매우 잊혀진 원작 홈 프론트, 2011 년에 다시 공개되어 극단적 인 모습을 보여주었습니다. 붉은 새벽흥미로운, 그러나 극단적으로 얕고 범죄 적으로 짧게 대중에 의해 받아 들여지는 esque storyline. 결국, 제목은 좋아하는 사람들로부터 멋진 산만 함을니다. 의무의 부름 또는 싸움터, 그러나 큰 따르기를 끌기 위하여 물질을 간단하게 가지지 않았다.
부상에 대한 모욕, 뒤에있는 카오스 스튜디오 홈 프론트, THQ의 불의의 종결에 따라 해산. 크리 텍 (Crytek)이라는 대형 개발자가 밟아서 권리를 구입할 때까지는 시리즈의 더 이상 할 일들에 대한 미래가 엄청나게 어두웠습니다.
3 년 후, 우리는 홈 프론트 : 혁명, 그것의 전임자가 그것의 앞에 한대로 아직도 첫번째 사람 사수 장르를 위로 양념을 치려고하는 것을 시도하는.
혁명 이 대체 현실에 대한 무서운 4 년의 적군 통제 필라델피아 내에서 일어난다. 게릴라 전술은 여전히 첫 번째 게임처럼 적들을 다루는 대중적인 방법 일뿐만 아니라 여전히 더 크고 더 발전된 전투력을 가진 압제자들입니다. Crytek 영국 디자이너 Fasahat Salim이 말하기를,
"우리 필라델피아 버전은 억압 받고 무겁게 치안을 유지하는 환경입니다 ... 플레이어가 각기 다른 지구를 통과 할 때 게임은 개방 된 세계이기 때문에 지구, 모든 일, 각 임무 또는 사이드 미션 또는 다른 무엇이든지 게임 세계에 영향을 미치고 거주하는 모든 민간인에게 영향을 미칩니다. 게임을 어떻게 진행 하느냐에 따라 모든 것이 영향을 받고 있습니다. "
게임의 이러한 측면은 타이틀의 경험을 향상시켜야하며, 4 명의 플레이어 CO-OP를 포함하는 등의 많은 환영 기능을 향상시켜야합니다. 아마도 크라이 텍 (Crytek)은 원작의 단점을 통해 배웠으며 오늘날의 다른 일인칭 골리앗과의 심각한 경쟁을 자랑하는 타이틀을 개발했을 것입니다.
홈 프론트 : 혁명 2015 년 열렬한 한 해 동안 언젠가 Playstation 4, Xbox One 및 PC 플랫폼을 친다.