원본 운명 처음 등장한이 게임은 플레이어에게 솔로로 플레이하거나 다른 플레이어와 함께 플레이 할 수있는 옵션을 제공했습니다. 게임을 통해 Crucible, Strikes, 심지어 무작위 플레이어, 친구 또는 독주자와 함께 Raids를 포함하여 원하는 모든 일을 할 수있게되었습니다. 음, 운명 2, 그 솔로 특권 중 일부는 괴롭힘을당했습니다. 파업으로 팀을 구성해야하며, 파업에 들어갔다면 당신이 짝을 지을 수있는 영원히 필요합니다. Crucible에는 이제 4 명의 팀이있어 두 명의 수호자가 함께 일하면서 한 명의 수호자를 퇴장시킬 수 있습니다. 공격대는 당신이 팀의 일원이되도록 요구합니다 - 고독한 일이 아닙니다! 운명 2 솔로 플레이어에게 외부 플레이어를 사용하지 않고 다른 플레이어에게 제공하는 것과 동일한 경험을 제공해야합니다.
만든 몇 가지 운명 훌륭한 게임은 선교, 열린 세계 탐험 및 보스 전투였습니다. 다른 것은 갑옷과 무기의 색을 변경 한 개조 물이었다. 운명 재미있는 게임이었고 흥미 진진한 게임이었고 클래스가 더 좋고 무기 조합이 Crucible, Strikes 및 Raids 중에 가장 좋았던 플레이어에 대한 토론을 유발 한 세계를 만들었습니다.
운명 선수들이 그룹과 놀기를 원하거나 솔로로 경기하기를 원하는 선수를 선택할 수있었습니다. 그것은 옵션이었고 온라인 우정을 장려했지만, 선수들이 씨족에 가입하도록 강요하지는 않았습니다. 운명 2그러나이 옵션을 없애고 새로운 Crucible, Strikes 및 Raids로 증명 된 그룹 기반 경험을 플레이어에게 제공합니다. Crucible은 이제 4 인조 팀으로 2 명의 보호자가 반대 팀의 1 명의 보호자를 퇴장시켜야합니다. 비교적 재미 있지만, 혼자 일할 수있는 능력이 없어지며, 충분한 탄약이 갖추어져 있지 않으면 일대 일 전투가 권장되지 않습니다.
다른 문제 운명 2 파업이다. 파업은 스스로 접근 할 수 밖에 없었습니다. 운명 속편이 그것을 빼앗기 전에. 이제 너 혼자 들어가기로 결정하면, 운명 2 회원이 누락 된 그룹과 짝을 지어줍니다. 이것은 오래 기다리는 경향이 있습니다. 인터넷이 느린 경우에도 더 오래 기다릴 수 있습니다. 이것은 게임이 재미있는 것을 멈추지는 않습니다. 그러나 솔로 플레이어로서 자신을 돌보고 싶지는 않습니다. 특히 팀의 일원이 아닌 경우에는 "팀원"을 화나게 할 수 있습니다. 전략에 관심을 기울이거나 채팅하십시오.
마지막으로 큰 문제는 운명 2 습격 당했다. 에 대한 공격 운명 약간 어려움에도 불구하고 혼자서 입력하고 끝낼 수 있습니다. 운명 2, 반면에, 팀, 씨족 또는 6 인 팀이 있어야만 플레이 할 수 있습니다. 가벼운 레벨을 극대화하고 가장 강한 무기와 방어구가 장착 된 후 이제 레이드에 들어갑니다. 유일한 문제는 레이드가 6 명의 수호자가 그것을해야한다는 것입니다. 입장 할 때 거대한, 카발 경비원을지나 메인 지역으로 들어갈 수 있습니다. 레이드의 첫 번째 단계에서는 두 명의 보호자가 레이드의 두 번째 부분을 열어주는 스태프를 실행하고 활성화해야합니다. 두 번째 부분은 퍼즐을 활성화하기 위해 4 명의 보호자가 플랫폼에 서 있어야하며, 그러면 레이드의 마지막 부분으로 이어집니다. 레이드를 설치하려면 팀웍이 필요하며, Guardian이 어떤 일을 할 것인지 결정하기 위해 채팅을 통해 대화 할 수 있어야합니다. 그러면 퍼즐이 실패하지 않고 팀 전체가 죽지 않고 시작되지 않습니다. 전부 다시.
운명 2 놀라운 DLC와 함께 놀라운 오프닝 스토리가 있습니다. 이 문제는 솔로 플레이어로서 더 많은 팀워크와 자아 탐구가 필요하기 때문에 친구 또는 클랜 멤버가 있어야 게임을 할 수 있습니다. 운명 2 솔로잉의 그런 측면을 없애고 게임을 혼자서하는 것에 익숙한 사람들에게 더 힘들게 만듭니다. 운명 2 솔로 플레이어가 팀원과 동일한 방식으로 플레이 할 수있는 자유가 더 있다면 더 좋은 게임이 될 것입니다. 운명 2 솔로 플레이어가 원하는대로 모든 플랫폼을 자유롭게 돌아 다닐 수있는 자유를 제공해야합니다.