야망이 최고야. 다양한 시각 주장했다. 기타 히어로 7 고위 사상자로.
견고한 비전, 누가 helmed 개발, nix 드럼과 노래를 계획했지만 그들의 위치에 더 많은 요소를 추가합니다. 기타는 스텀 바 대신에 6 개의 현과 악기의 목에 여분의 버튼이있는 것으로 밝혀졌다. 불행히도, 프로토 타입 모델은 shoddily 만들어 비싼 - 치명적인 조합, 익명의 소스 코타 크에게 말하기에 따르면 :
"현악기는 반응이없고 느슨해졌으며, 기타는 많은 돈이 들었습니다. 아무도 그것을 만들 수있는 방법을 찾아 낼 수 없으므로 평균 조가 하나를 살 수있었습니다."
개최지는 또한 정밀 검사를 위해 일렬로 나란히 서 있었다. 데브 팀은 곡당 여러 번 동적 인 장소 변경을 목표로했습니다. 노래 요소가 변경되면 장소가 완벽하게 조각에 맞게 변경되었습니다. 그러나, 이것과 새로운 스타일의 새로운 캐릭터의 창작은 잭업 된 캐릭터와 함께 게임을 떠났습니다. 소식통에 따르면, 그들은 다음과 같이 남겨졌다.
"목격자는 발이 오래 걸렸습니다. 얼굴에 구멍이 뚫려있는 것처럼 보입니다."
그리고 모든 중요한 음악 :
"이 게임은 1990 년대의 최악의 히트 곡이었으며, 예산과 시간이 부족하여 음악을 제대로들을 수 없어 'Closing time'과 'Sex and Candy'와 같은 대형 음악을 구입했습니다. 거기에 적어도 세 번 이상 사용 된 노래가있었습니다. GH 전에 프랜차이즈. 그들은 80 곡 이상의 세트리스트로 각 노래에 고유 한 뮤직 비디오가 범위 밖이라는 것을 깨달았습니다. 그래서 거의 모든 노래가 움직이는 트럭의 무덤이나 뒤쪽에 있었고, 조명과 카메라가 약간 다르고, 낙서가 약간있었습니다. 그래서 그들은 나쁜 모습을 보이고, 나쁜 음악을 가지며, 공연장이 매우 제한적이었고, 시간이 갈수록 점점 더 잘릴 수있는 게임을 보았습니다. "
Vicarious Visions는 단순히 약 해지는 프랜차이즈를 되살리는 야망의 무게를 견딜 수 없었습니다. Activision의 CEO 인 Eric Hirshberg는 게임의 진행 상황을 본 후 게시자의 라인업에서 게임을 잘라 냈지만 게시자는 프랜차이즈가 좋지 않은 것으로 주장했다. 그들은 다시 시도하기 전에 단순히 게임을 진정한 얼굴 리프트로 제공하고 있습니다.