길드 워 2 게임 주 5 월 & 제 4 부 & rpar;

Posted on
작가: John Stephens
창조 날짜: 25 1 월 2021
업데이트 날짜: 9 할 수있다 2024
Anonim
길드 워 2 게임 주 5 월 & 제 4 부 & rpar; - 계략
길드 워 2 게임 주 5 월 & 제 4 부 & rpar; - 계략

콘텐츠

5 월 게임 주정부 4 부에 오신 것을 환영합니다. 길드 워 2. 스트림 채널의이 세그먼트는 클래스를 토론하는 것으로 보입니다. 구체적으로 두 팀은 어떤 팀에도 적합하지 않다고 주장하지만 팀 대신 팀을 구성해야합니다. 네크로맨서와 전사.


집중 화재

Arenanet은 네크로맨서와 전사가 모두 다른 팀이 집중하는 상황에서 고통 받고 있다고 느낍니다. 표적 자물쇠를 깰 수있는 역학에 접근 할 수 없다는 것은 작은 싸움에서 하나가되는 것과 같은 것이고, 팀 전체가 집중할 때 거의 도움이되지 않는다는 것을 의미합니다.

네크로맨서는 구체적으로 사형수를 ​​어떤면에서보다 강력하게 만들려고합니다. 임시 보호자로 전환하는 것을 피하기 위해 단순히 안정성이나 보호 기능을 추가하고 싶지 않지만 클래스 별 정비사는 여분의 상태 표시 줄보다 더 유용해야한다는 데 동의합니다. 어떤 경우에도 여분의 헬스 바는 실제로 팀 전체의 포커스 타겟 인 반면 큰 문제는 아닙니다.

워리어 (Warrior) 그들은 전체 팀의 집중력을 관리 할 수 ​​없게 만들고 군대를 제거하는 데 도움이되는 군중 제어 유형을 피할 수 있도록 새로운 기절 / 차단기를 추가로 제공하려고합니다.

네크로 블링크

Sharp와 Grouch는 네크로맨서가 죽음의 보호막의 일부로 깜박 거리는 데 사용되어 클래스에 훨씬 더 많은 이동성을 부여했습니다. 샤프는 어떻게 사형수가 너무 강하게 탱크 도구를 만들었는지, 경계선을 가로 지르지 못하게하는 것이 실제로 네크로맨서를 떨어 뜨리는 방법을 설명함으로써 먼저 설명했습니다.

Grouch는 그러나 깜박이는 necromancers가 필요로하는 것, 단일 능력이 어떻게 관련성이 있어야 하는지를 그들에게 부여 할 것이라고 언급했습니다. 특히 그것은 잃어버린 전투에서 탈퇴 할 수있는 방법을 제공하여 다른 수업은 집중할 때와 같은 종류의 재설정을 제공합니다.

기타 네크로 솔루션

Sharp는 죽음의 슈라우드를 훨씬 더 높게 만드는 아이디어에 반대하여, 네크로맨서가 단순히 더 오래 지속되도록함으로써 무거운 데미지에 맞서 싸울 수있게 해줍니다.


Phantaram의 제안은 다른 플레이어가 사자를 통해 치유 할 수있게하여 사냥꾼이 들어간 것보다 더 강하게 사형 집행관에서 나올 수 있도록하는 것입니다. 이렇게하면 타이머에서 실제 재생 시간으로 전환됩니다.

Grouch가 게임의 최고 necromancers 중 일부에서 가져온 또 다른 제안은 치유 능력을 기반으로 혈액 특성 경로의 생명을 앗아가는 측면을 확장시키는 아이디어였습니다. 이것은 새로운 빌드 가능성과 잠재적으로 클래스를 완전히 새로운 방식으로 플레이 할 수있는 새로운 스타일을 열어 줄 것입니다. 그는 또한 네크로 맨서가 최소한 접근 할 수있는 클래스 중 하나 이상이기 때문에 스펙트럼 아머 (Spectral Armor) 또는 안정성을 적용하는 다른 기술을 가진 아이디어를 통과 시켰습니다.

제기 된 또 다른 문제는 대부분의 네크로맨서 군중 제어 기술, 특히 미니언 기술의 활성화 속도가 느리다는 것입니다. 뼈 미니언 폭발은 블라스트 마무리 작업이지만 이전에는 활성화에 3 초의 지연이있었습니다. Sharp는 더 안정적으로 대폭 단축되고 있음을 보증합니다.

레그 전문가

다음에 워리어가 생겨났습니다. 그루 흐 (Grouch)는 클래스를 믿을 수 없게 신뢰하는 것이 군중 통제를 타파하여 피해를 입히는 방법을 지적했습니다. 가장 큰 피해를 입히는 스킬의 전부는 절개와 백 날로 멀티 히트 스킬의 전체 지속 시간 동안 상대방을 잡아야합니다.

Sharp는 Grouch가 끝나기도 전에 미소 짓고 끄덕였습니다. 그는 너무 많이 버릴 수는 없다고 말했지만, 전사는 레그 전문가와 같은 라인을 따라 새로운 특성을 얻고 있습니다. 레그 스페셜리스트 특성은 절름발이가 움직이지 못하게하는 능력을 바꾸어 표적이 쉽게 파열 될 수있게합니다. 새로운 특성은 목표물에 도달하지 못한다고 말하지만 전사자가 목표물에 머물러있어 피해를 막을 수 있다고합니다.


아래의 링크에서 5 부에 대해 튜닝하십시오!

1 부

2 부

3 부

4 부

5 부

6 부