Insatia는 Slither & Period가 아니며 Sequence Some Think & period; & period; & period; 실제로 무엇인가?

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 23 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
Anonim
Insatia는 Slither & Period가 아니며 Sequence Some Think & period; & period; & period; 실제로 무엇인가? - 계략
Insatia는 Slither & Period가 아니며 Sequence Some Think & period; & period; & period; 실제로 무엇인가? - 계략

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모두가 알고있다. Slither.io 지금. 밝은 비주얼을 결합하고 게임 플레이를 쉽게 받아들이는이 게임은 가장 인기있는 .io 게임이되었으며 ... 오늘도 계속됩니다.


그 주위에 새로운 소문이 나왔다는 소문이 몇 군데 있습니다. Slither.io 느슨한 게임, 그리고 그 소문은 명백하게 거짓이다. 거짓이 아닌 것은 알파라는 비슷한 새로운 게임이 있다고합니다. Insatia, 그리고 그것은 꽤 멋지다.

인사 당신이 주위에 slither있다,하지만 그것은 인기있는 .io 게임 끝 사이의 유사점입니다.

현재 알파, 인사 육식성 벌레의 흔들림 구두로 걸어 들어가서, 미끄러지 듯 움직이고, 뛰어 오르고, 실험실 먹이 사슬의 꼭대기로 가면서 먹습니다. 모든 것이 그래픽으로 인상적입니다.

그것은 보이는 것처럼 보일 수 있지만 Slither.io 언뜻보기에이 게임에는 완전히 다른 점이 몇 가지 있습니다. 일단 충분한 시간을 들인 후에는 주르르 미끄러짐. 그것은 단지 완전히 다른 동물입니다.

왜 당신이 시도해야 인사?

직접 해보십시오. 정말 재미 있습니다.

게임의 웜은 먹는 것과 피하는 행동이 현재의 .io 게임 중 어떤 것보다 훨씬 더 내장되어 있습니다. 다른 벌레들의 꼬리를 먹는 일은 지저분한 일입니다. 당신이 (그리고 그들처럼) 바닥에서 여러 가지 색의 피를 흘리며 멀리 떨어져 있습니다.

한 번 물린 것과는 반대로 다른 웜을 세그먼트로 먹습니다. 웜의 세그먼트를 잘라 내면 짧아 지지만 반드시 작을 필요는 없습니다. 머리 부분 뒤에 세그먼트를 채우면 웜이 죽습니다.


현재 상태 그대로, 인사 현재 싱글 플레이 게임입니다. 그것은 당신에게 다양한 목표를 가지고 놀고 재미있게 가르치기 위해 정해진 양의 임무를 가지고 있으며 가능한 한 오래 살아남을 수있는 샌드 박스 모드를 가지고 있습니다. 모든 임무는 당신을 계속 붙잡고 새로운 도전을 가져 오며 샌드 박스는 훌륭한 시간 살인범입니다.

온라인 게임을 통해 게임을 '좋은'상태에서 '위대한'상태로 승격시키고 컨트롤에서 일부 작업을 수행 할 수 있지만 불만은 아주 적습니다.

당신이 slither-and-kill 액션을 좋아한다면 Slither.io 더 잔인하고, 어렵고, 시각적으로 즐거운 것을 원한다면, 인사. 모든 윙윙 거리는 소리를보고 싶다면 공식 웹 사이트에서 게임의 알파를 무료로 얻을 수 있습니다. 그러나 당신이 인내심을 갖고 있다면, Steam이 Greenlight 프로세스를 거쳐 Valve의 플랫폼으로 향하고 있기 때문에 기다릴 수 있습니다.