블리자드 월드 오브 워크래프트 처음부터 높은 평가를 얻었습니다. 출시 전 높은 기대와 기대로 2004 년에 출시 될 때 보편적 인 찬사를 받았습니다. 게임으로서, 그것은 MMO 장르에서 플레이어가 찾은 것을 혁명적으로 만들었으며 현재까지 가장 널리 퍼진 온라인 게임 중 하나이며 거대한 추종자입니다.
그것은 주류에 영향을 미쳤던 유일한 게임에 관한 것입니다. 들어 본 적이없는 사람은 거의 없다. 월드 오브 워크래프트심지어 그들이 "twinking"이 무엇을 의미하고 "Azeroth"가 공상 과학자인지 생각하지 못한다고하더라도.
첫 번째 모습은 다음과 같습니다. 인간 여성.
Robinson은 앞으로의 기사가 항상 새로운 모델을 공개하는 것은 아니지만이 시리즈의 첫 번째 게시물에는 팀이 이러한 모든 재 설계를 위해 취하는 접근 방식에 대한 더 좋은 소개가 없다고 경고합니다.
비어 있거나 빈 것이며 오히려 영혼이없는 모델이 개조에서 기대할 수있는 모든 것임을 걱정하는 사람들에게는 걱정하지 마십시오. 표시된 이미지는 애니메이션이나 포즈없이 기본 모델의 단일면 옵션과 단일 스킨 톤입니다.
'기본 모델을 개발할 때 얼굴에 표현을 가능한 한 감정이나 표현이없는 것으로 유지합니다., 그것은 우리의 애니메이터가 얼굴을 다른 표현으로 포즈를 취하고 변형 할 때 모션의 더 넓은 범위를 허용합니다. 기본 모델에서 약간의 웃음이나 가벼운 화가의 눈썹이라도 얼마든지 넣을 수 있다면 모든 애니메이션에 적용될 것이며 매우 혼란스러워 보이는 캐릭터로 끝나게 될 것입니다. "
어떻게 생각해? 업데이트를 좋아 하시거나 아니면 오늘날의 표준과 관련하여 조금이라도 'meh'를 찾으십니까?