인피니티 워드 (Infinity Ward)는 "의무감이 강한 선수는 아님"

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 8 2 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
인피니티 워드 (Infinity Ward)는 "의무감이 강한 선수는 아님" - 계략
인피니티 워드 (Infinity Ward)는 "의무감이 강한 선수는 아님" - 계략

그만큼 의무의 부름 프랜차이즈는 현재까지 수백만 권의 게임을 판매하는 가장 성공적인 게임 중 하나입니다.하지만 Infinity Ward의 Executive Producer 인 Mark Rubin은 놀라운 충격을 받았습니다.


폭탄 같은 :

우리에게는 캐주얼 게임 공간에 더 많은 플레이어가 있습니다.하지만 그들은 많이 플레이합니다.

놀랍 니? 대구 많은 사람들에게 캐주얼 게임의 정의가 아닙니다.

Rubin은 또한 소위 "캐주얼"관객이 여성 캐릭터가 멀티 플레이어 측에 소개 된 이유라고 언급했습니다. 유령.

"우리는 게임을하는 사람들의 극적 범위를 커버하여 캐릭터 커스터마이제이션에서 가능한 포괄적 인 사람이되기를 원합니다. 그 아이디어가 나온 곳입니다. 그렇다면 왜 여성이 될 수 없습니까?"

발언이 소녀 게이머들 사이에서 기쁨과 분노를 일으킬 수 있다고 생각합니다. 한 편으로, Infinity Ward는 마침내 소녀들이 게임을하는 것을 인정합니다. 한편, 의무의 부름 2003 년 10 월 23 일 첫 번째 릴리스가있었습니다. 오랜 시간 전에 소개 된 것이 틀림 없습니다.

Rubin은 Infinity Ward가 소외된 플레이어를 피하기 위해 너무 많은 과감한 변화를 일으키지 않을 것이라고 말했습니다.

의무 유령의 호출 Xbox 360, PS3 및 차세대 출시 타이틀로 11 월에 출시 될 예정입니다.