폭풍의 영웅 - 무라딘 가이드

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 25 4 월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
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[히오스크/무라딘] 극탱커 무라딘
동영상: [히오스크/무라딘] 극탱커 무라딘

콘텐츠

에 오신 것을 환영합니다 폭풍의 영웅 Muradin을위한 제작 가이드. 이 가이드에서는 게임과 무라딘에 대한 기본 정보와 그를 플레이하고 빌드하는 방법에 대한 팁을 제공합니다.


이 가이드는 카테고리:

  • 소개 - 연주하는 캐릭터의 종류
  • 초보자 능력 - 성냥 시작시 캐릭터가 시작하는 능력.
  • 영웅의 능력 - 팀 레벨 10에서이 두 가지 궁극적 인 능력 중 하나를 선택하십시오.
  • 재능 - 주인공을 꾸미기 위해 선택할 수있는 캐릭터 개선 사항
  • 재능 구축 - 내가 개인적으로 성공을 발견 한 추천 빌드
  • 플레이 스타일 팁 - 당신이 최선을 다할 수 있도록 캐릭터에 관한 추가 정보

소개

에서 폭풍의 영웅, 무라딘 브론즈 비어드 (Muradin Bronzebeard)는 근접 전사 CCing 및 생존 가능성을위한 완벽한 키트. 무라딘 수 피해를 입히다, 피해를 입히다, 및 팀 싸움을 시작하다.

Muradin은 그 자체로 매우 단조롭지 만, 올바른 빌드로 말다툼의 핵심에 빠져 남아있는 건강 상태로 나올 수 있습니다. 만약 당신이 오히려 그를 데미지 딜러로 상대한다면, 그의 킷은 드워프 망치의 힘으로 두뇌를 공격 할 때까지 당신의 목표물을 조종 할 수있는 충분한 CC를 가지고 있습니다.

그의 탄력과 킷으로 인해, Muradin은 당신 팀의 초창기가 될 것입니다. 그는 기절하고, 천천히하고, 적들을 당신 팀의 한가운데서 다시 노크 할 수 있습니다. 그는 스컬 골렘 (Skull Golem)과 같은 용병 캠프 또는 적을 전차를 타기에도 좋습니다.

초보자 능력


  • 폭풍 해머 (큐)
  • 스킬 샷
  • 재사용 대기 시간 : 10 초
  • 첫 번째 적에게 충격을 주며 망치를 던져라.

  • 벼락치기 (W)
  • 재사용 대기 시간 : 8 초
  • 주변의 천천히 피해

  • 드워프 던지기 (이자형)
  • 재사용 대기 시간 : 12 초
  • 한 지역으로 도약하여 근처의 적에게 피해를 입 힙니다.

  • 두 번째 바람
  • 전투 특성 (패시브)
  • 손상을 입지 않을 때 여분의 건강을 회복하십시오.

영웅적 능력 (하나 선택)

  • 화신 (아르 자형)
  • 쿨 다운 : 100 초
  • 소요 시간 : 20 초
  • 건강을 얻으십시오; 공격 기절 적


  • 건초 만드는 사람 (아르 자형)
  • 재사용 대기 시간 : 80 초
  • 무거운 데미지를 입는다. 목표물을 다시 공격합니다.

재능 (각 단계에서 하나 선택)

1 단계

  • 전사의 길: 영웅이 얻은 모든 레벨에 대해 추가로 25의 생명력을 얻습니다.
  • 해골 크래커: 같은 대상에 대한 4 번째 공격마다 0.25 초 동안 기절합니다.
  • 완벽한 폭풍 (Q) : 스톰 해머의 데미지는 적 히트 당 적에게 5만큼 증가합니다.
  • 주입 망치 (Q) : 스톰 해머는 적중 당 37.5 마나를 환불합니다.

2 단계

  • 증폭 치유: 치유량 및 재생 효과가 30 %만큼 증가합니다.
  • 상륙 기세 (E) : 착륙시 2 초 동안 무라딘의 이동 속도가 20 % 증가합니다.
  • 군중 제어 (W) : Thunderclap으로 적중 한 적들은 Thunderclap의 재사용 대기 시간을 0.5 초 줄입니다.
  • 썬더 번 (W) : 1.5 초 후에 25의 데미지를 입히고 2 초 동안 25 %의 속도로 피해를 입히는 지형을 지상에 남깁니다.

3 단계

  • 블록: 영웅 기본 공격의 공격력이 50 %만큼 주기적으로 감소합니다. 최대 2 개의 비용을 저장합니다.
  • 전투 기세: 기본 공격은 능력의 재사용 대기 시간을 0.5 초만큼 감소시킵니다.
  • 폭풍우 (Q) : 폭풍 해머가 관통하여 추가 대상이 1 개 있습니다.
  • 강력한 (Q) : 스톰 햄머는 하수인과 구조물에 2 배의 피해를 입히며 3 초 동안 구조물을 기절시킬 수 있습니다.
  • 시어링 공격: 기본 공격력이 5 초 동안 50 %만큼 증가합니다. 공격 당 적에게 마나가 소비됩니다.

4 단계

  • 화신 (R) : 500의 건강을 얻습니다. 기절 한 적을 공격합니다.
  • 건초 만드는 사람 (R) : 200의 피해를 입 힙니다. 대상을 뒤집어 적에게 50의 피해를 입히고 적에게 약간의 데미지를 입 힙니다.

Tier 5

  • 불타는 분노: 주변의 적에게 초당 10의 피해를 입 힙니다.
  • 철자 방패: 영웅의 공격력이받는 피해가 주기적으로 50 % 감소합니다. 최대 2 개의 비용을 저장합니다.
  • 제 3의 바람 (특성) : 두 번째 바람의 건강 재생 속도를 증가시킵니다. 40 %의 건강 상태에서 활성화됩니다.
  • 드워프 발사 (E) : 드워프 토스의 범위와 충돌 반경이 50 %만큼 증가합니다.

6 단계

  • 부과의 임재: 적을 공격하는 적의 공격 속도가 30 %만큼 감소합니다.
  • 실행자: 기본 공격은 느려지거나 뿌리를 내거나 기절 한 대상에 대해 50 %의 데미지를줍니다.
  • 격렬한 영향 (E) : Dwarf Toss가 맞은 적들은 0.75 초 동안 기절합니다.
  • 스톤 폼 (특성) : 8 초 동안 자신의 최대 생명력의 39.56 %를 회복하도록 활성화하십시오. 두 번째 바람은이 기간 동안 비활성화됩니다.
  • 되감기: 기본 능력의 재사용 대기 시간을 10 초 단축합니다.

7 단계

  • 폭풍의 부활: 죽을 때, 5 초 후에 다시 제단에서 부활하십시오. 이것은 120 초마다 한 번 발생할 수 있습니다.
  • 폭풍의 분노: 기본 공격은 주변 적에게 두 번 튀어 50 %의 피해를 입 힙니다.
  • 멈출 수없는 힘 (R) : 아바타가 지속되는 동안 아바타 지속 시간이 30 % 증가하고 군중 제어 효과 지속 시간이 75 % 감소합니다.
  • 그랜드슬램 (R) : 헤이 메이커의 데미지를 50 %, 노크 백 거리를 40 % 증가시킵니다.

재능 구축

순수한 탱크

  • 전사의 길: 이것은 당신에게 약간의 건강을 가져다 줄 것입니다; 탱크는 여분의 건강을 좋아합니다.
  • 어떤: 이것들은 모두 상황에 관계없이 당신이 누구와 싸우고 있거나 누구와 싸우고 있는지에 달려 있습니다. 치유 된 치유력이 있다면 치유 된 치유력이 그럴 가치가 있습니다.
  • 블록블로킹은 탱킹과 함께 손을 놓습니다.
  • 어떤: Haymaker는 싸움을 시작하는 것이 좋습니다; 아바타는 전체적으로 피해를 입는 것이 좋습니다.
  • 철자 방패너와 같은 이유 야.
  • 부과의 임재, 격렬한 영향, 또는 스톤 폼: 자동 공격에 더 의존하는 적들은 첫 번째 인재와 함께 망쳐 놓을 것입니다. 기절과 치유는 항상 유용합니다.
  • 멈출 수없는 힘 또는 그랜드슬램: 이것은 당신의 영웅적 능력을 크게 향상시킵니다; 이 재능을 얻었을 때 당신의 기지를 지킬 필요가 있다면, Resurgance는 가치가 있을지 모르지만, 당신이 많이 죽지 않는다면, 나는 당신의 영웅적인 능력을 향상시키는 것들을 얻으라고 말할 것입니다.

이것은 내가 조정 팀을 가지고있을 때 내가 선택한 빌드입니다. 그것은 차선 유지, 팀 경기 시작 및 통제, 용병 캠프 또는 해골 골렘 전차에 매우 유용합니다. 당신은 피해를 희생 하겠지만, 거의 모든 다른 플레이어보다 오래 지속될 수 있습니다. Muradin의 키트로 인해 재능을 사용하지 않아도 여전히 중요한 CC를가집니다. 그래서 싸우는 중순에 들러 적을 기절시켜 팀을 죽이십시오!

손상의 측면이있는 CC

  • 해골 크래커: 그 맛있는 CC의 일부를 얻으십시오.
  • 상륙 기세 또는 군중 제어: 상륙 기세는 적을 능가하여 탈출하거나 그들보다 먼저 잡아서 함정에 빠뜨리거나 Haymaker를 착륙시키는 데 도움이됩니다. Crowd Control은 재사용 대기 시간을 약간 줄입니다.
  • 폭풍우: 이것은 당신이 여분의 표적을 기절시킬 수있게 해주 며 아마도 전반적인 나무에서 가장 좋은 재능 중 하나 일 것입니다.
  • 건초 만드는 사람: 아바타 또한 유용하지만, 헤이 메이커는 적의 위치를보다 잘 제어 할 수있게 해줍니다.
  • 드워프 발사: 이것은 Heavy Impact와 잘 맞습니다; 더 많은 데미지를 원한다면 Burning Rage도 가져갈 가치가 있습니다.
  • 격렬한 영향: 당신은 무기고에 또 다른 기절을 할 것입니다; 사형 집행관이 더 많은 피해를 줄 것입니다.
  • 그랜드슬램 - 키트에서 가장 좋은 도구 중 하나의 효과를 높입니다. 더 많은 피해를 입히려면 폭풍의 분노를 취하십시오.

이 빌드는 꽤 유연합니다. 당신은 그것이 거의 순수한 CC인지 스펙을 정할 수 있습니다. 그렇지 않으면 CC에 약간의 추가 손상이 혼합 될 수 있습니다. Muradin은 적정량의 데미지를 줄 수 있지만, CC를 증가 시키면 팀에 도움이되고 적에게 더 많은 상처를 입힐 것입니다. 이전 빌드만큼 탱탱하지는 않지만 여전히 손상을 입을 수 있습니다. 싸우는 중순에 뛰어 들지 말고 적을 고립 시키십시오.

뮤 라딘 플레이 스타일 팁

조심스럽게 목표를 고르십시오.

  • 적을 공격 할 수 있다고 확신하지 않는 한 적의 부하가 근처에있을 때 Muradin의 Stormhammer를 사용하지 마십시오.
  • 암살자 유형의 타겟이나 힐러에 CC를 사용하십시오. 당신은 당신의 적들이 피해를 입거나 동료 팀 동료들을 살아남지 못하게하려고합니다.
  • 팀 싸움에서 낮은 데미지 취급, 탱키 캐릭터를 사용하지 마십시오. 이것은 가난한 목표 선택이며 MOBA의 가장 큰 규칙 중 하나는 탱크에 집중하지 않는 것입니다 (100 건 중 99 건).

쿨 다운을 낭비하지 마십시오.

  • 팀 싸움에서 CCing하는 것이 중요합니다. 마나를 길들이기 위해 모든 것을 낭비한다면, 팀원 수를 늘리고 아마도 팀 동료를 짜증나게 할 것입니다.
  • 너의 생존을 위해서 또는 큰 목적을 수행 할 필요가 없다면 팀 싸움에서 영웅 어빌리티를 사용하지 마라. (큰 해골 골렘을 물리 치고 상대방을 드래곤 신전을 활성화하거나 해골을 모으지 못하게한다.)

드워프를 던져야 할 때

  • 적이 이동 기술을 가지고 있다면 드워프 던지기를 사용하지 마십시오.
  • 폭풍 해머를 터뜨린 다음 추격 자에게 충분히 천둥을 치고 난 후 드워프 던져서 끔찍한 상황에서 벗어나십시오.