"누가 경청 하느냐 & 탐구하며, 그것은 단지 게임과 시대입니다." & lpar; I Care & comma; 그래서 당신은 & rpar;

Posted on
작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 13 6 월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
Anonim
"누가 경청 하느냐 & 탐구하며, 그것은 단지 게임과 시대입니다." & lpar; I Care & comma; 그래서 당신은 & rpar; - 계략
"누가 경청 하느냐 & 탐구하며, 그것은 단지 게임과 시대입니다." & lpar; I Care & comma; 그래서 당신은 & rpar; - 계략

콘텐츠

몇 가지 게임에서 순위가 ​​매겨진 사다리를 등반하는 전형적인 밤이었습니다 (비록 순위가 매겨진 사다리를 절대해서는 안된다는 것을 알고 있음에도 불구하고). 나는 그만 두었다. 강타2 명의 무작위 선수가 게임의 15 분 짧은 시간 안에 bungleable 또는 botchable 모두를 문자 그대로 방황하거나 봇하게 처리 한 후에 통신으로 무겁게 한숨을 쉬었다.


그것이 얼마나 끔찍했는지에 대해서는 정말 인상적이었습니다. 이 게임에서 내가 마지막으로했던 게임이기도합니다. 강등이 뒤 따랐다.

긴 밤이었다.

대서양 전체를 내 혈류 속에서 소용돌이 치는 사해의 복제물로 바꿀 수있는 충분한 소금이 있었고, NaCl은 내 눈을 통해 내 키보드를 소비 한 더미로 쏟아져 나왔다. 나는 매우 섬세하게 ... 매우 훌륭하게 아마 Jungle Tanky Anubis가 경쟁 / 순위 경기에서 좋은 선택이 아닐 수도 있습니다.

그들의 반응?

"롤, 그냥 게임 형제 야."

그...... 전세계의 게이머들의 악몽과 생각을 깨 웁니다. 사실, 나는 춥고 땀을 흘 렸으며 잠자는 나트륨의 산에서 벗어났다. 나는 수천 가지가 아니라해도 수천 가지의 사람들이 사용했던 순간을 기억하고 있었다는 것을 깨달았다. 게임 "은 변명으로 절대적으로 끔찍하거나 철저히 트롤을합니다.

나는 그것에 지쳤다. 틀렸어. 끔찍해. 그것은 모욕입니다. 그리고 그것은 가난한 플레이에 대한 가난한 변명입니다. 그 이유를 설명하려고 할 때, 나는 감정적 인 표현에 대한 나의 전형적인 반응을 게시하려고했다. 나는 그것이 그것이 증오의 문구에 대한 유효한 반박이라고 느꼈기 때문에. 불행히도 편집인은 "나는 단지 500 개의 저주 단어를 연속적으로 쓸 수 없다"고 말하면서 "사람의 유산에 어떤 가축이 연관되어 있는지에 의문을 제기하는 것"은 실제로 합법적 인 반증이 아니라고 말했습니다.

그래서 ... 괜찮아. 왜 그것이 "단순한 게임"이 아닌지, 그리고 어째서 그 어구가 어떠한 상황에서도 절대 절대로 없어져서는 안됩니다. 다시 사용하십시오.

엄청나게 비관적이다.


지금, 나는 그것을 얻습니다 - 당신이 "단지 게임입니다"라고 듣는 시간의 절반 이상이 실제로는 당신에게 가까운 누군가로부터 왔으며, 특히 거친 손실 후에 도움을 얻으 려합니다. 토너먼트 장면에서 좀 더 캐주얼 한 팀원이나 자신이하는 일에 대한 투자를 완전히 얻지 못하는 가족 구성원들로부터 많이 들었습니다.

하지만 그건 그게 맞습니까? 그것은 개인 투자입니다. 게이머와 플레이어가 자랑스럽게 생각하고 개선하려고 시도하는 것입니다. 우리에게 중요합니다. 우리가 "단지 게임"이라고 들었을 때 실제로 번역되는 것은 "나는이 중요한 또는 감정적 인 투자 가치가 있다고 느끼지 않으며, 당신이나 다른 사람에게도 도움이되지 않습니다."입니다. 이 상황에서 문구 뒤에있는 아이디어입니다. 그렇지 않습니까? "왜 화가 났니? 중요한 일이 아니야 그냥 .."

게임. 하지만 우리 게임. 그 우리 시간, 및 우리의 에너지, 및 우리의 열망 우리가 로그인 할 때마다 일어나는 일입니다. 우리가 이것을 다른 곳에 적용하면 어리석은 소리가 나는 것을 상상할 수 있습니까?

리드 기타리스트에게 밴드 진행을 권하지 말고 연습을하지 말아주세요. "음악 일 뿐이니 걱정하지 마라."

잘못 놓인 십진수 나 길잃은 것을 찾으려고 미친 듯이 개발자에게 말하십시오.) 그것은 자기 제작 프로그램을 망치고 있습니다. "단지 코딩 일뿐입니다."

꿈을 꾸는 데 필요한 대학 과정을 통해 원하는 사람에게 말하십시오. "5 개의 F가 연속적으로 나왔기 때문에 모든 구부러지는 것을 멈추십시오. 단지 대학 일뿐입니다."

이 논리는 얼마나 미친가? 더 중요한 것은, 어떻게 완전히 모욕하는 이 추론인가?


"나는 개인적으로 [이] 걱정하지 않는다. 그래서 바보 같기 때문에 다른 누구도 그렇게해서는 안된다."

그 사람이되지 마십시오.

완전히 이기적이다.

방정식의 반대편에있는 사람들은 "소금의 소금"을 외치는 결정적인 악마들의 무리에 대항하는 미약 한 방어책으로 "단지 게임"을 사용합니다. 그렇게 믿을 수 없을만큼 이기적 인 것을 그만 두십시오.

지도가 시작될 때까지 기다릴 때마다 서클에서 회전하여 하늘을 사납게 불렀습니다. 하나의 유용한 것, 그리고 그것은 "그냥 gaaaaame"와 함께 미친 장난을 지키려고, 당신은 이기적인되고.

당신은 저에게 말하고, 우리 팀원 모두에게 최선을 다해 (플레이어가 다운 임에도 불구하고) 말하고, "원하는 것을해라"는 당신의 욕망이 완전히 우리의 집단적 욕구를 실제로 능가하는 좋은 매치를 찾고있는 모든 적을 말하고 있습니다. 게임을 즐기거나 연습하거나 게임을 즐기십시오. 너는 이렇게 해. 멀티 플레이어 단일 플레이어 또는 봇 모드가 있음에도 불구하고 게임 이 목적을 위해 거의 명시 적으로 설계되었습니다.

이것은 우리가 위에 올라간 위안부의 불발탄보다 더 나쁜 것입니다. 적어도 그러한 거짓된 위안은 좋은 의도를 가지고 있습니다. 이? 그냥 미친 듯이 뛰쳐 나와서 게임이 찌그러 뜨 렸을 때 당신의 수비에이 약하고 쇠약 해지는 논쟁을 불러 일으켰습니까? 이것은 좋은 의도가 아닙니다. 이것은 당신, 당신이 게임에서 다른 사람들보다 훨씬 중요하다고 결정하는 사람으로서 당신이 원하는 무엇이든하는 당신의 단 하나 욕망은 다른 사람의 공동 욕망보다는 더 중요하다, 당신이 원하는 것을 정확히 할 수있는 옵션에도 불구하고, 다른 사람들의 즐거운 시간을 망치지 않고 ...

그리고 당신은 더 틀리게 될 수 없습니다. 당신이 이것을한다면, 당신은 고비를 넘기고 있습니다. 기간. 트롤 할 의도가 없다면하지 마십시오. 단순한. 그 경우 였다 당신이 트롤 할 의도가 있다면, 어쨌든 이것을 읽을 수는 없다고 생각합니다. 그리고 당신이 괴롭히는 괴로움을 겪기를 기대합니다. (나는 절대적으로 상관이 없었습니다.) 수백 피트의 빠른 소금 패킷 내가 지하실에 숨어 있을지도 모르는 음식 관절.

완전히 비 효과적입니다.

기록 된 역사에서이 알림은 누구 에게든 격렬한 소식을 전한 적이 있습니다. 당신의 목표가 실제로 패배 이후에 게이머가 가졌던 분노와 수치의 격렬한 화염을 진정시키려는 것이라면, 이것을 말하지 마십시오. 절대 말하지 마.

이 단어들은 당신의 게임 친구 나 가족을위한 격동하고 감동적인 시간을 지원하지 않습니다. 그들은 소름 끼치는 예언입니다. NaClonomicon에 숨겨진 소리의 소리가 소환됩니다. 전에 온 것 소금물이 가득한 곳에서 온종일 종말을 피하십시오.

아니면, 그 말을하면 누구든지 그 말을 할 수 있습니다. 훨씬 더 화가났다.. 그럼. 그러지 마. 니가 바보가 아니라면, 왜 이걸 읽는거야? 가서 바보 같은 일을하십시오. 가급적이면 나머지는 멀리 떨어져 있어야합니다.

그래서 기억하십시오 - 가장 친한 친구를위한 거친 주말이었던 지 아니면 3 시가되어서 중요한 다른 사람이 12 마일 반경에있는 모든 가능한 귀로 소금을 삽 치고 있습니다. 그 보스 한테 5 번째로 죽어서 화가 나지 않는다. 그저 게임 일 뿐이야. 그들에게.

하지 않기 위해 우리.