& lbrack; 인터뷰 & rsqb; "After Reset"은 묵시 후에 세계를 탐구한다.

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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& lbrack; 인터뷰 & rsqb; "After Reset"은 묵시 후에 세계를 탐구한다. - 계략
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인류 역사상 처음으로 모든 인류는 하나의 중앙 정부의 통치를받습니다. 처음에는 외계인 유물이 지구에 도착할 때까지 모든 것이 잘 돌아 간다. 지구의 시도의 사람들에도 불구하고, 그들은이 이상한 장치에 관해서 아무것도 찾을 수 없었다.

5 월 12 일에 모든 것이 바뀌 었습니다 ...



미지의 수단으로 인한 핵 연쇄 반응은 지구의 표면을 불타 오르게하고, 수십억의 사망자와 파괴에 의해 황폐화 된 소수의 생존자를 남겨 둡니다.


당신의 가족은 황폐화가 일어나기 전에 그것을 지하 도시 중 하나로 만드는 행운의 집 중 하나였습니다. 이 금고에는 인문학의 거대한 문명과 마지막 문명이 있습니다. 인류는 지하에 살기위한 것이 아닙니다. 그러나 오늘은 당신이 그 표면으로 돌아 오는 날입니다.

리셋 후 어떻게 살아남을 수 있습니까?


재설정 후 블랙 클라우드 스튜디오 (Black Cloud Studios)의 킥 스타터 (Kickstarter) 프로젝트입니다. 낙진 D20, 또한 포스트 종말론 적 우주에서 일어난다. 재설정 후 제 동료 인 Proto Foe가 Kickstarter에 대한 기사에서 더 자세히 논의했으며,이 프로젝트의 자금 지원 역사는 두 번째 시도입니다.

게임은 하드 코어 서바이벌 메카닉과 함께 RPG 요소가있는 생존 게임의 도전적인 게임처럼 보입니다. 낙진. 재설정 후 황폐화로 가득 찬 광대 한 세계를 제공하는 것처럼 보이지만 압도적 인 경이로움도 느껴 플레이어가 구석 구석을 탐험하고 가장 중요하게 생존하기를 원합니다.

나는 창조자와 이야기하기 위해 이야기 할 기회가 있었다. 재설정 후 리차드 닉슨 (Richard Nixon)은 게임에 대해 더 많은 것을 배우고 너무 많은 비밀로 가득 찬이 황량한 세계에 대해 토론합니다.




GS : Black Cloud Studios는 어떻게 합쳐 졌습니까?

Richard Nixon : 3 년 전, 나는 일하기 시작했다. 재설정 후 역사가, 과학자, 엔지니어, 지질 학자 등과 상담하면서 저축을 지출하면서 취미 생활로설정의 핵심이 하드 SF 세부 사항으로 완료되면 프리랜서 아티스트와 뮤지션을 고용하여 내 비전을 활성화 할 수있었습니다.

그런 다음 모델러, 프로그래머, 비디오 편집자 등이있었습니다. 2013 년 가을까지, 재설정 후 Steam Greenlight의 RPG 재미있게 놀기 위해서, 나는 오랫동안 함께 일해 온 프리랜서 그룹을 영원히 가지고있었습니다. Steam Greenlight에서 놀라운 성공을 거두었을 때, 그들은 Black Cloud Studios의 핵심을 형성했습니다.

GS : 당신은이 게임에 많은 일을했습니다! 몇 시간이나 얼마나 오랫동안 일 해왔습니까? 재설정 후?

Richard Nixon : 위에서 말했듯이, 저는 2011 년부터 취미로 게임을하고 있습니다. 나는 내 꿈에 대한 게임을하면서 만족감을 얻었습니다. 나는 다른 누군가가 내 게임에 관심을 가지기를 정말로 기대하지 않았다. Greenlight 이후, 나는 많은 사람들이 내가 해왔 던 게임에 관심이 있다는 것에 놀랐다. 그때 이래도, 나는 그것에 대해 회의적이었습니다.

나의 회의론은 Kickstarter에서 첫 번째 실패한 재판 후에도 PayPal을 통한 게임을 약속 한 후원자들의 실질적인 재정 지원으로 인해 분산되었습니다. 그래서 사람들은 제게 게임 개발을 위해 제 1 차 직업을 연기하도록 권유했다고 말할 수 있습니다.

지난 한 달 동안 그들의 태도와 지원으로 하루 12-15 시간 게임을했습니다. 그것이 내 마음과 함께하며 나를 행복하게 만들고, 추종자들의 기대에 부응하여 최선을 다해 환호하는 사람들을 행복하게 만듭니다.


GS : 재설정 후 그것이 당신이 창조 한 확립 된 우주 안에있는 것처럼 보입니다. 게임 이외에 서면이나 재설정 후 다른 매체의 우주? 연주하기 전에 읽어야 할 일종의 사전 또는 보충 자료가 있습니까?

Richard Nixon : 그래, 너의 눈을 잔치에 추천 해.그는 눈이 내린다. 그래픽 소설 게임 prequel 역할을합니다. 또한 게임 자체에 대한 현재 Kickstarter 프로젝트에 대한 보상도 포함되어 있습니다

GS : 당신이 게임에 영감을 불어 넣은 것만으로 재설정 후

Richard Nixon : 솔직히, 나는 진짜를 기다리고 필사적으로 낙진 3 밴 뷰렌이되어야한다고. 프로젝트 13이 취소되었을 때뿐만 아니라 취소되었을 때 나는 실망했다. 망각 개조자는 멸망에서 진정한 낙진 정신의 추억을 구할 수있었습니다.

그리고 네. 황무지 2, 나는 전술 전략을 좋아한다. 지그재그 얼라이언스 그리고 나는 조금 놀았었다. 가을 : 가이아의 마지막 날. 하지만 나는 구식 RPG를 너무 많이 놓쳤다. 그리고 수평선에 아무도 없었다. 마지막 실망은 SWTOR 출판사가 약속 한 것은 "더 나은 코토 " 그러나 당신은 이것이 사실상 무엇이 사실인지를 압니다.

그런 다음 Brian Fargo는 인디 개발자를 대상으로 Kickstarter를 공개했으며 Steam은 인디언을위한 "고속도로"를 열었습니다. 게시자 포럼과 개발자 포럼에 신음하고 불평하지 않고 뭔가를하려고했습니다.

그러나 나는 이것이 우리의 추종자들과 지지자들의 피드백과 태도라고 생각합니다. 공통의 게이머는 내 마음을 진정한 인디 개발자가되게했습니다.

GS : 무엇입니까 재설정 후 약?

Richard Nixon : 후 Reset RPG - 낡은 하드 스릴 넘치는 SF 포스트 - 묵시적 롤 플레잉 게임. 낙진 1/2, 발 두르의 문Planescape : 고통. 이야기는 인간의 문명을 종결시킨 열 핵 종말 인 '리셋'이후 132 년 후에 우리 행성에 당신을 배치 할 것을 약속합니다.

지구의 1/3 정도가 도시의 폐허가 방사성 먼지로 덮여있는 '황색 지대'로 덮여있다. 이 분야에서 아나키스트 생존자 그룹은 오염되지 않은 음식과 음용수가 인간의 삶과 동등한 가치를 지닌 곳을 통제합니다.

지구의 또 다른 3 분의 1은 대기권의 핵 연쇄 반응과 지구의 모핑 (morphing)의 결과로 발생하는 치명적인 이변의 진원지 인 '레드 존'(Red Zone)의 고뇌에 있습니다. 대다수의 사람들은 레드 존 (Red Zones)에서 생존 할 수 없기 때문에 돌연변이 체를위한 완벽한 장소입니다.

GS : 이야기가 캐릭터에 기반을두고 있는지, 이야기에 기반을 두 었는지, 아니면 플레이어가 궁극적으로 그것을 결정합니까?

Richard Nixon : 플레이어가이를 결정할 수 있습니다. 나는 슬리브에도 여러 개의 에이스를 가지고 있지만, 지금 당장 얘기 할 수는 없습니다. 왜냐하면,에드 : Google 번역사는이를 "약속 할 때"라고 해석했습니다.

GS : 당신은 게임에서 어떤 종류의 수평 조절 시스템을 가지고 있으며 어떤 종류의 스킬을 사용할 수 있습니까?

Richard Nixon : 우리는 Fallout의 SPECIAL과 Classic DnD 사이에있는 SACPIC이라는 자체 게임 메 커닉을 개발했습니다. 추종자는 우리의 포럼에서 우리의 게임 메카닉에 대해 배울 수 있습니다 : 공적, 치명타, 치명적인 실수, 무기 시스템, 통계 등

GS : 당신의 캐릭터가 그들이 한 일들로 명성을 얻는 것이 가능합니까? 사람들이 그들을 알아볼 수 있을까요?

Richard Nixon : 전혀. 또한 우리는 Achievement Feats라고 불리는 게임 메카닉의 특수한 특성을 가지고 있으며, 이는 귀하의 행동에만 근거하여 사용 가능하게됩니다.



GS : 매우 디스토피아적인 환경이지만, 재설정 후 다른 "현실적인"게임처럼 밝고 진흙 투성이의 갈색으로 보이지 않습니다. 의도적으로 그렇게 했습니까? 아니면 더 밝은 색상을 좋아 했습니까?

Richard Nixon : 우리는 모든 행성을 설정 했음에도 불구하고 대기, 색상, 날씨 및 환경이 고전적인 Fallout 정신에 더 가깝기 때문에 현재 게임 권리를 위해 Eagle State and Great Desert 지역을 선택했습니다.

GS : 게임에서와 같은 전투 시스템은 무엇이며 원수는 어떤 것들입니까?

Richard Nixon : 전에 말했듯이, 우리는 Fallout의 SPECIAL과 Classic DnD 사이에있는 SACPIC이라는 자체 게임 메카니즘을 개발했습니다. 그것은 우리의 규칙 기반 실시간 전투 시스템에도 관련이 있습니다. 예 : 우리 추종자들은 포럼에서 무기 시스템에 대해 배울 수 있습니다 : 치명타, 치명적인 실수, 무기 종류 등

GS : 오픈 월드 RPG 게임인가요? 너는 놀고있는 세상이 얼마나 큰가요?

Richard Nixon : 충분히 크다; 낙진 1과 2 같이.

GS : 게임에 캐릭터 커스터마이징의 캐릭터 옵션은 몇 개나 있습니까?

Richard Nixon : 우리는 성격, 인종, 성별, 정렬, 통계, 기술, 재능, 외모, 배경 등 9 가지 커다란 캐릭터 창조 단계를 가지고 있습니다. 각각은 여러 가지 옵션으로 구성됩니다.



GS : 있음 재설정 후 생존을 위해 어떻게 노력하겠습니까?

Richard Nixon : 똑똑해. 끈질기십시오. 그리고 정보, 돈, 총알에 대한 "너무 많은"것이 결코 없습니다.

GS : 게임은 어떤 플랫폼에서 사용할 수 있습니까?

Richard Nixon : PC (Windows, Linux), Mac OS X. 우리는 이러한 모든 플랫폼을 지원하겠다는 약속을 지키려고 열심히 노력하고 있습니다. 예 : 우리는 Autodesk 솔루션을 GUI 용으로 사용을 취소하고 현대식 AAA 비디오 게임에서 일반적으로 사용되는 오토 데스크 솔루션이 Linux를 지원하지 않기 때문에 자체적으로 해결해야했습니다.

이 모든 질문에 답하기 위해 시간을내어 주신 Black Cloud Studios의 Richard Nixon에게 감사드립니다. 추가 정보 재설정 후, 킥 스타터와 웹 사이트를 확인하십시오. 이 인터뷰 시점 재설정 후 이미 자금을 지원 받았지만 모든 사람들은이 묵시록 이후의 황무지로 여행을 떠나서 살아남을 수 있는지 알아봐야합니다.