"뉘앙스"는 게임을하는 동안 플레이어가 작업 할 전투의 철학을 설명 할 때 개발 팀이 사용하는 용어입니다 헬 블레이드 : 세 누아의 희생. 이것은 더 집중된 게임을 만드는 욕구를 반영합니다. 전쟁에서 페인트 칠 된 여자가 전투에서 춤을 추며 춤을 추며 육체적으로 강한 바이킹의 적을 전문적으로 조각냅니다.
게임의 치명적인여 주인공 인 Senua는 전투의 시련을 극복하기 위해 "속도와 기술력"을 사용하는 것에 중점을두고 해킹과 슬래시를하는 것만큼이나 대시와 다이빙을합니다. True to Ninja Theory의 형식은 다음과 같은 제목의 개발자입니다. Devil May Cry 과 천국의 검, 지저분한 baddies의 지옥 지하를 통해 자신의 길을 잘라내는 기회를 찾고있는 플레이어는 적절한 장소에 올 것입니다. Hellblade : Senua의 희생. 개발자의 뉘앙스 중심 접근 방식은 전투의 또 다른 자산 인 오디오의 중요성을 이끌어냅니다.
플레이어는 바이킹 가증스러운 사람들로 가득 찬 죽음의 전장에서 자신의 귀를 칼처럼 날카롭게 유지해야합니다.
적과 싸우고 있니? 측면에 대해 걱정 되십니까? 글쎄, 귀를 열어두면 다가오는 오프 스크린 적을 데리고 나갈 준비가되었습니다. 너가 충분히 빠르면, 너는 그네에서 너의 길을 헤치고 상처없는 싸움을 계속할 수있을 것이다. 당신이 그것을 입힐 때 전투 데미지를 볼 수 있다는 것은 Ninja Theory의 모든 HUD 자산을 최소로 유지하고 중요한 오디오 및 시각적 측면을 제공하려는 시도의 일부입니다.
공식 사이트에서 게임의 예술, 디자인 및 진행 상황을 더 확인할 수 있습니다.