Hanako - Samurai의 영혼은 일본 봉건의 권리 다.

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 27 칠월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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Hanako - Samurai의 영혼은 일본 봉건의 권리 다. - 계략
Hanako - Samurai의 영혼은 일본 봉건의 권리 다. - 계략

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하나꼬 봉건 일본에 관한 또 다른 게임이 아닙니다. 어떤 것도 기대하지 마라. 사무라이 전사 또는 센고쿠 바스라. 이 게임은 지난 7 년 동안 광범위한 지식과 세부 사항에 대한 관심과 사랑을 담은 프로젝트입니다. 이것은 예술 작품과 더 흡사합니다. 일본 문화를 즐기는 경우, 무술, 정통 일본 무기, 역사적 정확성 및 매혹적인 전제의 정확한 묘사, 하나꼬 당신이 기다렸던 게임입니다.


가장 친한 친구와 비디오 게임을하는 것이 얼마나 멋집니까?

그것이 바로 Matt Canei, Connor McCarthy 및 Ajani Thomas가하는 일입니다. 2008 년부터 친구, 그들은 그들의 게임을 생산하기 위해 노력 해왔다. 하나코 - 사무라이의 영혼, 회사 이름 + Mpact 게임. 이번 주말 애틀란타의 Siege Con에서 개최 된 Investor Conference에서 게임의 최신판이 1 위를 차지했습니다.

하나꼬 9 일 동안 스팀 그린 라이트 (Steam Greenlit)가 7.5 만표를 얻었습니다. 2 주 이내에 그린 라이트 (Greenlit)를 거둔 게임 중 극히 일부였습니다. 그것이 충분하지 않은 경우, 3 월에 그들은 Epic의 본사 (Mpact Games + Unreal Engine 4 제작자)를 초대하여 하나꼬) 게임을 스트리밍합니다.

하나꼬 현실로부터 영감을 얻은 게임입니다. 하나꼬지금까지의 성공은 제작자가 자신의 뿌리를 존중하기 위해 얼마나 열심히 노력했는지 측정 한 것입니다. 사랑과 개인적인 역경에 영감을받은 프로젝트입니다.

공동 설립자 : Connor, Matt and Ajani

Matt와 Connor는 Atlanta의 Savannah College of Art and Design (SCAD)에서 대학에서 만났고, 처음에는 Connor의 삼촌의 지하실에서 프로젝트를 시작했습니다. Ajani는 Georgia Tech 대학원에서 일하면서 팀에 합류했습니다. 그들은 일본 문화와 무술을 신속하게 보세로 몰아 내고 그들의 지식을 그들의 일에 부어 주었다.


일본 봉건에 오신 것을 환영합니다.

수년에 걸쳐, 하나꼬 바뀌었지만 그 영감은 그대로 유지되었습니다. 표면적으로 이것은 센고쿠 시대 일본에서 지배를 위해 싸우는 하나코와 야마 이족에 관한 게임입니다. Hanako 일족은 황제를위한 새로운 막부 역할을하지만, 황제가 죽을 때 Yamai가 점유하려고하는 힘의 진공 상태를 남깁니다. 야마 이는 일본에 대한 비전을 가지고 있습니다. 일본은 황제의 아들들을 죽이려는 의미 임에도 불구하고 필요한 수단으로 달성하기를 희망합니다.

버튼 머셔를위한 것이 아닙니다.

하나꼬 16 대 16의 팀 기반 데스 매치 스타일의 멀티 플레이어 온라인 PC 게임입니다. (여기에는 해킹이 없습니다.)

매트는 "이것은 확실히 기술 기반 게임입니다. "네가 버튼 매쉬라면 잃을거야."

무기 및 이동의 정확성에 대한 많은주의가 필요합니다. - Ivan Ortega, Kenjutsu소드와 폴암이라는 네 가지 캐릭터 클래스 중 두 가지에 대해 무기 안무를 제공합니다. 4 개의 클래스는 4 개의 전통적인 일본 무기 기술을 나타냅니다.

그만큼 켄시, 또는 "칼 성자"는 카타나 (전통적인 곡선 일본도 사무라이). 그만큼 이테 궁수예요. 닌자 는 불량배 또는 암살자처럼 전문 수업으로 예약되어 있습니다. 당신의 캐릭터도 휘두르는 것을 선택할 수 있습니다. 그만큼 나기나 타, Karmana 블레이드가 장착 된 나무 샤프트로 구성된 장대 스타일의 무기. 각 무기 종류에 따라 플레이어가 개발할 수있는 3 갈래의 스킬 트리가 있습니다. 그리고 당신은 확실히 기술이 필요합니다 - 일본 무술처럼,이 수업은 시간이 걸리고 마스터하기 연습합니다.


Ite는 목표를 가지고 가고, naginata를 휘두르는 전사는 Kenshi를 파괴합니다.

올 수있는 것의 맛.

무기 클래스 외에도 네 가지 별개의 게임 모드가 있습니다. 전투 (팀 대 팀), 정보 제공자 파악 (깃발 잡기) 마을 공성전, 및 암살 (플레이어가 제어하는 ​​VIP).

방향 기반 전투에 중점을두고 있습니다. 즉, 캐릭터의 공격 유형은 이동 방향에 따라 다릅니다.

당신의 뿌리를 존중하는

하나, 하나꼬 단순한 게임이 아닙니다. 그것은 기념물입니다. 이 프로젝트의 원래 촉매제는 2008 년 Matt의 어머니의 죽음이었습니다. 그는 그녀를 기리기 위해 게임을 제작하기 시작했고, Hanoko 그녀의 기억에 경의를 표하십시오. 그것은 단순히 전쟁에 참여한 두 가문에 관한 게임이 아닙니다. 잘못된 순발력과 싸우는 순결과 희망의 개인적인 서술입니다. Yamai 일족은 "주인에게 암 성분을 대표한다,"는 매트를 말했다 (야마이 일본어로 "질병"또는 "질병"으로 번역 됨). "좋은 일을하고 있다고 생각하지만 실제로는 미래를 파괴하고 있습니다."

Matt, Connor, Ajani와 그들의 팀이 하나꼬, 그것은 그들 각각에게 특별한 것을 의미하게되었습니다.

Connor는 "그것은 본질적으로 개인의 역경을 극복하는 것입니다.

+ Mpact 게임의 공동 창립자 인 하나꼬 시간이 허락 할 때마다 천천히 꿈을 꿉니다. 이제 그들은 10 명으로 구성된 팀으로, 미국 전역과 해외로 퍼져 있습니다. 공동 창립자 3 명 모두 풀 타임 일자리를 가지고 있기 때문에 하나꼬 그들의 여가 시간 동안.

석방을 바라 보면서

+ Mpact Games는 알파 버전의 하나코 - 사무라이의 영혼 2016 년 초에 자금을 지원 받는다. 하나꼬 2017 년 1 분기에 발표 될 예정이다. 기금을받지 못하면 "더 오래 걸리지 만 끝내야한다"고 매트는 말했다. + Mpact는 이미 유방암 인식의 달을 기념하여 10 월 중에 릴리스 된 2 개의 추가 클래스와 2 개의 여성 클래스를 포함하여 무료 DLC를 계획하고 있습니다. 하나코 - 사무라이의 영혼 스팀에서 20 달러에 판매되고 디지털 다운로드가 가능할 예정이다.