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무덤 침입자 결정적인 판 모퉁이 만 돌면 정말 멋진 시각적 업그레이드가 많이 있습니다.
이는 향상된 Crystal Engine 덕분으로 디자이너가 훨씬 더 확실한 환경과 시각 효과를 만들 수 있습니다. 지금, 우리는이 팀이 다음 Lara Croft 모험에 착수하고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 그들은 새로운 엔진을 사용할 것입니까? 아니, 그들은 디스플레이에 엔진을 사용할거야. 최종판"중요한 개선 사항"으로 만 제공됩니다.
Eidos 포럼의 Q & A 세션에서 게이머는 현재 엔진이 다음 엔진을 만들 수 있는지 개발자에게 묻습니다. 툼 레이더 경기. 크리스탈 다이나믹스 대답했다 :
"우리는 Tomb Raider를 만들기 위해 Crystal Engine에 대한 대규모 분해 작업을 수행 한 후 Definitive Edition에서 많은 개선 작업을 수행했습니다. 또한 속편에 대한 몇 가지 중요한 개선 사항을 적용 할 예정이므로 견고하고 성숙한 도구 세트 크리스털 엔진의 기초 기술이지만, 매번 우리는 우리가 원하는 게임을 만들기 위해 필요한 모든 것을 정비합니다. "
우리는 아직 다음 경기에 대한 자세한 내용은 없지만, 우리는 분명히 특별한 것을 기대하고 있습니다. 동일한 엔진을 사용하는 것과 관련해서는별로 중요하지 않습니다. 의무의 부름 7 년 동안 같은 엔진을 사용 해왔다.
우리는 단지 더 많은 라라를 원한다.
성공적인 재부팅과 비디오 게임 아이콘의 대대적 인 재창조였습니다. 그들은 정말로 특별한 새로운 모험을위한 토대를 마련했습니다. 기다림 그것에 대해 더 자세히 알고 싶습니다. Crystal Dynamics가 여러 다른 차세대 프로젝트에서도 작업 중임을 잊지 마십시오!