내부 E3

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 13 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
[ 1부 ]  E3 신이 선물한 기적 팸 그라우트가 설명해주는 새로운 2.0 세계관 그 무한의 가능성의 장에의 접속
동영상: [ 1부 ] E3 신이 선물한 기적 팸 그라우트가 설명해주는 새로운 2.0 세계관 그 무한의 가능성의 장에의 접속

매년 E3에서 열리는 게임을 볼 때 놀랍습니다. 비 전통적 인 역량으로 업계에서 일하는 사람의 관점에서 볼 때 더욱 놀랍습니다.


대부분의 사람들은 게임 스튜디오를 아티스트, 개발자 및 몇 명의 말하는 사람으로 생각하지만 훨씬 많은 사람들이 있습니다. 당신이 기다리는 부스는 누가 설정합니까? 당신이 보는 놀라운 동상을 만드는 사람은 누구입니까? 누가 컴퓨터, 콘솔 및 디스플레이를 설치하고 테스트합니까? 각 amiibo를 조심스럽게 유리 상자에 넣고 집에서 당신의 초 질투심 많은 친구들에게 보내는 그림이 그 사람들을 부러워서 완전히 초록색으로 만들 수 있도록하십시오.

간단히 말해, 그것은 나와 나 같은 수천입니다. 나는 커다란 독립 게임 스튜디오를 위해 일하지만, 집의 제작면에서는 그렇지 않다. 나는 어떤 사람들이 '작전'이라고 부를지도 모른다. 내가 그렇듯이 사물이 작동하는지 확인합니다. 게임의 팬으로서, 그것은 당신을 지겨워 할 수 있습니다. 업계의 종업원으로서 이것이 사업이라는 사실을 상기시켜줍니다. 솔직히 말해서, 그것은 또한 당신에게 영감을 불어 넣고 희망을주게됩니다. 아무리 나쁜 것들이 보이더라도 모든 것은 여전히 ​​개발 중입니다. 그리고 언제든지 어떤 프로젝트로도 놀라실 수 있습니다. 대부분의 주요 게임 스튜디오가 당신에게 말하지 않을 것은 의도적으로 자신의 게임에서 프로덕션 스태프의 작은 부분을 가져 와서 최고의 발을 내딛고 E3에서 볼 수있는 작은 수직 슬라이스를 생성하고 장학금.

그상은 그 당시에는별로 좋아 보이지 않을 수도 있지만, 마케팅 기자재가 제품을 구입할 때, 쇼에서받은 칭찬을 그들의 게임이 'Best Action Game'또는 'Best MOBA'라는 증거로 선전 할 수 있습니다. 그 해. 이것은 진정으로 각 스튜디오가 헤드 라인을 마케팅 할 수있는 기회입니다. 메시징이 제어되고 컨텐츠가 제어되며 사람조차 제어됩니다. 캐릭터의 스키니 또는 NPC의 퀘스트 라인에 대해 너무 많이 드러 낼 수 있기 때문에 제작과 관련하여 아무에게도 말하지 말라고하는 나 자신과 같은 사람들의 전체 하위 집합이 있습니다. 최악의 경우, 우리는 게임에 버그가 있다는 것을 더러워진 작은 비밀을 내보낼 수 있습니다.


최악의 경우, 이것은 Orwellian-esque 레벨 제어와 같고, 기껏해야 단순하게 솔직하지 못하다. 그것이 진짜로 인 무엇, 사업이다. 지난 몇 년 동안 많은 스튜디오는 Metacritic 점수에 포함 된 하나의 부정적인 리뷰로 인해 전체 비즈니스가 위험에 처한 것으로 나타났습니다. 사이트가 단일 표준 게임 플레이 순간을 싫어하기 때문에 매주 80 시간 씩 게임을하는 사람들의 보너스는 사라졌습니다. 게임이 잘 보이지 않아 게시자 마케팅 지원이 감소되거나 완전히 중단되었습니다. 이것은 아무도 말하고 싶어하지 않는 게임의 비즈니스 측면입니다. 올해의 다음 게임에서 방금 본 섹시한 예고편은 아니지만 같은 쇼에서 다른 게임이 거의 수익을 낼 수없는 이유입니다.

게임의 가치를 기반으로하고 있으며, 많은 경우, Metacritic 점수에 대한 스튜디오의 운명은 공정한 관행입니까? 아마 아니지만, 끝났습니다. 간단히 말해서, 모델이 망가져 있으며, 그것을 해결하기위한 답을 가지고 있다고 주장하지 않습니다. 나는 무엇이 될지 말하지 않을 수 없다. 간단히 말해서? 당신이 구입 한 게임과 당신이하지 못하는 게임으로 당신의 직감을 믿으십시오. 귀하의 지갑은 게임의 성패에 직접적인 영향을줍니다.