미래의 숙달에 대한 통찰

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 15 3 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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EBS 특별기획 통찰(洞察) - 인간의 예측 가능성 - 자유의지_#001
동영상: EBS 특별기획 통찰(洞察) - 인간의 예측 가능성 - 자유의지_#001

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2 개의 완전한 절기는 넘어서 출현했다 리그 오브 레전드, 모든 새 시즌이 모든 소환 작사가 사용할 수있는 지배자에 대한 완전한 개혁으로 시작되었다. 이것은 오랫동안 소환 한 사람들에게는 새로운 소식은 아니지만 숙달 시스템에 대한 향후 변화에 대한 최신 뉴스는 아직 없지만 새로운 것을 생각하게 만들었습니다.


아직 무엇이 오나요?

팀원들이 최근에 완전히 새로운 마스터 계산기를 발견했습니다. 리그 오브 레전드팬이 만든 것처럼 보이지만 현재 마스터리 트리 시스템에 대한 몇 가지 아이디어와 변경 사항을 제시합니다.

"와우. 풍모."

여기에있는이 페이지는 시즌 3 마스터리 나무에 기인 한 약간의 현재 기능과 약간의 추가 기능을 제공합니다. 친숙한 숙달 포함 우울함, 무기 전문 기술, 및 무력 공격 나무에서; 내구성, 완고한, 및 절대적인 힘 여전히 수비 나무에있다. 마지막으로, 욕심, 룬닉 친목, 및 인식 유틸리티 트리에 있습니다.

몇 가지 새로운 추가 내용은 다음과 같습니다.

공격

  • 화나게 하는 (챔피언에 대한 첫 번째 능력 또는 기본 공격은 대상의 현재 건강 상태의 1 %에 해당하는 실제 피해를 3 초 동안 처리합니다.)
  • 일으키게 하다 (당신과 당신의 동맹에게 + 1의 공격 데미지와 +2의 능력을 부여하는 분위기를 부여합니다)

방어적인

  • 우성 (체력이 50 % 이하의 적에게 보너스 아머가 6 %만큼 증가합니다.)
  • 자신감 (공격력이 20만큼 증가하고 마법 저항력이 30의 어빌리티 파워 당 1만큼 증가합니다)

유용


  • 겁쟁이 (주변의 적 챔피언마다 이동 속도가 0.6만큼 증가합니다)
  • 범위 (당신의 능력과 기본 공격 범위가 5 % 증가합니다)

이것들은이 기능의 가장 기본적인 랭크이지만, 현재 흥미로운 아이디어입니다.

What'choo Talkin ''Bout, Willis?

이들은 공개 될 진짜 숙달이 아니라 지역 사회의 일부 사람들이 생각한 행동입니다. 계산기에 모양과 시도를 해보십시오. 아이디어의 일부가 가치가 있거나 노숙자가있는 경우 OP를 직접 결정할 수 있습니다.