무한 전쟁이 마침내 끝났습니다 & period; & period; & period; & period;

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 18 팔월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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이제 의무의 부름 : 무한 전쟁 밖으로 나가고있다, 마침내 우리가 모든 논쟁을 지나쳐야 할 때이다. 전장 1 또는 무한 전쟁 더 좋았어. 내년의 연례 할부가 방출을 준비하기 시작하면서 질문이 다시 한번 촉발 되겠지만, 당분간 우리는 어떤 2016 년 슈팅이 그 해에 케이크를 가져 갔는지 확실히 말할 수 있습니다.

고려해 봅시다 ...


원래 과장된 무한 전쟁 E3 2016에서 첫 번째 트레일러가 공개 된 후 빠르게 하락했으며 의무의 부름 새로운 개념의 게임에 지겨운 느낌. 팬들은 너무 많이 느꼈다고 말했다. 운명 또는 후광 오히려 의무의 부름 게임을 끝내고 불평했다.

예고편까지 전장 1 그날 늦게 발표되었습니다. 그 순간, 원래 의도했던 과대 광고는 무한 전쟁 DICE의쪽으로 갔다. 전장 1. 팬 의무의 부름 돌아 섰다 전장 1, Infinity Ward를 먼지 속에 둡니다.

하지만 지금은 무한 전쟁 밖으로있다, 어떻게 든 그것을 이길 수 있었다 전장 1?

리뷰 사이트와 리뷰 자체가 다른 것을 말하고 있지만 팬에게는 정말 좋은 말을하고있는 것처럼 보입니다. 무한 전쟁. Metacritic 및 GameSpot과 같은 주요 리뷰 대기업은 검토 한 다른 항목과 비교하여 7.5 점이 많이 달했습니다.

전장 1, 다른 한편으로는, 풀어 놓을 때 칭찬 및 환상적인 검토를 주어지고, 게임이 벌었 다 아직도 신용을 주어진다. GameSpot과 Metacritic의 등급을 살펴보면 플레이어와 비평가가 게임보다 대구 팬들은 자신의 등급을 매겼습니다.

평점은 따로두고 발사 문제는 고려해야 할 사항입니다. 게임 플레이에 몇 가지 결함이있는 동안 전장 1, Windows 10 구매자가 경험 한 호환성 문제와 비교 ​​된 것 의무의 전화 's 멀티 플레이어. Windows 스토어를 통해 게임을 구매 한 플레이어는 Xbox Live 서버의 플레이어와 연결할 수 없었으며 Steam에서 타이틀을 구매 한 다른 PC 게이머와 함께 게임을 할 수 없었습니다. 그 이유와 처음에 플레이어가보고 한 버그가 많기 때문에, 무한 전쟁 심각한 타격을 입었다.


사람들은 멀티 플레이어가 기대했던 것만큼 재미 있다고 말합니다. 의무의 부름 많은 팬들이 잊을 수있는 캠페인과 "바보 같은"좀비 모드에 문제가 있습니다.

모든 리뷰와 런치 데이 문제를 고려하여,이 두 게임의 가격표에 대해 플레이어는 실제로 무엇을 얻었습니까?

무한 전쟁 우리에게 리마 스터를주었습니다. 현대 전쟁 인피니티 워드 (Infinity Ward)가 너무나 열심히 노력하여 플레이어가 더 높은 가격으로 게임을 구매할 수있게 만들었고 (보통 $ 60 AAA 가격표에 추가로 게임을 구매하게 만들었습니다), 플레이어에게 구매 옵션을 제공하는 것보다 현대 전쟁 리사이저 그들은 새로운 할부에 관심이 없다면 별도로.

그러나 그렇다고 EA가 아직 멀어진 것은 아니다. 이 회사는 불합리한 양의 DLC를 보유하고있어 게임을 좋아하는 것으로 유명합니다. 배틀 필드 4 스타 워즈 : 배틀 프론트 불완전한 느낌. 그러나 적어도 EA는 팬에게 DLC를 구입할 수있는 옵션을 제공하고 있습니다. 전장 1 갈라져.

관련 메모에서 전장 1 믿을 수 없었다. 그러나 무한 전쟁 didn''t는 심지어 무엇의 50 %만을 판다, 팔았다 검은 색 작전 3 영국에서했다. Infinity Ward가 앞으로 나아 가기 위해서는 이것이 상당히 문제가 될 수 있습니다.


전체적으로 보면 전장 1 이번에 정말 싸웠습니다. 하지만 그건 의미하지는 않습니다. 무한 전쟁 올해는 최악의 경기 다. 장기 실행의이 항목 의무의 부름 시리즈는 Infinity Ward가 프랜차이즈의 미래에 더 많은 게임을 만들기 위해 계속해서 배우는 단점 일 수 있습니다. 위의 (가상의) 표지와 같은 것일 수 있습니다 ...?

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