HybridPlay는 놀이터를 비디오 게임으로 바꿉니다.

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 28 4 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
Anonim
HybridPlay는 놀이터를 비디오 게임으로 바꿉니다. - 계략
HybridPlay는 놀이터를 비디오 게임으로 바꿉니다. - 계략

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나는 고백을했습니다. 나는 27 세의 여성으로서 여전히 놀이터를 좋아합니다. 그네, 활주, 원숭이 막대기; 나는 반쯤 기회가 주어진다. 그러나, 나 자신과 마찬가지로, 많은 아이들은 운동장을 "오래된 학교"라고 생각합니다. Hybrid Play의 팀은 전통적인 공원 놀이와 비디오 게임을 혼합하여이를 변경하려고합니다. 아직도 내 심장 박동.


하이브리드 플레이는 2008 년 이래로 개발 중이며 인디 고고를 통해 조만간 하이브리드 플레이의 첫 번째 유닛을 제작하는 데 필요한 자원을 조달 할 자금을 모색 할 것입니다. 지난 4 년 동안이 회사는 하이브리드 플레이가 마침내 아이들을 위해 준비 될 때까지 아이들과 부모로부터 피드백을 얻으며 셀 수없이 많은 워크샵을 통해 기술을 전수 받았습니다.

작동 원리

일상적인 놀이터 활동을 향상 시키려면 먼저 Hybrid Play 센서와 스마트 폰이 필요합니다. Arduino 전자 플랫폼 인이 센서는 공원에있는 다양한 장비에 장착 할 수있어 집단적으로 재생되는 비디오 게임용 모션 컨트롤러로 아이들을 전환시킵니다.

어쩌면 요즘 아이들은 하루 종일 뛰고있는 rapscallions보다 약간 더 협조적 일지 모르지만, 아이들을 총체적으로 게임하기가 얼마나 쉬운 지 궁금합니다. 나는 누가 스마트 폰을 제어 할 수 있는지에 대해 논쟁을 벌이고 실제로 게임을하는 데 소비 한 시간이 일치하는지 waigerer에게 알렸다.

즉, 아이들이 놀고 (그리고 싸우는) 재미있는 게임이 많이 있습니다. 이 게임들 중 두 가지는 우주 파편을 모으는 Space Kids, 그리고 안에 숨겨진 모든 비밀을 발견해야하는 Puzzle City가 될 것입니다. 팩맨 (Pac Man), 트론 (TRON), 탁구 (Pong)와 같은 고전 게임도 많이있어 견고한 비디오 게임 교육의 기초를 형성 할 수 있습니다.

하이브리드 플레이 시스템은 아이들이 자신의 게임을 개발할 때 사용할 수있는 비주얼 프로그래밍 도구 인 Gamesonomy 와도 호환됩니다. 무엇보다도, 이것은 나에게 가장 흥미로운 부분이다. 우리가 아이들을 위해 만든 게임은 재미있을 수 있지만, 아이들이 스스로 어떻게 생겨나는지 보는 것은 매력적입니다. 반면에, 내가 초등학교에서 만든 게임의 대부분은 기본적으로 꼬리표 또는 숨어서 찾기의 약간의 변형 만있었습니다.


자녀가 즐길 수있는 것처럼 들리면 다음 달에 출시 될 Hybrid Play 인디고 고 캠페인을 조심하십시오. 기다리는 동안 성인으로 게임 할 수있는 새로운 방법을 확인하십시오.