면접 & 결장; KitFox 게임의 짧은 Tanya

Posted on
작가: Laura McKinney
창조 날짜: 4 4 월 2021
업데이트 날짜: 24 4 월 2024
Anonim
면접 & 결장; KitFox 게임의 짧은 Tanya - 계략
면접 & 결장; KitFox 게임의 짧은 Tanya - 계략

Kitfox 게임은 최근 출시 된 생존 전략 iOS 게임 뒤에있는 4 인 개발 팀 (Tanya Short가 주도 함)입니다. 부서진 행성.


게임을 해본 적이 있다면 게임을하는 동안의 흥망 성쇠에 익숙 할 것입니다. 죽음과 같은 악성 요소가 포함되어 있습니다. 그러나 게임 메커니즘 중 가장 가혹한 게임이 에서 영감을 받다 시드 마이어의 문명.

Tanya는 나에게 말했다,

실제로 처음에는 탐구에 관한 게임을 만들기 위해 출발했습니다. 우리는 이른시기부터 끝없는 잠재력을 되찾기 위해 노력했습니다. 시드 마이어의 문명 시리즈. 그래서 우리는 몇 가지 프로토 타입을 만들었고, 우리의 즐겨 찾기는 RPG 스타일로 마무리되었습니다 ... 그리고 우리는 우연히 악성과 같은 것을 다시 발명 한 몇 주 후를 깨달았습니다.

permadeath를 특징으로하는 게임에 무관심한 사람들을 위해, 부서진 행성 매우 가짜와 같다. 빛. (기울임 꼴은 저자의 강조 임)

턴 기반으로, 무작위로 생성 된 레벨과 당신이 죽을 때의 감각이 있습니다. 그러나 우리는 달리기 사이에 진보감을 더했습니다. 복제본을 업그레이드 할 수 있기 때문입니다. 일단 우리가 악의와 같은 것이라고 깨달았을 때, 우리는 뻔뻔스럽게도 수수께끼 물약을 추가했습니다. 그것은 확실히 단단히 생존 전략 롤 플레잉 게임입니다.

연주 후 부서진 행성 나 자신을 몇 번이나, 나는 빨리 (다시 한번) 전략 게임이 얼마나 끔찍한 지, 가짜 같은 가벼운 게임조차도 나에게 얼마나 힘든 일인지 깨달았다.

나는 또한 죽을 것이 목적이었던 클론에 얼마나 빨리 붙일 수 있었는지 알지 못해서 그렇게하지 않아도되었다. 그래서 나는 게임이 다른 사람들로부터 어떤 환영을 받고 있는지를 알아야했습니다.

실제로 다소 우스운 이야기입니다. 소위 '캐주얼 게이머'라고 불리는 사람들은 캔디 크러시 같은 잔인한 게임을하는 데 익숙한 플레이 스타일을 사용하는 데 아무런 문제가 없습니다. 또한 자신을 식별 할 수있는 불량 팬처럼 문제가없는 사람들도 있습니다. 열심히 일한 모든 일을 통해 알게되었으며, 게임에 대한 압박감을 느끼지 못합니다.


그만큼 자연스럽게 자유로운 플레이가 의심되는 "정상적인"게이머 만 불만을 제기했다., 어려움이 선수들에게서 돈을 짜내는 임의의 방법이라고 의심했다.

일단 모든 시스템을 이해하고 이해하면 실제 "페이 월 (paywalls)"이나 기타 특수 효과가 없다는 것을 알 수 있습니다. 이는 지적 도전이지만 성공에 필요한 모든 도구를 갖추고 있습니다. 그렇기 때문에 우리는 프리미엄 PC / Mac 버전의 경제를별로 바꿔 놓지 않을 것입니다. 처음에는 진정으로 고통스럽지는 않습니다.

내가 한때 $ 10 이상을 지출하는 것에 유혹되었다고 생각하면 드래곤 베일"정상적인"게이머의 의심이 어디에서 왔는지 쉽게 알 수 있습니다. 약간의주의를 기울이기 위해 전세계에 떠 다니는 매우 많은 pay-to-win 게임이 있습니다. 그것은 또한 부서진 행성 마이크로 트랜잭션을 추진하는 많은 게임들 사이에서 신선한 공기의 호흡.

그러나 마이크로 트랜잭션을 추진하지 않기로 한 결정은 Kitfox 스튜디오에게는 쉬운 일이 아니 었습니다.

우리가 몇 주 동안 토론하기 란 어려운 결정이었습니다. 그러나 가장 위험한 옵션으로 보았습니다. 최악의 시나리오에서는 무료로 플레이 할 수 있다면 적어도 사람들은 그것을 시도하고 좋아할 수 있으며 Kitfox를 구축 할 수 있습니다. 프리미엄이 있다면 최악의 시나리오에서는 돈을받지 못할뿐만 아니라 아무도 게임을하지 못합니다!

그래서 우리는 그것을 데모처럼 거의 다루기로 결정했습니다. 당신은 그것에 돈을 쓸 수는 있지만, 우리는 그것에 대해별로 공격적이지 않았습니다. 그래서 플레이어는 스스로를 즐기고 프리미엄 버전을 구입할 가치가 있는지 고려할 수 있습니다.

올해 중에 언젠가 사용할 수있는 프리미엄 버전은 PC / Mac에서 사용할 수 있습니다. 잠재 고객을 더욱 넓히려면 부서진 행성, Kitfox는 건틀릿을 달고 Steam에서 Greenlit 게임을했습니다.


수천 명의 동료들 앞에서 예술 작품을 퍼트하여 나에게 소리가 난다고 판단했기 때문에 (그리고 나는 갑자기 내가 잘못된 사업이라는 것을 깨닫는다.) 나는 스튜디오의 결정에 대한 합리적 이유를 알아야했다.

물론 낯선 사람들 앞에 뭔가를 올려 놓고 그들의 승인을 구하는 것은 항상 신경이 쓰이지 만 ... 동시에 우리는 팬 기반이 있다는 것을 알았고 우리는 잃을 것이별로 없었던 것처럼 느꼈습니다. 우리가 그것을 만들지 않았다면 사람들이 게임을 싫어한다는 결과가 나온다면 어쨌든 PC / Mac 버전을 만드는 데 드는 시간과 노력을 절약 할 수 있습니다.

게임이 대략 1 주일 이내에 Steam에서 녹색으로 켜진 것을 고려하면 프로젝트에 대한 지원이 강력하다고 말할 수 있습니다. 그것은 심지어 짧은 모습을 보였습니다. 뉴요커.

프리미엄 버전이 나오면, Kitfox 스튜디오의 팀은 그들의 관심을 돌리는 것을 목표로합니다. 달 사냥꾼, 처음에는 스퀘어 에닉스 컬렉 티브 (Square Enix Collective)를 통과 한 협동 탐험 모험 게임이었다.

원한다면 부서진 행성, 또는 달 사냥꾼 ' "Build Your Own Mythology"의 태그 라인이 여러분에게 이야기합니다. Kitfox 뉴스 레터에 자유롭게 참여하고 부서진 행성 7 월 초에!