Hypergun 검토 및 콜론; 흥미롭지 만 발명 적이 아님

Posted on
작가: Laura McKinney
창조 날짜: 7 4 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
Anonim
Hypergun 검토 및 콜론; 흥미롭지 만 발명 적이 아님 - 계략
Hypergun 검토 및 콜론; 흥미롭지 만 발명 적이 아님 - 계략

콘텐츠

세계의 운명이 당신의 무릎에 놓여지면, 당신은 인류의 생존을 보장하기 위해 최선의 선택을 할 수 있도록 당신 앞에있는 모든 선택을 숙고해야합니다. 비록 하이퍼 건 이것은 당신에게 몇 가지 시도가 필요하고 당신은 첫 번째 시뮬레이션 동안 당신의 세계 인구를 구하는 정확한 답을 찾지 못할 것입니다. 몇 가지 시도를하고 길을 따라 몇 가지 새로운 반복을 발견 할 수 있습니다!


에서 하이퍼 건 당신은 임박한 외계인 침략에 맞서 싸울 최고의 무기를 찾으려는 목표를 가진 대기업의 직원입니다. 총을 찾으려면 무작위로 생성 된 시뮬레이션을 거쳐야 만 동일한 프로세스를 반복하여 반복하는 것처럼 몇 번이나 반복 할지라도 어떤 가능성이 있는지 기다려야합니다.

왜 우리는 여기 있니?

현재 지구에 압력을 가하는 임박한 외계인 침공이 있으며, 지구의 방위군이 외계인 병력에 대항하여 사용할 수있는 완벽한 총을 찾기 위해 다양한 시뮬레이션을 수행하는 것이 현재의 목표입니다. 다양한 방에 들어가야하는 시뮬레이션 세계에 입장하고, 상대방 군대를 상대하고, 상대방을 치우고, 지우고, 계속 전진해야합니다. 적군을 죽일 때마다 새로운 무기 부착, 시뮬레이션 저장소에서 사용할 비트, 하이퍼 동전, 시뮬레이션 외부에서 사용, 또는 유용한 건강 또는 실드와 같은 다른 아이템을 얻을 수있는 기회를 가져야합니다 적군에 맞서 자신을 보호해야합니다.

완벽한 Hypergun을 만들기 위해 거쳐야하는 6 가지 시뮬레이션 레벨이 있습니다. 그것이 당신의 목표입니다! 시뮬레이션을 시작할 때마다 시작 클래스에 따라 시작하는 총을 사용하여 시뮬레이션을 수행하고 그 과정에서 임의로 첨부 파일을 가져와야합니다.

획득 한 첨부 파일은 총의 다른 측면을 결정합니다. 예를 들어 무기의 속도를 증가 시키지만 일정량의 데미지를 줄이는 무기 장착을 기본으로 얻지 만, 첫 번째 레벨의 다음 방에서는 전체 무기의 속도가 증가하는 새로운 무기 부착을 발견 할 수 있습니다. 이러한 모든 첨부 파일은 시뮬레이션을 진행하면서 각 파일 위에 겹쳐 쌓여 있으며, 시작시 죽거나 시작하면 다시 시작할 수 있습니다.

하이퍼 동전과 비트 조각은 어떻게 다릅니 까? 시뮬레이션 중에 두 가지를 모두 획득 할 수 있지만 무기 부착물, 건강, 방패 또는 추가 탄약 조각에 대해서만 발견 할 수있는 비트 조각 만 넣을 수 있습니다. 하이퍼 동전을 구입할 때 시뮬레이션 이외의 클래스를 사용하여 클래스를 업그레이드하거나 아직 구입할 수없는 클래스를 구입할 수 있습니다.


각 실행 중 게임 플레이가 어떻게 바뀌는 지

시뮬레이션에 처음 들어가면 다양한 상대, 즉 근접 상대, 벽에 당신을 강타하려고 시도하는 대형 충전기, 스나이퍼, 그리고 작은 불의 층으로 당신을 뒤덮는 비행 무인 항공기가 있습니다. 그들은 성가시다. 그리고 약간의 시간을 조정해야한다. 그러나 방의 처음 소수를 처리해야 그들은 당신을 빨리 처리 할 것이다. 일단 절차 적으로 생성 된 전체 플로어를 실행하면 보스에게 도착하게됩니다. 보스는 무서운 적을 상대로 테스트를 수행해야합니다.

다시 말하지만, 당신이 이전에 어려운 미니언들과 싸우고있을 때와 마찬가지로, 사장님은 당신이 공격하는 방법, 움직이는 방법, 그리고 당신이 그것을 손상시키는 방법을 파악하기 전까지는 어려운 적을 증명합니다. 이런 일이 발생하면 자신의 움직임을 예상하고 다음 층으로 이동하여 하이퍼 건 마지막 실행 중에 작업했던 이전 모델보다 훨씬 효율적입니다. 달리 다크 영혼 적, 사장님은 알아낼 시간이 훨씬 적습니다.

당신은 당신이 그들에게 일할 때 당신이 예상하는만큼 보스에 대해 걱정하지 않습니다. 다른 사기꾼 같은 게임을했기 때문에이 상사는 반복적 인 레벨과 이해할만한 움직임을 느낄 수 있기 때문에 사장을 다시 시작해야하므로 유감입니다. 레벨에 관계없이 레벨 자체가 더 어려워집니다. 총에 붙어있는 것의 무작위 성이 당신의 플레이 스타일을 결정하여 상대방을 얼마나 더 빠르게 또는 더 강하게 던지 결정합니다.

가장 어려운 부분은 수업을 변경할 때입니다. 인턴, 보안, 변호사, 인사부 중에서 선택할 수 있습니다. 첨부 파일이 시뮬레이션에서 만드는 무기에 영향을 미치지 만, 시작하는 수업은 조우 중에 사용할 수있는 능력과 함께 무기의 통계를 결정합니다.


각 반에는 제한된 시간 동안 사용할 수있는 다른 아이템 능력, 다른 대시, 다른 활성화 된 능력, 다른 수동적 능력이 있습니다. 이것은 플레이 스타일을 결정합니다.하지만, 그들이 선택한 픽업은 무작위로 시뮬레이션을 진행하면서 독특한 무기를 제조합니다.

불행한 시뮬레이션

에서 하이퍼 건, 그것이 당신이 견뎌야 할 중요한 불행한 특징입니다 : 변화하는 보강. 각 레벨을 진행하는 동안, 선택한 클래스에 따라 어떤 종류의 총을 휘두르는 지 결정합니다. 첫 번째 클래스, 인턴 또는 인적 자원 클래스의 저격 용 라이플, 또는 변호사의 샷건에 대한 SMG를 선택할 수 있지만, 추가 한 첨부 파일은 게임에서 절차 적으로 생성되고 체중과 같은 느낌이납니다 게임을 다른 레벨로 계속 진행하면서 게임을 즐기십시오.

모든 수업은 그들과 다른 점을 가지고 있으며 그것들을 두드러지게 보이게합니다. 그러나 특히 후기의 레벨에서는 확실히 당신의 플레이 스타일이 결정됩니다. 이것을 가능하게하는 것은 그들의 본질입니다. 당신이 선택할 수있는 유일한 것은 당신의 능력과 당신이 시뮬레이션 중에 사용하고자하는 총의 종류입니다. 바로 그 것입니다. 일단 당신이 안으로 있으면, 당신이 멸망하거나 뒤로 물러날 때까지 당신이 당신의 총을 총에 추가하고 당신의 연극 동안 사용해야하는 것을 발견하는 어떤 첨부 파일이라도.

앞으로 나아갈 때마다 적을 죽이거나 상점에서 구입하여 총에 추가 할 새 첨부 파일을 지속적으로 찾고 있지만, 모두 무작위 적으로 수행 할 작업을 모를 것입니다. 인적 자원 클래스로 시작하여 꾸준히 총을 덜 효율적으로 만들기 위해 저격 용 라이플에서 무기 속도를 잃을 수도 있지만, 능력에 얼마나 의존하는지에 관계없이 힘이 증가 할 수 있습니다. 절차 발전은 당신이 얼마나 앞으로 나아가고 있더라도 흔들림이없는 힘의 무게처럼 느낍니다. 고통 스럽지만 다른 레벨에서 무엇을 제공해야하는지 계속 견뎌 낼 것입니다.

이야기는 무엇입니까?

백그라운드에서 진행되는 스토리 포인트가 너무 많지 않습니다. 외부 세계의 환경에 걸쳐 로그 항목을 몇 가지 발견 할 수 있지만 리소스가 제한되어 있으며 진행 과정에서 동기를 부여 할 수있는 최상의 정보를 제공하지 않습니다. 그들은 외계인의 침공을 암시하며, 당신이하고있는 일이 어떻게 잘못되었는지는 아무런 결과도 없습니다.

당신이 의지해야 할 유일한 이야기는 적절한 Hypergun을 얻기 위해 실험실의 6 단계를 모두 완료해야한다는 사실입니다. 그렇게하면 인류를 구할 수 있습니다! 하지만 언제나 당신이 만들 수있는 또 다른 좋은 총이 있습니다. 다른 것을 만드는 데 필요한 것이 있습니까?

실수로 세계를 돌격하거나 전기 벽 뒤에 붙어서 미니언이 죽임을당하는 등 내 플레이를하는 동안 몇 가지 버그가 발생했습니다. 이 버그는 사소한 것이었지만, 여기 저기에서 한 일이 일어났습니다. 짜증나는 문제 였지만, 내가 계속해서 씨름하고있는 것이 아닙니다.

사무용 겉옷

하이퍼 건 당신이 외계인 괴물의 무리를 통해 실행하는 동안 당신에게 도전하기 위해 재미있는 총기 컨트롤과 다양한 무기 부착물을 가지고 노는 게임입니다. 그러나 처음 4 ~ 5 회가 끝나면 일들이 반복적으로 느껴지기 시작합니다. 아무리 좋은 적이라도 강하게 당하면서 조금 지루하고 기분이 상쾌 해지기 시작합니다. 죽었다. 절차 적 무기 부속 장치는 도움이되지 않습니다. 왜냐하면 당신이 가치있는 콤보를 선물로주기 위해 난수에 전적으로 의존해야하기 때문입니다.

당신은 재미를 보게 될 것입니다. 그러나 시장에 다른 불량한 게임이 있습니다. 완벽한 게임을 제작하는 동안 당신이 생각할지도 모릅니다. 하이퍼 건 외계 종족에 대항해서.

우리의 평가 7 하이퍼 군 (Hypergun)은 루즈 같은 장면에 재미 있고 흥미로운 접근법을 제공하지만 장르 중 다른 제목에 돋보이게하는 독창성이 부족합니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것