캐릭터 디자인 & 콜론; 칼리스타 - 복수의 창

Posted on
작가: Randy Alexander
창조 날짜: 28 4 월 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
Anonim
캐릭터 디자인 & 콜론; 칼리스타 - 복수의 창 - 계략
캐릭터 디자인 & 콜론; 칼리스타 - 복수의 창 - 계략

오, 어디부터 시작 할까, 칼리 스타? 나를 끌어들이는 좀비 산책인가요? 아니면 그냥 챔피언을 찌르는 방법일까요? 그녀의 멋진 CG 비디오를 잊지 마세요 ...


그냥 그것에 대해 생각 떨리는 날 가져온다!

나는 리그 세계 곳곳에서 내가 읽었던 우려를 해결하기를 원했다.

그녀의 수동적 인 : Martial Poise.

Riot이 그러한 "과도한 힘"수동태에 대해 질문하지 않은 이유에 대한 우려가있었습니다. 그녀가 패치 4.14의 새로운 루시안일까요? 그녀는 Vayne의 업데이트 된 버전 인 새로운 하이퍼 캐리가 될 것입니까?

아니, Kalista는 Kalista 야.

그러나 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

Kalista는 챔피언으로서 그녀의 디자인에서 매우 독특합니다. 사실 그녀의 대시 홉 패시브 때문입니다. 사실, 그녀와 꽤 비슷한 ADC는 하나도 없습니다. 그래서 그녀는 놀아야 할 고통이기도하지만 보람도 있습니다. ADC로서의 칼리 스터 (Kalista)의 디자인은 선제 적인지 능력을 요구하는 것입니다. 즉,이 병아리를 연주하고 싶다면 다음에 갈 곳을 알아야합니다. 그녀의 방대한 스킬은 수동적으로 그녀가 수동적으로 좌우로 움직일 수 있기 때문에 반드시 잡히지 않고 안전하게 들어가서 재 입력 할 수있게합니다. 여기가 복잡해지기 때문에 아무도 그녀를 연기하는 법을 알지 못합니다.이 경우에는 홉을 사용하는 방법을 알고 있습니다.

그럼 그녀는 결함이있는 챔피언이라는 뜻입니까?

아니 반드시, 그것은 단지 그녀가 진정한 순위 챔피언으로 Kalista를 휘두르는 데 꽤 많은 일을 필요로한다는 것을 의미합니다. Azir와 마찬가지로 Kalista는 이동성 기반의 챔피언입니다. 그녀는 53 AD에서 시작하여 아이템이나 룬없이 레벨 18에서 104 AD로 스케일링하는 거대한 공격력 데미지 (지금은 AD라고 함)를 가지고 있지 않습니다. 그녀는 확실히 Vayne이나 Lucian과 다르다.


Kalista는 Nidalee을 연상케하며 Q : Pierce는 스킬 샷이므로 손상을 보장하지 않습니다.

Kalista는 어떤면에서 Ashe와도 같습니다. W : Sentinel이 지나치게 확장 된 Hawkshot 역할을하는 유틸리티 ADC. 또한 맹세로 공격당한 챔피언에게 추가적인 피해를 입 힙니다.

궁극적으로, 그녀의 E : Rend (Twitch!를 생각해보십시오)가 그녀를 그렇게 대담한 챔피언으로 만듭니다. Kalista는 장거리 kiting 능력과 호핑 패시브와 함께 무제한 스태킹 능력 Rend 덕분에 매우 쉽게 체포 할 수 있습니다. Rend는 추가 데미지뿐만 아니라 영향을받는 대상도 느리게 만듭니다.

그녀의 궁극적 인 : 운명의 외침은 실제적으로 궁극의 사용법을 결정하기 위하여 활동에서 보일 필요가있는 무언가이다. 올바른 상황에서는 최고의 참여자입니다.


칼리 스타는 부서 지거나 약하다.

그녀는 하이퍼 캐리일까요? 솔직히 모르겠다. 그러나 나는 그녀가 진정으로 독특하고 재미있는 챔피언이라고 생각하고 믿습니다.

Kalista를 연기 한 My Diamond ADC 친구는 "그녀는 CS하기가 어렵습니다. 나는 앞으로도 언제든지 그녀를 연기 할 것이라고 생각하지 않는다. "

하지만 그것은 많은 의견 중 하나입니다. 니가 생각하는 걸 내가 알려줘.

그녀의 디자인과 난이도를 바탕으로하지만 궁극적으로 그녀의 재미있는 음계 :

나는 그녀의 챔피언 디자인을 제공 : 7 / 10.