JRPG 장르는 향수에 힘 입어 장래성있는 타이틀을 통해 가장 좋아하는 장르입니다. 크로노 트리거 과 파이널 판타지 7. 일단 지배적이고 가장 진보적 인 유형의 게임으로 기억되면 장르는 판매 및 인기에있어 더 나은 시일을 보였습니다.
과거 2 대의 가정용 콘솔 세대는 JRPG 장르에서 AAA 게임의 수가 이전의 것보다 훨씬 적 었으며 대부분 핸드 헬드 시장으로 옮겨갔습니다.
거의 모든 JRPG 팬에게 가장 좋아하는 게임이 무엇인지 물어 보면, 2006 년 이전에 거의 항상 답변을 얻게됩니다. 지난 세대는 파이널 판타지 XIII, 테일즈 오브 베스 페리아, 과 Xenoblade Chronicles, PS3 / 360 / Wii 시대는 JRPG를 거의 보지 못했습니다. 동안 파이널 판타지 13 세 공식을 가장 진화 시켰고, 선형성으로 인해 공동체의 반발 및 혼합 된 리뷰를 만났습니다. 테일즈 오브 베스 페리아 항성 수신을 받았지만 시리즈의 이전 항목에서 발견 된 표준 JRPG tropes의 많은 것을 따랐다.
JRPG가 홈 콘솔 장면에 영향을 미치지 만 핸드 헬드 시장은 이러한 유형의 게임을위한 번영하는 생태계였습니다. 용감한 기본값 작업 클래스와 무작위 조우와 같은 고전적인 JRPG 요소와 새로운 전투 시스템 및 흥미 진진한 이야기가 섞여 있습니다. 이트 리안 오디세이 4 시리즈의 이전 항목과 매우 유사하게 연주 했음에도 불구하고 시리즈에서 가장 많이 판매 된 게임이었습니다. 3DS와 Vita는 구식 JRPG 타이틀에 대한 관심이 번성하고 있으며 이러한 시스템을 개발하기위한 저렴한 비용으로 인해이를 수행하는 데 최상의 환경을 제공함을 보여줍니다.
다음과 같은 일부 콘솔 게임 나는 Setsuna 다. 과 테일즈 오브 버리 리아, JRPG 게임 플레이가 여전히 수요가 많다는 것을 보여 주지만 승진의 여지가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 파이널 판타지 XV 그것이 뿌리 내린 과거를 확장하는 뿌리가 된 프랜차이즈의 가장 좋은 예입니다. JRPG 게임 플레이의 선구자 인 파이널 판타지 시리즈는 곰팡이를 끊고 장르를 재정의하는 것을 계속합니다. 처럼 파이널 판타지 VII 1997 년에 3D 로의 진입과 Materia 시스템 도입으로, 파이널 판타지 XV JRPG가 재생되는 방식을 변경합니다. 이 게임은 기술과 경험을 통해 깊은 캐릭터 진행과 함께 액션 RPG 요소를 믹스합니다. 이 게임은 또한 스퀘어 에닉스의 놀라운 캐릭터 모델과 광활한 세밀한 세계로 최첨단 그래픽을 다음 단계로 끌어들이는 명성을 얻고 있습니다.
여기 저기에있는 몇 가지 중요한 제목 이외에, JRPG 수식은 거의 그대로 남아 있습니다. 주인공들은 여전히 기억 상실증에 빠져 신비스럽게 공격 받고 있으며,이 게임에서 거대한 세계 끝나기의 트위스트가 거의 보장되며, 그라인딩은 대단히 두드러지게 계속됩니다. JRPG 개발자는 서부 RPG 게임에서 많은 단서를 얻을 수 있습니다. 위쳐 3 과 매스 이펙트 지금은 호황을 누리고 있습니다. 이 서쪽 RPG 게임은 일반적으로 더 개방적인 이야기, 영향력있는 결정 및 번성하는 생가를 가지고 있습니다.
다행히도 JRPG 게임은 절대로 운명을 지키지 않습니다. 핸드 헬드 시장은 시장을 살아 숨 쉬게하고 거대한 게임을 좋아합니다. 페르소나 5, NieR : 오토마타 과 제 노블레드 연대기 2 나오면, 장르를 진화시킬 많은 기회가 있습니다. 원래 XEnoblade Chronicles JRPG는 성공하기 위해 특정 공식을 따를 필요가 없음을 보여주었습니다. Wii 게임에는 임의의 전투, MMO 스타일 명령과 실시간을 혼합하는 완전히 독특한 전투 시스템 및 완전히 비선형 탐색 가능한 세계가 없습니다. 게임은 일반적으로 그 게임을하지 않는 사람들과 함께 JRPG 팬들에게 경의를 표했습니다.
게임은 좋아한다. 나는 Setsuna 다. 최근 발표 된 낙지 여행자 SNES 시대의 JRPG 게임에 대한 요구를 강조합니다. 향수는 시간이 지남에 따라 다시 판매되며 Square Enix와 같은 개발자는 계속해서 게임의 리메이크 및 리메이크를 출시합니다. 드래곤 퀘스트 과 파이널 판타지 그들이 돈을 버는 한. 그러나 JRPG 장르는 90 년대에 완전히 갇히지 않았습니다. 개발자가 게임을 통해 성공을 볼 때 Xenoblade Chronicles 과 파이널 판타지 XV, 그들은 고객의 기대에 부응하기 위해 계속 진화 할 것입니다. 돈 회담 - 그리고 개발자가 야심 찬 타이틀에서 곧 이익을 얻는 한 NieR : 오토마타 과 페르소나 5장르는 새로운 아이디어와 실행으로 번성 할 수 있습니다.