불의와 결장; 우리 중 신들 리뷰

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 4 칠월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
Anonim
불의와 결장; 우리 중 신들 리뷰 - 계략
불의와 결장; 우리 중 신들 리뷰 - 계략

DC 유니버스는 항상 우리가 좋아하는 영웅과 악당 모두를 위해 여러 차원의 개념을 가지고 있습니다. 수퍼만이 스몰빌에 도착하지 않은 별개의 우주가 되었으면하지만 소비에트 러시아 (Red Son) 또는 배트맨의 기원은 Aquaman이 중요하고 재미있는 하나의 우주를 피하거나 가능하게는 하나의 우주였습니다.


우리 가운데 불의 신 그 이론을 가진 장난감들은 조커와 수퍼맨으로 시작된 하나의 끔찍한 사건의 결과를 바꾸기 위해 한 우주에서 다른 우주로 영웅들을 연결합니다. DC 팬이 모두 읽고있는 동안이 캠페인에서 진행되는 많은 작업에서 영화 '무한 대지의 위기'에서 평행을 볼 수 있습니다.

컨셉은 모든 전투 게임에서와 마찬가지로 간단합니다 : 좋아하는 캐릭터는 죽음에 맞서 싸우는 것처럼 서로 싸우게됩니다 (항상 노크 인 것처럼 받아 들여집니다.) 지금은 아쿠아 맨 (Aquaman)에 살고 블랙 스타트 나이트 (Blackest Night) . 싸움은 모두 시간에 의해 지시뿐만 아니라 기본적인 건강 바, 그의 건강이 사라질 때까지 상대를 pummel 또는 주어진 시간 동안 그 / 그녀보다 더 많은 건강을 가지고 있습니다. 그 무엇에 관해서도 새로운 것은 없습니다. 그러니 당신이 전에 싸우는 게임을했다면 자연 스럽습니다.

각 캐릭터는 자신 만의 콤보 세트와 특정 피니셔 이동을 가지고 있습니다. 이러한 움직임은 배트맨이 폭발적인 박쥐와 함께 플래시를 터트린 후 Batmobile에 의해 도망쳐 버리는 것에서부터 엄청나게 강력한 턱을 뽑아내는 후속 조치로 지구를 돌고있는 것까지 다양합니다. 그들은 다음 중 하나를 수행 한 후에 만 ​​접근 할 수 있습니다 : 상대방에게 일정 시간을 두드 리거나 심하게 두들겨 맞히기. 슬프게도 그것을 얻는 가장 쉬운 방법은 쓰레기를 당신에게서 털어내는 것입니다, 컴퓨터에 의해 지배 될만큼 격렬한 것처럼,이 수퍼 액션이 제공하는 피해는 엄청난 양의 건강에 가치가 있습니다. 반 유효 전략으로 작동하지만 다소 지루하고 프로그래밍으로 인해 두 번째 건강 바가 영향을받지 않을 때 스판덱스에 통증이 생길 수 있으므로 나머지 바 0 %를 처리해야합니다. 그렇습니다. 완전히 물이 빠진 것처럼 보입니다. 그러나 손상이 그 지점을 지나서 이루어지면, 그것은 무효입니다.


이 슈퍼 움직임과 함께 각 캐릭터는 고유 한 2 차 효과를 얻습니다. Circle 버튼을 사용하여 액세스 할 수 있으며, Lasso에서 Sword, Cyborg의 치료 능력으로 전환 한 Wonder Woman의 항목을 포함합니다. 이 2 차 대전은 선형 전투에 숙련 된 기술을 선사합니다. 일부 동작은 충분히 빠르게 작동하지 않으며 근접전의 주요 초점을 방해합니다. 이 보조 무기는 무기 교환을 제외한 쿨 다운을 가졌으므로 아끼지 않고 현명하게 사용하는 것이 좋습니다. DLC 캐릭터를 포함하는 29 개의 명단으로 당신과 가장 잘 어울리는 사람을 테스트 할 수있는 많은 옵션이 있습니다.

전에 가볍게 만진 캠페인에는 재미있는 이야기가 있습니다. 우주 프라임 (Paradise)이 많은 대안으로 등장합니다. 총 12 개 챕터 (각각 다른 캐릭터)를 사용하여 우리는 두 우주에서 무슨 일이 벌어지고 있는지에 대한 폭 넓은 생각을 갖게됩니다. 우리는 alt 우주로 끌어 오지 않은 사람들이 JLA의 누락 된 회원들의 상황을 어떻게 다루는 지와 같은 행동 사이에서 일어나는 일을 보여주는 컷씬을 봅니다. 내가 요약 할 이야기에 아무것도주지 말라. 간단히 말해서이 이야기는 마치 여행자처럼 느껴질 수 있습니다. "여행자가 다른 시간대에 갇혀있을 때 어떤 일이 일어날 지"

물론 그것은 스트레치처럼 보이지만, 설명 할 수있는 것보다 더 중요한 부분입니다. 끌어 당겨진 영웅은 새로운 우주에 영향을 미치고 원래 우주에 아무런 영향을 미치지 않으면 서 변경 사항을 처리해야합니다. 그것은 훌륭한 생각입니다. 분명히 저는 그것을 존중할 수 있습니다. 그러나 이야기는 훨씬 더 좋았을 것입니다. 아마도 새로운 영웅이 가지고 있던 시련에 대한 심층 탐구의 장면에 대한 더 나은 구조 였을 것입니다. 그것은 희미하게 다루어졌습니다. 그러나 결코 진짜로 fleshed. 그것에 짧은 4 시간의 이야기 시간을 더하면, 그것은 오히려 실망하게 만듭니다.


파이팅 게임의 표준이 그렇듯이 AI가 중요하므로 계산을 실행하는 데 최선을 다했다고 말할 수 있습니다. 불행히도 결함을 찾기 위해 오래 걸리지 않아도되었습니다. 대부분의 경우 정상적인 동작과 관련하여 컴퓨터는 중간이지만 여전히 숙련 된 기본 플레이어처럼 반응하는 경향이 있습니다. 내 말은, 컴퓨터가 당신을 해칠 수있는 환경을 사용하고, 기본적인 타격과 차단을한다는 아이디어가 있지만, 눌렀을 때 (그리고 때로는 그렇지 않다면) 그들은 모퉁이에서 당신을 밀어 넣을 것이고, 당신이 강요 할 때까지 반복해서 펀치를 스팸 할 것입니다 너 자신 밖에있어. 더 나쁜 것은 난이도가 무작위 간격으로 증가 할 것이고 굳건한 베테랑이되어 이길 수 없게되거나 너무 약해져 전혀 도전 할 수 없게됩니다. 후자에 대해 언급하기 위해, 나는 Catwoman이 기본적으로 그녀를 제출할 때까지 너무 오랫동안 웅크 리고 앉아서 싸웠습니다. 나는 싸우는 두 개의 히트를 모두 잡았습니다. 이 게임에서 잘 작동하는 AI의 좋은 예는 아닙니다.

불의는 의상 디자인과 어둡고 껄껄 거리는 환경에서 아름답게 보입니다.

그래픽과 사운드는 훌륭하게 처리되었으며, 그래픽은 일부 조명에서 화려하게 나타 났지만, 다른 곳에서는 광택이 약하고 약 해졌고, 악보와 게임 사운드는 끊임없이 신선한 공기가 숨 쉬었습니다. 그래픽으로, 부당 의상 디자인과 어둡고 껄끄 러운 환경에서 아름답게 보입니다. 싸우고, 영상은, 그들의 대조 물처럼 잘 끝내지 않았지만, 아직도 한 지점에 감동했습니다. 전투기는 교체 의상이 너무 많아서 쇼를 훔쳐 모든 전투기가 전장에 등장하게 만들었습니다.

내가 뒤집어 쓴 한가지는 플래시 슈트의 디자인과 메탈릭 스타일이었습니다. 결국 저를 위해 쇼를 훔쳐갔습니다. 시네마틱은 원하는 장면이 많았지 만 슈퍼맨이 열 화상을 보았을 때 장면이 너무 화려 해 보였습니다. 스타일링은 80 년대 게임 그래픽에서 나온 것처럼 보였고 화면에 있던 것을 즐기는 것 이상으로 나를 웃게했습니다. 나는 영화를 가장 좋아하는 반면 스타일리쉬 한 장면은 컷 장면보다 전투가 더 잘 어울리는 것을 알게되었습니다. 불규칙한 움직임, 힘의 열광적 인 일러스트레이션 (열 비전) 및 일반적인 배경 덕분에 빈민가가 필요한 작업임을 깨닫게되었습니다.

전투에서의 환경은 표면이 깔끔하게 보이고 깨끗하고 광택이 나는 반면 포 그라운드에없는 환경에서는 슬프게도 비었다. 조커처럼 어두운 뒷골목에서 싸우는 것이 좋았지 만, 내가 보았던 세상이 얼마나 작았는지 알게되었을 때 나는 실망했다. 물론 다른 레벨에서 교회, 요새 고독, JLA 홀 외부 및 파수대 등을 배경으로 몇 가지를 배웠지 만 배경 필러를 추가하는 것처럼 느껴졌습니다. 성우들은 잘 어울 렸지만 (Mark Hamil이 이상한 동안), 그들은 각 캐릭터를 잘 맞추고, 동시에 인간을 좋은 차원에서 울리는 동시에 영웅적으로 들렸다. 목소리는 조금씩 싸구려가 아니었고 빠르게 움직이고 치열한 느낌으로 싸우고 유지해야 할 때 깊고 감동적이었던 악보도 없었습니다.

게임은 멀티 플레이어 또는 온라인 전투와 같은 캠페인 외부뿐만 아니라 특별 싸움 모드에서의 과제도 가지고 있습니다. 나는 캠페인 밖에서 너무 많이하지 않았고 일부는 파트너와 싸웠지 만 컨셉 아트, 새로운 의상, 음악 잠금 해제와 같은 보너스 포인트를주는 레벨 시스템이 프로필에 있음을 알았습니다. 레벨 시스템은 캠페인을 통해 실행되었으므로 마지막 단계까지 레벨 33에 있어야 했으므로 캠페인 이후에 놀기가 이미 어려울 경우 멋진 엑스트라에 지출 할 포인트를 많이 제공합니다.

이제 여기에 빠른 요약이 있습니다.

  • 이야기는 잠재력이 있었지만 좋았습니다.
  • 인공 지능은 두뇌가 파괴되기가 너무 어려워서 매우 성가 셨습니다.
  • 전투는 기본적이고 독특한 특수 동작으로 약간의 재미를 느꼈습니다.
  • 그래픽과 사운드는 쇼를 훔쳤지 만, 용서할 수없는 그래픽에서 여전히 약간의 깊이가 결여되어 있습니다 (열 화상 uck!).
  • 여분의 모드와 온라인 플레이로 쉽게 다시 플레이 할 수 있습니다 (그러나 다시 돌아올만큼 재미 있지는 않습니다).

점수:

AI-2

콤보 / 캐릭터 -5

그래픽 -6

소리 - 7

이야기 - 4

재생 능력 - 7

즐거움 -3

장난감 - 5

사무용 겉옷 - 4

나는 게임과 싸우는 것에별로 아니야. 부당 내 놀이 시간 동안 지나치게 인상 지우지 않았다. 그것은 내가 게임을 싸우는 것이 같은 공식을 반복함으로써 게임 우주에서 사라져 간다고 생각하게 만듭니다. 게임을 즐겼나요? 물론, 내가 돌아가서 그것을 사거나 추천 할까? 당신이 게임을 싸우는 것을 좋아하지 않는다면 기회가 아닙니다. 그런 다음 적어도 시도하는 것이 좋습니다. 이제 Aquaman이나 Daimen Wayne 버전 Nightwing을 죽일 수 있다면, 우리는 이야기 할 것입니다.

우리의 평가 4 DC 코믹스의 모든 영웅을 데리고 많은 잠재력을 낭비하는 전투기에 대한 조금 늦은 검토