 모든 사람을위한 것은 아니며, 사람들은 그들을 화나게하는 것에 반응합니다. 치명적인 Kombat X 작년에 똑같은 문제가 있었는데, 그 프랜차이즈와 함께 실행 테마로 보인다. 죽음의 레이스, 1976 비디오 게임은 또한 처음 나왔을 때도 똑같은 문제가있었습니다. 그러나 오늘 우리는 그것에 대해 간신히 듣습니다.

이 게임에서 폭력을 근절하려는 것은 프렌차이즈 나 팬들에게 불쾌감을 줄 수 있기 때문에 가능합니다. 운명 특정 그룹의 사람들을 겨냥한 장르의 일부이며,이 그룹은 모든 사람을 포함 할 필요가 없습니다. 실제로이 스타일의 게임을 실제로 즐기는 사람들입니다. 당신이 그것을 좋아하지 않는다면, 당신은 그것을 할 필요가 없습니다.


아마도이 감정은 베데스다의 피트 하인즈 (Pete Hines)가 가장 적절하게 말한 것입니다.

"폭력적이고 피비린내 나는 비디오 게임이 아니라면 ... 운명 너를위한 것이 아니다. "

그것을 전파하십시오, 베데스다. 우리 중 대부분이 우리의 마음을 움직일 것입니다. 운명 선반을 친다. 그리고 우리는 그것을 사랑하게 될 것입니다.