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티란데는 항상 불확실한 공간을 차지하고 있습니다. 폭풍의 영웅 메타는 종종 계층 목록의 하단으로 해석됩니다. 반드시 모든 MOBA에는 항상 자신의 빈약 한 선택이 아니지만 자신의 역할을 더 잘 수행하는 다른 사람들과 경쟁 할 수없는 인물이 있습니다.
처음에는 Tyrande가 표준 전사 팀 구성 인 "두 명의 전사, 암살자, 전문가 및 지원"에 적합하지 않았습니다. 왜냐하면 그녀의 치유가 다른 여러 지원에 의해 강조 되었기 때문입니다. 그리고 그녀는 진정한 암살자가 될 파열이 부족했습니다. 그러나 주인공이 기존 역할에 적합하지 않을 경우 새로운 역할이 필요할 수도 있습니다.
전문가를 대신해서, 나는 Tyrande가 지지자의지지 또는 "보디 가드"로서 잘 수행함을 발견했습니다 - 전사들이 암살자를 지키고 밀고하는 데 집중할 수있게 해줍니다. 싸움의 열기 속에서, 많은 지지자들은 두 번째 결정을 나누어야한다는 것을 기억할 것입니다 : 자신을 치료합니까? 팀 동료를 치료 하시겠습니까? 또는 이전에 탈출했기 때문에 재사용 대기 시간을 통제 할 수 있습니까?
티란데는이 수수께끼에 대한 해답을 제공합니다. - 여분의 치유 또는 기절뿐 아니라, 모든 지원이 종종 약간의 피해가 더 있었으면 좋겠다.
올바르게 구축되면 적의 공격이 불가능하거나 공격으로부터 벗어날 수없는 경우 지속적인 피해가 발생할 수 있습니다. 이것은 지원 또는 다른 팀원이 혼란 스러울 때 자객이되고 자객을 파견 할 수있게합니다. 보디 가드 역할은 또한 그녀의 수동적 인 힘으로부터의 동맹국에 대한 증가 된 손상과 올빼미 스카우트로부터의지도 인식과 같은 그녀의 독특한 강점을 0으로 빛나게합니다.
짓다:
레벨 1
레인저스 마크 (특성)
- 그녀의 수동은이 전략에 필수적이므로 최대한 빨리 쿨 다운을 해제해야합니다.
레벨 4
집중 공격 (수동태)
- 그녀의 특성과 후기 재능과 함께 시너지 효과를 발휘할 수있는 지속적인 피해에 대한 좋은 인상, 사냥꾼의 격노. 같은 말을 할 수있다. 시어링 화살표,하지만 활성 구성 요소는 중요 시점에 사용되지 않고 더 중요한 일에 사용될 마나를 원가 계산하는 것을 의미합니다.
레벨 7
축복의 축복 (큐)
- 기절 (E)이 재사용 대기 중일 경우 팀원이나 자신이 끈적 거리는 상황에서 빠져 나오도록 돕는 데 이상적입니다.
레벨 10
별똥별 (아르 자형)
- 동안 음영 아마 훌륭한 탈출 도구로 지원을 방어하는 역할에 더 적합 할 수 있습니다. 솔로 대기열에서 볼 가능성이있는 것보다 조율 된 팀이 필요합니다. 별똥별, 반면에, 큰 (그리고 잠재적으로 전세계적인) 영역의 피해와 모든 이익을 제공합니다. 지도 목표에서 조닝, 팀워크를 바꿔 주거나 도망가는 적을 잡습니다.
레벨 13
사냥꾼의 격노 (특성)
- 공격 속도 향상 헌터 스 마크 로부터의 데미지 보너스를 의미합니다. 집중 공격 훨씬 더 자주 트리거됩니다. 적의 체력 저하로 인해 대부분의 암살자가 물러납니다.
레벨 16
Trueshot Aura (수동) 또는 슈팅 스타 (이자형)
- 어느 것이 든 여기서 잘 작동합니다. Trueshot Aura 자신의 특성이 재사용 대기 중이더라도 동맹국의 데미지를 버프 수 있지만 마나 환불 및 데미지 증가는 슈팅 스타 그녀의 버스트 데미지가 크게 향상되었습니다.
레벨 20
넥서스 프렌지 (수동) 또는 하늘의 격노 (아르 자형)
- 넥서스 프렌지 지속되는 피해 테마에 더 잘 부합하는 인재이며, 사냥꾼의 격노. 하늘의 격노 전 세계적인 존재감을 제공하므로 팀워크를 얻기 전에 팀워크에 기여할 수 있습니다.
이 빌드는 팀의 나머지 부분이 도움을 줄 때까지 라인을 유지하거나 적절한 상황에서 스스로 적을 뽑을 수있게 해주는 피해와 방어의 좋은 조합입니다. 그것을 밖으로 시도하고 어떻게 그것이 당신을 위해 작동 코멘트에 알려주십시오!