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이것은이 버전의 두 번째 부분입니다. 테라 시간. 처음 부분을 읽으려면 링크를 클릭하십시오. 고맙습니다!
지난 주 동안 매일 연주 한 후 나는 엘리트 회원이된다는 것이 좋은 결정이라고 말할 수 있습니다. 그만큼 빌리지 아틀라스 네가 페가수스에 앉아서 지긋 지긋한 사람이라면 매우 편리하다. 일일 부스트는 게임의 레벨과 경험을 실제로 빠르게 변화시킨다. 그들 모두가 똑같이 편리하기 때문에 당신이 얻는 다른 것을 언급하지 않을 것입니다.
여기에있는 키워드는 "편의"입니다. 이미 유선형이고 쉽게 돌아 다니기 쉬운 게임의 경우, 엘리트 특전은 그 이상을 밀어냅니다. 불평하지는 않지만.
1 일 4 시간, 1 일 4 시간 향상됩니다.
- 100 % EXP 부스트
- 100 % 금 하락 증가
- 100 % 퀘스트 증가
- 100 % 평판 증가
그것은 많이 들리지는 않지만 EXP와 금 증폭은 비록 한 시간 밖에 지속되지 않더라도 커다란 차이를 만듭니다. 그 시간은 캐릭터의 레벨에 따라 1 ~ 2 레벨이 될 수 있습니다.
나는 불평하지 않고 있지만 ..
MW 가장 문제에 관해서는 뭔가해야 할 일이 있습니다. 나와 다른 몇몇 플레이어들은 지하 감옥 1 회당 최소 1 ~ 2 MW의 가장 빠른 방울을 보았습니다. 이 과거의 이중 약탈 주말 동안조차도, 한 번에 4 번까지만 뛰었습니다. 이것이 충분하지 않다고 말하면 삼가 서 말 것입니다.
GM Knoxxer있다 인정한 (23 번 게시물) 그들은 그들이 거대한 시간과 돈을 절약 할 수있는 방법을 바꿀 수있는 방법을보고있을 것입니다. 그것이 그대로 서면, 심지어 +12에 도달하려고 시도하기위한 깊은 주머니가 필요합니다. 그리고 행운을 빈다.
Strongboxes는 또한 전체적으로 가장 알맞은 MW를 떨어 뜨리지 않습니다. 새로운 상자에서 약간을 얻을 수도 있지만, 결코 충분하지는 않습니다. strongbox 키의 비용은 말할 것도 없습니다.
발데라! 글쎄,별로.
이것은 아마도 전혀 의미가 없지만 이상합니다.
나는 지난 2 주 동안 Baldera에 3 번이나 갔다. TERA 전후 : Rising이 시작되었습니다. 재교육이 필요한 경우 :
이 지방은 망각의 숲에있는 부서진 입구를 통해 자신을 사기 위해 노력한 사람처럼 폐쇄되어 있습니다. 도착 방법을 알고 싶다면 전체 이미지가있는 온라인 장소가 몇 개 있습니다. 둘러보기 너의 길을 만들 수있어. 이것 자체로는 새로운 것이 아닙니다.
Rising 패치가 출시되기 전부터 NPC가 없었습니다. 과거에 NPC가 있었지만 (위의 연습에 대한 링크에서 볼 수 있듯이), 나는 그들이 게시물에서 얼마나 오래 결석했는지 모른다.
나는 NPC가 어디 있을지에 대한 그림을 얻지 못했습니다. 왜냐하면 나는 아무 초능력이 없기 때문입니다.
TERA가 자유롭게 플레이 한 후에, NPC는 마술처럼 처음부터 그랬듯이 쓸모없는 자리로 돌아 왔습니다.
NPC는이 변화에서 가장 이상한 부분이 아닙니다. 이 마을 뒤에는 절벽으로 둘러싸인 상당히 넓고 평평한 지역이 있습니다. 상승하기 전에,이 지역은 끊어졌습니다 - 많은 "세계의 끝"중 하나가 게임에 뿌려졌습니다. 이 지역은 이제 다시 한 번 손상되지 않은 상태에서 볼 수 있습니다. imgur 앨범도 마찬가지입니다.
폐쇄 된 지역의 NPC와 엄청난 양의 땅이 한 패치와 다른 패치 사이에서 사라지고 다시 나타납니다. Baldera가 언젠가 곧 열리길 바란다. 그러나 나는 그것에 의지하지 않을 것이다. 그래도 생각해 보면 조금 더 경쾌한 것입니다. 하루 종일 매혹적인 징징보다.