& lbrack; 인터뷰 & rsqb; "벌브 보이"가장 귀여운 그로테스크 공포 게임

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 25 12 월 2024
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& lbrack; 인터뷰 & rsqb; "벌브 보이"가장 귀여운 그로테스크 공포 게임 - 계략
& lbrack; 인터뷰 & rsqb; "벌브 보이"가장 귀여운 그로테스크 공포 게임 - 계략

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한밤중에 일어나서 방금 꿈꿔 왔던 꿈에 깜짝 놀랐습니다. 꿈이 아니라 악몽처럼. 끔찍한 악몽이 당신을 평화로운 잠에서 깨웠다. 유치한 것처럼 보이지만 누군가 또는 무언가가 당신을 지켜 보았다는 독특한 느낌을 가지고 있습니다. 밖에있는 밤은 어둡고 우울하지만 너의 방은 갑자기 너보다 더 어둡다.


당신의 진짜 악몽이 시작된 것 같습니다.

벌브 보이 PewDiePie, Markiplier, Andrew Dickman과 같은 많은 YouTubers로부터 많은 주목을 받고있는 Kickstarter 게임입니다. 데모는 독특한 스타일의 포인트 앤 클릭 공포 게임의 첫 번째 부분 일뿐입니다. 벌브 보이 (Bulb Boy)는 악몽이 현실이 될 때까지 행복한 삶을 살 수있는 머리를 가진 전구를 가진 어린 소년의 주인공입니다. 이 게임은 귀엽고 표현력이 뛰어난 주인공을 살해하려고하는 무시 무시한 괴물을 보여 주며 게이머에게 작은 녀석을 보호 할 충동을 전합니다.

공포가 게임의 주관적인 장르 중 하나 인 것과 같은 게임을 보는 것이 좋습니다. 벌브 보이 예술 작품의 만화 스타일을 괴물의 불안정한 디자인과 섞습니다. 벌브 보이 지금 Kickstarter에 있고 나는이 괴기스럽고 그러나 호쾌한 게임에 관하여 조금 물기 위하여 전구 소년 팀에게 약간 질문을 질문하는 기회가 있었다.


벌브 보이 팀은 어떻게 만났습니까?

벌브 보이 팀 : 우리는 모두 폴란드 크라코프 출신입니다. Artur와 Szymon은 고등학교 때 2000 년에 처음으로 만났고 첫 게임을하기 위해 노력했습니다. 우리는 유령의 집에서 살인에 관한 모험 게임 (공포)을 만들려고했습니다. 그러나 우리가 초보자 용 게임 개발자 였기 때문에 그 프로젝트는 그리 멀지 않았습니다. 이후 Artur는 gamedev 회사에서 일하면서 프로그래밍에 대해 많은 것을 배웠고 Szymon은 예술을 공부하는 동안 드로잉 및 애니메이션 기술을 향상 시켰습니다. 우리는 1 년 전에 우리 게임에 또 다른 기회를 주기로 결정했습니다. Szymon은 Bulb Boy 캐릭터를 생각해 냈습니다. 우리는 사운드 디자이너를 찾기 시작했고 Bartosz는 최고의 경쟁자였습니다.


이전의 포인트 앤 클릭 게임에서 영감을 얻었습니까? 그렇다면 어떤 것들입니까?

벌브 보이 팀 : 우리는 기계 공장림보. 이 게임의 이야기와 분위기는 들썩 들썩합니다. 우리는 Amanita Design 게임에 의해 강력하게 영감을 받았지만, 우리는 더 멀리 나아가 구식 점과 클릭 메 커닉을 향상시키고 자합니다. 고전에 관해서는 : 또 다른 세계, 고블린 족 우리의 즐겨 찾기입니다.

공포 게임이기 때문에, 벌브 보이 너무 귀엽다. 무엇이 당신이이 특별한 예술 스타일을 이와 같은 게임으로 가기로 결정하게 만들었습니까?

벌브 보이 팀 : 우리는 정서적이며 호감이가는 주인공을 만들고 싶었습니다. 사용 된 예술 스타일은 Szymon의 스타일에만 해당됩니다. 첫 번째 학생 영화에서 볼 수 있습니다. 아버지 2006 년에 제작되었습니다.

벌브 보이 (Bulb Boy)는 독특한 모양의 캐릭터입니다. 디자인에 대한 아이디어를 어디서 생각해 냈습니까?

벌브 보이 팀 : 주요 개념이 실수로 나타났습니다. Szymon은 게임에 대한 컨셉 아트를 그리고 우리 옆에있는 친구가 그에게 빛나는 것처럼 보입니다. 벌브 향한 인물의 아이디어가 탄생 한 것은 바로 그 순간이었습니다. 우리는 퍼즐에 대한 아이디어에 기여하고 가능한 한 플레이 할 수 있도록 만드는 과정에 대해 토론합니다.

그 이야기는 무엇인가? 벌브 보이?


벌브 보이 팀 : Electric Forest에서 Bulb Boy라고 불리는 빛나는 머리를 가진 소년이 살았습니다. 그는 GRANDPAraffin과 Mothdog로 큰 오래된 집에서 자랐습니다. 그것은 재미, 우정과 사랑의 시간이었습니다. 한 우울한 밤, 전구는 어둠이 그 오래된 집을 가리고 있다는 것을 발견하기 위해 무서운 악몽에서 갑자기 일어난다. 가족을 도우며 신비를 풀고 일어난 일을 발견해야합니다.

어려운 상황에서 벗어날 수있는 다양한 퍼즐과 기발한 작은 방법에 대한 모든 아이디어를 어떻게 얻었습니까? 벌브 보이?

벌브 보이 팀 : Artur & Szymon은 일주일에 한 번 (매주 목요일) 만남을 갖고 게임의 여러면을 토론합니다. 이 모임에서 우리는 서로 최선의 아이디어를 찾도록 도우려고 노력합니다.

당신의 의견으로는, 얼마나 무서운 일인가. 벌브 보이 도망? 희미한 마음을위한 게임입니까?

벌브 보이 팀 : 그것은 매우 무서울 수 있지만, 점프 아웃 오브 더 클로제 스타일의 공포보다 오히려 압도적 인 공포감을 느낍니다.

꽤 많은 유명한 YouTubers가 게임 데모를 플레이 해 보았습니다. 예를 들어 데모를 가장 좋아하는 플레이가 있습니까?

벌브 보이 팀 : 우리는 그들 모두를 좋아합니다. 이 친구들은 매우 친절하고 도움이됩니다. 그들은 우리에게 지원하는 방법을 씁니다. 벌브 보이 그들은 그것의 가치 있다고 생각하기 때문입니다. 우리의 캠페인을 뒤처지게하는 것은 매우 고무적이고 확신합니다. 바라건대 그들의지지는 우리가 위대한 게임을 만드는 것을 보게 될 것입니다.

데모를 직접 플레이하고 YouTubers 플레이를 통해 나는 게임에서 부활절 달걀 몇 개를 발견했습니다. 얼마나 많은 부활절 달걀이이 게임에 있습니까?

벌브 보이 팀 : 게임은 그들로 가득차 있습니다. 총 약 5,620 개의 알;) 재미를 상하게하기 때문에 자세한 내용을 알릴 수는 없습니다. 우리는 부활절 달걀을 게임에 추가하는 것을 좋아하며 전체 게임에서 더 많은 것을 기대합니다.

게임 커뮤니티로부터의 응대는 전반적으로 게임에 어떻게 적용 되었습니까??

벌브 보이 팀 : 리셉션은 훌륭하고 압도적입니다. 우리는 매일 수 많은 긍정적 인 이메일과 메시지를받습니다. 이 긍정적 인 지원은 프로젝트가 아직 개발 중이므로 가능한 한 많이 완성해야하므로 훌륭합니다.

당신이 지금까지 창조 한 괴물 중 어느 것을 가장 두려워 할 것입니까?

벌브 보이 팀 : 전체 게임에서 20-30 몬스터와 4-5 보스와 같을 것입니다. 우리는 마지막 하나가 가장 끔찍한 것이라고 생각하지만, 우리는 게임을 망치고 싶지 않습니다.

어떤 플랫폼을 출시 할 예정입니까?

벌브 보이 팀 : 유니티 3D로 게임을 만들고 모든 주요 플랫폼에서 게임을 출시 할 가능성이 있습니다. 그러나이를 성취하기 위해서는 더 높은 목표를 달성해야합니다. 우리는 Mac, Windows, Linux, Android, iOS, Windows Phone 8, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U 및 향후 PS4 및 Xbox One과 같은 플랫폼에 대해 생각하고 있습니다.

머리를 가볍게 치면 죽을 것이다.


벌브 보이 어두운 바다에서 밝게 빛나는 사랑스럽고 무시 무시한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 당신이 현재 발견 할 수있는 많은 AAA 타이틀에서 발견 할 수있는 무서운 공포가 아닙니다. 여기 몬스터들은 악몽을 품지 않습니다. 왜냐하면 그들은 단지 다른 몬스터들의 무리 일 뿐이므로 그들은이 캐릭터 생활의 일상적인 부분이기 때문에 아닙니다. 그가 안전하다고 생각하는 모든 것은 이제 그를 지구상에서 몰살 시키려하고 있으며, 그 길에 서있는 유일한 선수는 선수입니다. 그것이 진정한 서스펜스입니다.

이 즐겁게 등골을 차고있는이 게임에 대해 더 많은 것을 알아내는 것은 정말로 즐거움이었습니다. 벌브 보이 팀에게 인터뷰 해 주셔서 감사합니다. 자세한 정보는 킥 스타터 페이지에서 확인할 수 있습니다.