스터 머핀 인터뷰

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 13 12 월 2024
Anonim
Just Interview : Henry
동영상: Just Interview : Henry

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내 남자 친구를 만드는 것과 내가 아주 잘 일하는 것 중 하나는 우리 모두가 게이머입니다. 그는 내 스터 머핀이고, 우리는 수많은 게임을 함께합니다. 그러나 나는 그에게 모든 시간에 가장 좋아하는 비디오 게임을 못 가게 할 수 없었습니다. 지금까지.


가장 좋아하는 비디오 게임은 무엇이며 그 이유는 무엇입니까?

'바이오 쇼크, 명확히 바이오 쇼크. 저는 그들이 이야기와 독특한 환경에 대해 이야기 한 혁신적인 방식을 좋아했습니다. "

환경은 어찌 되었습니까?

"1950 년대 스타일이 이전에 이루어졌지만, 도시는 매우 믿을만한 방식으로 혼란에 빠졌습니다. 실제로 존재할 수있는 것 같았습니다."

다른 세부 사항이 실제로 당신을 위해 게임을 만드는 무엇입니까?

"어떤 사람들은 게임 플레이를 토대로 혁명적이지는 않다고 주장하지만 게임 플레이와 스토리와 경험에 대한 게임은 적습니다. 우리의 마지막 또는 무엇이든, 그러나 게임을 통해서 가고 특성과 도시에 일어난 것을 알아내는 경험이었다. 환경 내의 소리와 음악은 실제로 그것을 믿을만한 것으로 만들었습니다. 점수와 효과는 감정을 불러 일으켰습니다. 도시의 폐허가 보이고 음악이 이미지와 완벽하게 어울리는 것처럼 너무 슬프고 어두웠습니다. 거의 로마의 몰락처럼. "

후속 조치에 대해 어떻게 생각하니?

"그것은 널리 알려져있다. 바이오 쇼크 2 불합리한 게임에 의해 수행되지 않았고 다른 것으로 예상되었지만, 나는 그것이 덜 중요하다고 느꼈다. 그것은 영향력이 없었습니다. 바이오 쇼크 그냥 몇 가지 높은 표준을 설정합니다.

~에 관해서는 Bioshock Infinite, 어느 였다 Irrational Games에서 만든이 게임은 아직도 수식을 따랐다. 바이오 쇼크 1 당신의 주인공이 여전히 신비스럽고 자신이있는 이유와 그가 성취해야 할 필요성에 대한 해답을 찾고있는 독특한 환경으로 이동했습니다. 나는 "수식"이 넓고 정의되지 않은 용어라는 말로 머리말을 붙이고 싶습니다. 진짜로 만든 것 바이오 쇼크바이오 쇼크 인피니트 그들의 세부 사항이 돋보입니다. 에서 무한,이 불가능한 도시가 실제로 존재했다는 것을 믿을 수있게 만든 것은이 놀라운 환경이었습니다. 이야기는 매우 강했고 플레이어로서 항상 조금 더 배우기 위해 모든 구석을 탐구하고 싶었습니다. 각 이야기가 끝날 때까지 플레이어는 '방금 무슨 일이 일어 났습니까?'라고 묻습니다. 또는 '나는 그것이 오는 것을 보지 못했다!' 내 생각에는 바이오 쇼크 (첫 번째) 무한에 약간의 다리가 있었는데 기대가 없었기 때문에. 나는 거의 처녀성에 빠져 들었는데, 랩터가 무엇을 가지고 있었는지 궁금해했다. 그 사고 방식으로 들어가면 그 이야기가 끝나고 결과적으로 더욱 큰 영향을 미쳤습니다.


Irrational Games가 다른 Bioshock 게임을 제작하길 원하십니까?

"그것은 어려운 질문입니다. 후속편에 대한 언급이 있다면, 아니오라고해야 할 것입니다 .DLC가 완벽한 대안이고 후속편이 그것을 망칠 수도 있다고 생각합니다. 그러나 다른 게임을 언급하고 있다면 같이 무한 첫 번째 게임에 대한 진정한 의존성이없는 시리즈의 또 다른 게임이었습니다. 사이에 분명하다. 바이오 쇼크Bioshock Infinite, 불합리한 것은 우연이 아니었다. Infinite와 마찬가지로 표준을 준수해야합니다. 분명히 또 다른 매우 독특한 환경을 만드는 것은 어려울 것입니다. 그리고 Irrational이 그것을 할 수 있다고 가정 할지라도, 그들은 다른시기를 향해야 할 것입니다. 나는 그것을 플레이하게되어 기쁩니다.

새로운 Bioshock Infinite DLC에 대해 얼마나 흥분하십니까?

"The Under The Sea 시리즈는 믿기지 않을 것 같습니다. 파문에 이르기 전에 휴거가 어떻게 생겼는지에 대해 매우 기쁘게 생각합니다. 현재 사용할 수있는 경기장 모드에 관한 한, 나는 그것이 될 수 있다고 생각합니다. 이 시리즈는 내 관심을 끌고있다. "

인터뷰에 감사드립니다, 아기 케이크. 이제 너를 큰 아빠라고 부를거야.

"... 어때?"

괜찮아...

읽어 주셔서 감사합니다! 너 정말로 내려 줄 수 있니? 너의 모든 시간에 가장 좋아하는 게임? 아래에 알려주세요!